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アビリティ/コメント/MaxClip

Last-modified: 2010-06-08 (火) 00:25:30

アビリティ

  • コンボラ+1までの通り道。2個で十分な人はスルーdeいいかも。 -- 2006-10-22 (日) 00:08:04
  • 工兵メインの人は必須でしょ -- 2006-10-22 (日) 05:47:03
  • 工兵メインだけどSMG撃ち切る事って殆ど無いからなぁ・・・サポが多いからよっぽどのケースでない限り撃ち切る前に弾にありつける。 -- 2006-10-22 (日) 15:24:41
  • 工兵メインだけど使い切るよ。 -- 2006-10-24 (火) 04:50:54
  • 工兵メインだけど弾が切れてもナイフとバーナーがあるから問題ない。 -- 2006-10-25 (水) 04:11:43
  • 工兵メインだからバーナーがあれば問題ない。 -- 2006-10-25 (水) 08:26:30
  • むしろバーナーがメインウェポンです -- 2006-10-26 (木) 01:38:33
  • ピストルバッジ狙いの人であれば、取るのも良いかもしれない。 -- 2006-10-28 (土) 15:59:39
  • これ取ったらピストルリロードの時の弾倉のグラフィックとか変わるの? -- 2006-10-29 (日) 11:08:19
  • これ取っとくと接近戦でマガジン打ち切ったときに倒しやすくなる。ただ、フィールドアンロックで十分 -- 2006-10-31 (火) 23:55:32
  • 弾が切れるまでに死んでしまうから必要なし。 -- 2006-11-01 (水) 01:21:46
  • そのうちアンロックするものが無くなってくるので、その時にとればいい。 -- 2006-11-04 (土) 01:31:19
  • メイン兵科のアンロックが一通り終わったら取っておきたいな。まぁExグレの布石であるわけでだが -- 2006-11-12 (日) 23:14:51
  • 工兵のSMGはマガジン数が3か4かで安心感に差があるように感じるので、工兵使いは取っておいて損はないと思う。でも取るときは↓のグレもセットでね。 -- 2006-11-23 (木) 22:27:50
  • グラフィックが変わってない気がする -- 2006-12-05 (火) 19:51:32
  • pistol only鯖でありがたみが良くわかった。 -- 2006-12-13 (水) 01:18:53
  • なぜか秘密基地(EAJでも?)だとフィールドアンロックできない。次のグレネード増加はフィールドアンロックできる。 -- 2007-01-08 (月) 18:26:41
  • 工兵のが増えるのは嬉しいね -- 2007-01-19 (金) 16:16:15
  • 反動が少なく発射速度の速いTakaoだとかなり重宝 ピス鯖いってその効果に愕然 -- 2007-01-31 (水) 03:42:43
  • とって損はない -- 2007-02-02 (金) 20:53:50
  • 1.2でフィールドアンロックできるようになった -- 2007-02-22 (木) 23:44:13
  • 工兵はもちろんだが、ピストルを使いこなせる人にとってもこれはうれしい -- 2007-04-25 (水) 02:16:34
  • これ取ったおかげでピストルしか使えない状況で生き残れた。いつかは取った方がいいよ。 -- 2007-05-20 (日) 21:55:39
  • うーん、EUのピストル+2はどうやったんだろう??? -- 2007-11-23 (金) 23:31:17
  • スナイポの接近戦に役立つだろうか・・・それだったら取りたいな -- 2007-12-22 (土) 10:02:54
  • マシンガンにハンドガンで対抗ですか・・・映画じゃあるまいし・・ -- 2008-04-03 (木) 00:41:49
  • ピストルの方が得意な俺としてはこれはありがたい -- 2008-04-04 (金) 11:23:45
  • 地味にピストルといっても侮れない威力だからなw -- 2008-12-16 (火) 21:18:41
  • リロードの時のピストルの強さはとてつもないからな -- 2009-06-28 (日) 16:57:01
  • ピストル鯖では重宝する。こいつのおかげでポイントが少し得られるようになった。 -- 2010-06-08 (火) 00:25:30