Top > ◇''セオリーパターン フォア ベテランズ Ex2 『荒野を嘗めるように駆けろ ネコマタ』''
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◇''セオリーパターン フォア ベテランズ Ex2 『荒野を嘗めるように駆けろ ネコマタ』''

Last-modified: 2007-02-25 (日) 17:51:38

<サー!先任軍曹殿の最も愛した兵器は何でありましょうか、サー!>

私か
ふむ
私がよく乗り回したのはNekomataホバータンクだな
虎の遠距離狙撃を誘って滑るようにかわし返礼の射撃をよくぶち込んだなぁ

あいつはWW2ドイツ軍の某戦車のように固定砲塔だ
だが浮き上がるその力によって従来の無限軌道戦車には不可能な動きをとる事が出来るようになった
ネコマタに慣れた後に虎使ってもダボケツ動かすのを待つのは苦痛なだけだ
自分の陣地にネコマタが無い?強奪せよ!

開けた土地での砲撃戦においてアレに勝てるのはヘルファイアかタイタン砲ぐらいのモンだ!
貴様がネコマタに乗るのならば1ラウンドで最低でも15キルが義務だ!

 

ハート○ン先任軍曹のネコマタ教導書
1『砲塔が動きません?車体を動かせマヌケ!』
先も行ったとおりこいつは固定砲塔だ!
そのダボケツさっさと動かして敵を真正面に捕らえ続けるのだ!
これには二つの意味がある!
弱点である後部装甲を敵から隠し 尚且ついつでも砲撃を加えれる!
虎は砲塔の後部装甲も脆く砲塔を後ろに向けた状態だと前後どちらにATM等をぶち込んでも一撃で沈黙する!
だがネコマタは固定砲塔であるがゆえに後方警戒のみで済む!

2『機銃が撃てません?歩兵も砲撃で吹き飛ばせ!』
余程貴様が本隊から離れてない限り40発近い砲弾を撃ち尽くすのは無駄撃ちするアホでない限り至難だ!
レールガンと同じくズームし敵拠点に対し絶え間ない砲撃の雨を降らすのも有効だ!

3『敵機甲兵器発見?ブチかませ!』
虎で無い限り長遠距離から確実に命中する攻撃を撃てるのはヘルファイアだけだ!
ウォーカーのロケット?敵正面から退避せよ!奴は無誘導である上に発射する側にすら予測不可能な機動を描く!

4『敵MBTを発見?必殺ネコマタ"死の旋風"をお見舞いしろ!』
ネコマタに出来て虎に出来ない事を上げろ芋サポ砲手
<サー!ホバーがありませんサー!>
当たり前だボケ!根性直しの30回!
貴様は!?蘇生厨軍曹金
<サー砲弾はカーブを描きますサー!>
虎も一緒だマヌケ!根性直しの45回!
本職なら分かるか?パイラム厨特務曹長銀
<サー!左右への平行移動及び目標を中心点とする円運動が可能ですサー!>
見事だよくやった!
虎でも出来ん事は無いがネコマタなら旋回しながら前進+左右どちらかのキーを押す事で容易にクルクルと虎を中心とした円を描く事が可能だ!(私称死の旋風)
それもキャタピラの向きを変えずにな!

これは私的意見だが虎との砲撃戦においては先制砲撃よりカウンターパンチ戦法が有効だ
虎の装填中にブチかますのだ!遠距離戦で奴らの軌道モロバレ砲弾を食らった奴は罰としてタイタン内部を30周ダッシュ!!
装填中の戦車兵には焦りが生まれやすい!つまり単純な機動になることが多いのだ
敵が冷静だったら?それでも死の旋風やジグザグに動き回ることで被弾率は激減する!
だが奥の手アクティブディフェンスシールドによって1発なら防ぐ事が可能だ
下らん面子より生還を重視せよ!