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工兵/コメント/SAAW

Last-modified: 2009-12-20 (日) 13:11:34

工兵

  • 他の対空兵器がことごとく直接撃墜出来ないEMP式なのに対して、珍しく直接打撃を与えられる武器。弾速もH-AVRと同等と極めて速く、手動誘導である点を除けばBF2のスティンガーを携帯しているような気分になれるかもしれない。 -- 2006-10-16 (月) 19:00:51
  • 遠距離からロックオンできるがバリアがあるため連射するよりタイミングを見る。BF2と同じく向かう方向を考慮する必要がある。 -- 雷雨? 2006-10-22 (日) 15:21:14
  • シルエットしか見えない遠距離から撃つとたまに当たる。中距離では後方から撃っても余裕で外す。ATMを余裕で当てられる近距離ではなぜか当たらない・・・。やたら硬い輸送ヘリはまず落ちないけどケガしてる攻撃機は極たまに落ちてくれます。 -- 2006-10-22 (日) 20:49:16
  • 工兵は対物ライフルといいこれといい最後のアンロックはしなくていい希ガスr -- 2006-10-25 (水) 01:50:22
  • 地上で使う場合、人に直接あてれば一撃で殺せる・・・が爆破範囲は皆無な為、直撃させないといけない。 -- 2006-10-25 (水) 05:01:14
  • 2↑  結局のところどの兵科も第4アンロッコは趣味みたいなものだから、使いたい人だけが取ればいいだけ。   -- 2006-10-25 (水) 08:32:22
  • とりあえずロックオンしないバグ直してくれればたまに使ってもいいな。まだ熟練パイロットが少ない今なら落とせる事も。 -- 2006-10-26 (木) 07:53:03
  • 歩兵中心のとき、航空機よけか嫌がらせに使える。1発あたったらバリア発動できるんだから、きっちり2発でしとめさせてほしい・・・よく読まずにアンロッコしちゃった・・・ -- 2006-10-26 (木) 10:48:50
  • ガンシップに50ダメージ。最低でも2発要るってのは… 味方ガンシップが敵ガンシップに追われてるのを見かけたら援護してやるといい 輸送機は固く、最悪の場合自己修復されてしまい殆ど効果が期待出来ない -- 2006-11-01 (水) 09:37:28
  • 味方に当たることは全くないようだね。敵にも当たらないがね。 -- 2006-11-01 (水) 19:55:17
  • コレ使うんだったら、固定対空砲を使ったほうが良い。追尾ロケット&対空砲の2つがあるから。 -- 2006-11-02 (木) 10:00:28
  • 追尾ロケットはEMPですから、あまり比べる意味もないと思いますが -- 2006-11-02 (木) 17:51:58
  • UAVをサクっと落とせる。ちょっと気持ちいい -- 2006-11-02 (木) 22:30:17
  • ぶっちゃけEMPミサイルでも良かった。航空機はEMP食らい続けたら墜落するし。対戦車にも正面から当ててバリア解除→コロコロセットとか出来ただろうに -- 2006-11-03 (金) 07:32:58
  • EMPと通常弾の二種類を撃ち分けできる連射型ロケットランチャー。ならいいのにねー -- 2006-11-03 (金) 14:36:24
  • 対人はSMG、対車両はコロコロ、対空はコレでぢ -- 2006-11-04 (土) 13:17:27
  • 近距離の対人として使うと、2のGL撃ってる感覚だな。というかコレロックオンナシの場合、前作のGLに軌道yが似てるな。 -- 2006-11-06 (月) 20:06:44
  • ロックオン後の弾速が極めて速い。追尾性能はあるが、一応対象の未来位置を狙う感覚で撃つとよく当たる。航空機はそうそう隠れられる場所も無いので、これ持ってる奴が敵に1人でもいると安心して飛べなくなる。 -- 2006-11-08 (水) 07:43:50
  • だが、こんなの持つぐらいなら、というか普通にH-AVR持つ件 -- 2006-11-09 (木) 06:28:53
  • ↑x4の人も言ってるが、対戦車だとコロコロで十分なので持つメリットは十分ある。設置AAだとEMPなので防空殺傷貰えるのは稀だし。というかこれで撃墜して防空にカウントされるのか、戦車のケツ掘った時にどれくらいの威力なのか、地上目標を照準した時にロック警告は鳴るのか、とか疑問点は幾つかあるけど -- 2006-11-09 (木) 09:03:37
  • 輸送機→33-35DMG 戦闘機→50DMG 車両に対しては前5 側8 尻12 ちなみにデフォのランチャーとATライフルだと輸→約60 ガ→約90 -- 2006-11-09 (木) 12:09:43
  • コンクエのSHUHIA TAIBAで何故かコレ持ってる工兵が3人も4人も居てどこ飛んでも警報鳴るわ、輸送機に噛み付いてるところで撃たれるわかなり厄介だった、あまり評判にならないが、ガンシップ乗りにとっては天敵には違いない -- 2006-11-10 (金) 17:35:37
  • 1分隊全員がこれ持ってたら航空機は地獄 -- 2006-11-11 (土) 10:53:41
  • 同じくSHUHIA TAIBAで地獄を見た。飛んでも飛んでも落とされる。開けてる場所だと利用価値は上がるに違いない。 -- 2006-11-11 (土) 12:27:43
  • 視界ちょっと外でもロックオン可能、誘導性能は高く回避は困難、高速で高空を飛んでいる側では発射地点の特定は困難、隠れられる場所も少なく保証も無いというまさに航空機キラー。2人いれば輸送機も瞬殺。コロコロまでは大抵の工兵が取ってるはずなので、ぜひフィールドアンロックでいいから使って欲しい。 -- 2006-11-11 (土) 13:30:03
  • コクピット部に当てたら輸送機でも45ダメくらい与えてもいいかと思える。輸送機で轢殺狙われるとこれもっててもつらい。 -- 2006-11-12 (日) 15:46:15
  • とりあえずロックできないバグがある現在、とるのアフォらしい。あの輸送ヘリうぜー→対空で落とすか→ロックできない、なにこのクソ。のコンボが嫌過ぎる -- 2006-11-12 (日) 20:39:18
  • タイタン同士が正面向いて近い時にこれ使うとガンシップ芋になる。タイタンの外側で離陸するまで待てば、離陸した瞬間に2発食らわせて即死。。。マジオイシイ -- 2006-11-12 (日) 21:01:36
  • UAVを確実につぶせるのでおすすめ。敵航空機もロック警告をEMPと間違えて高度を取ったらこっちのもの。 -- 2006-11-12 (日) 21:58:54
  • 20分くらいガンシップに乗ってて、何度粘着されたことか。まぁダメージ50は正直怖いけど即死じゃないのはカワイソス。 -- 2006-11-13 (月) 10:30:02
  • これ、どーやって誘導すんの?車両にぜんぜんつかえねーデフォに戻しました -- 2006-11-14 (火) 01:57:06
  • ↑対空砲だお。 -- 2006-11-14 (火) 02:47:01
  • コロコロで車両の進入を阻み、これで裏取りの航空機を潰し、SMGでサイロに接した敵を始末する -- 2006-11-14 (火) 19:20:58
  • 2↑いや、航空機相手の時・・・ -- 2006-11-15 (水) 00:36:46
  • たまに航空機相手にロック出来ないバグがあるな。設置AAのEMPもロック出来ない。UAVって敵味方関係なくロックしちまう?撃っていいのか一瞬ためらう -- 2006-11-15 (水) 07:23:18
  • ガンシップは10%ぐらいの確率でロックできない 輸送機は75%の確率でロックできない バグ修正してくれ -- 2006-11-15 (水) 16:29:38
  • バグなのか Pilum教団に入信するか 道のりは長いな・・・ -- 2006-11-16 (木) 00:06:52
  • ↑Pilum神を信じなさい -- 2006-11-16 (木) 00:55:01
  • ↑x2 [追記]更に10%の確率でロック表示出てても弾が追尾しない。 -- 2006-11-16 (木) 02:08:59
  • 設置AAはダメージあるとロック機能が壊れるんじゃなかったか。 -- 2006-11-16 (木) 02:51:59
  • まだそのデマ信じてる人がいた事に驚いた -- 2006-11-16 (木) 03:01:16
  • EMPだとおもってシールド貼らないヘリを落とすと最高にきもちいい。きっと豆鉄砲くらったハトのような心境になってるのかと思うと尚更。 -- 2006-11-18 (土) 19:53:32
  • もう少しダメージを多くするか、4連装にしてくれれば文句なし -- 2006-11-18 (土) 21:26:47
  • 慣れてきたらあの程度のバグものともしないぞ?ロックするだけで大抵の航空機は慌てて回避行動はじめるしな。自分の戦車やAPC守るときにも使える。 -- 2006-11-18 (土) 21:53:50
  • ダメージ多くしなくていいから3連装にしてほしい。1発目でシールド貼れるし、急旋回すればふつうによけられるからねぇ -- 2006-11-19 (日) 11:35:26
  • Suez Canal 1つの拠点をこれだけで防衛して序盤15キル3デス、分あたりのスコア2。 輸送機満載のを撃墜すると、うひょーー -- 2006-11-19 (日) 16:08:44
  • 追記。敵に照準を合わせてもロックオンされない時があるが、実はちゃんとロックされている。撃てば追跡してくれます。ごくまれにロック表示されていても追跡しないことがあり。どちらにせよ修正してほしいですな。でも実用Lvではある。 -- 2006-11-19 (日) 16:11:49
  • あくまでも対空だからね!人に向けて撃ってはだめだぞ!お兄さんとの約束だ! -- 2006-11-19 (日) 17:43:57
  • 対戦車弾が一発で沈むというのに ひどい兵器だ まぁロックありで1発ならシップ誰も乗らんだろうけど -- 2006-11-19 (日) 19:01:42
  • BF2みたいな対空車両がないから重宝 あたらんけど・・・ -- 2006-11-20 (月) 06:22:43
  • これ、ロックオンバグさえなければスゴイ武器だよ。ガンシップ一発で沈めるようにしたら、ただでさえ優遇されてない航空機が歩兵以下の存在になってしまう。 -- 2006-11-20 (月) 06:32:28
  • BF2の時は空が強すぎたから欲しかったけど、今回は空が弱すぎる・・・ゲーム的にいらなかったんじゃないかと思う武器だわ (^^; -- 2006-11-20 (月) 19:05:33
  • 敵が逃げるとポイントが入らないから チームに貢献だけどポイント低いって言う工兵を地で言ったような兵器。 輸送機が削られてる時一気にしとめないと使えん 射程距離が設置型よりどう考えても短い バグなのか知らんがチョット遠くへ逃げられるともうロックしない orz -- 2006-11-20 (月) 21:50:32
  • 直接ダメージを奪える誘導兵器としては唯一の存在なので意義は大きいが、それがポイントに繋がりにくいってのがな。地上兵器が退けない場面が多々あるのに対し、航空機はいつでもお手軽に逃げだせる。SAAW…不憫な子っ…! -- 2006-11-21 (火) 16:28:28
  • 1.05で完全に使えなくなった。以前はロックオンバグで敵の輸送機をロックオンできなくても撃てばちゃんと追跡していったが、今回はロックできなければ絶対に追跡してくれなくなった。 -- 2006-11-22 (水) 18:47:47
  • 『撃ったあと自動的にロックする』というバグが直って、『ロックしない』という致命的なバグはそのままってか。 ホントDICEは使えんな -- 2006-11-22 (水) 22:58:24
  • そのうえ敵輸送機は100%ロックしない模様。おかげで輸送機がやりたい放題です。 -- 2006-11-23 (木) 14:17:21
  • さっき使ってたけど普通に輸送機・戦闘機かまわずロックしてたぞ? -- 2006-11-23 (木) 18:33:58
  • ロックオンマーカーと音が出なくても、一呼吸置いてから撃てば普通に当たった。表示だけのバグ。 要するにパッチでまるで変化してない。不憫な子…っ! -- 2006-11-24 (金) 10:50:48
  • なんとなく堅実で信頼性ありそうなイメージのある工兵だけど正直こんな信頼性の無い武器は要らないw -- 2006-11-27 (月) 01:58:11
  • 反応しねえ。必ずロックできればタイタン戦では使えるのに・・・。バグ直せ -- 2006-11-27 (月) 23:10:39
  • この子とGanzは友達だと思う -- 2006-11-28 (火) 17:48:14
  • 地上の車両はコロコロで処理、空はコレで処理。みんな使えないって言うけど、俺は思ったより当たる気がする。Pilumでヘリ狙う感覚で撃つと良い感じかな。 -- 2006-11-29 (水) 23:30:08
  • ロックしたから撃ったら弾が放物線を画いたときの虚しさ -- 2006-11-30 (木) 09:23:32
  • 最近輸送ヘリの座席から追っかけてくるガンシップを狙い撃ちするのにはまっている。ガンシップ相手ならロックオンバグないしね。輸送機は相変わらずバグ多いが…サーバーのコンディションで頻度が変わる気がする。 -- 2006-12-01 (金) 23:02:52
  • ロックしないバグは有名ですが、至近距離では当たらないのが一番はらたった・・調子に乗ってる地上掃射してるガンシップにロックしてぶちかましてやったらなぜか当たらなかった・・・目の前にいるのに当たらなかった・・・ -- 2006-12-07 (木) 01:06:18
  • これって、ロックオンしたら当たるまでクリックしてないとダメなんか? -- 2006-12-10 (日) 00:32:48
  • そんなことはない。 が、二発目は気分的に押しっぱなしにしたくなる。 -- 2006-12-10 (日) 11:04:01
  • 1.10βパッチにロックオン関連の修正点が書かれてないので、今後も可哀想な子になりそうな。HMGの修正は入ってるのにねぇ・・・。 -- 2006-12-12 (火) 23:52:09
  • これがMortarだったら別の戦術が生まれたのに。 -- 2006-12-18 (月) 11:27:02
  • 今日コレをTitan内近距離戦闘で使ってる奴いたよ。 -- 2006-12-24 (日) 06:30:21
  • ↑途中で送信してしまった・・・。リロード無しで対人1撃必殺を2発撃てるから使いようがあるかも? -- 2006-12-24 (日) 06:31:31
  • 輸送ヘリにロックオンしない事が多い。ロックオンしても時々追尾しない。リコールしろリコール! -- 2006-12-24 (日) 16:32:16
  • 最近、ロックオンの表示もサウンドも出てるのに撃ったとたんGLのように放物線描いて落ちていく事が頻発、前よりひどくなってる? -- 2006-12-25 (月) 15:45:16
  • 能力だけ見れば強い。でもバグや周囲の状況次第で役立たずに -- 2006-12-28 (木) 00:46:46
  • 敵軍に上手いガンシップ乗りがいたら迷わずこいつでプレッシャーをかけよう。命中するかどうかは別としてロックオン音ほど心臓に悪いものは無い -- 2006-12-30 (土) 15:12:23
  • ロック可能距離内であれば一度ロックして発射→リロードしてもスコープを覗くとロックオンが維持されてたりする。 -- 2006-12-30 (土) 15:15:23
  • ↑個人的にはスコープ覗いてなくても、画面中央に敵機を捉えてるとロックするような気がした。間違ってたらゴメス -- 2006-12-30 (土) 15:21:15
  • 強化してくれとは贅沢言わないがせめてもうちょっとリロードはやくて連射できたらな… -- 2007-01-02 (火) 09:28:27
  • 超高性能より、確実に作動する性能が兵器には必要だ、という事を実感させてくれるSAAW -- 2007-01-03 (水) 10:11:07
  • 1発で7割くらいは削ってほしいなぁ -- 2007-01-03 (水) 17:31:57
  • けっこうコレ好きよ…。ガンシップが煙吹いて逃げて行きます。このアンロックルートはとどのつまり拠点防衛に特化してるんだね。 -- 2007-01-18 (木) 05:27:18
  • これは牽制用としての使い方がいいと思う 落すなら対空ガンのほうが強い -- 2007-01-18 (木) 10:44:01
  • これを対人で使う奴が現れましたよ…工兵さんは本当にスキモンが多いな! -- 2007-01-19 (金) 05:21:36
  • homekotoba -- 2007-01-19 (金) 14:47:12
  • コロコロとコレがあれば拠点防衛は磐石。これに狙われながら強行着陸する輸送機は少ない。あとは対人戦闘の為に他兵科がいればなお安心。 -- 2007-01-19 (金) 14:54:19
  • ↑×3 リーダーボード見たら対人SAAW人口の少なさに気がつくワケだ。 -- 2007-01-19 (金) 18:56:12
  • もっと連射効けば対人で横移動してる敵を倒せるのになぁ、これも蘇生不可にできてる? -- 2007-01-20 (土) 05:46:43
  • もち蘇生不可。以前旗本に分隊らしき敵3名が入ってきたときに、気付かれないように近づいてから二人をゲット、残ったアサルトが一生懸命蘇生させようとしてるところをSMGでおいしくいただきました。 -- 2007-01-20 (土) 06:40:14
  • そこはチャリッとDogTag狙わないと! -- 2007-01-20 (土) 09:55:28
  • これ装備していると防空時間がカウントされる模様 防空リボン狙うならAAに張り付くよりこれ装備するべし -- 2007-01-20 (土) 15:36:21
  • どうやら、EU、PAC両軍のデフォATランチャーの、弾体と制御システムを載せ変えたものらしい。知らない人が戦場で拾うと混同するのも無理はない。所属勢力によって形状が異なる唯一のアンロック武器。 -- 2007-01-21 (日) 22:26:28
  • コンクエスエズ、ヴェルダンや、ミンスクの裏警戒、タイタン全マップで有効。特にスエズはガンシップが両軍2機ずつ湧くので稼ぎ所。 -- 2007-01-24 (水) 21:40:31
  • これ結構対人いける。前作のグレに似てる。狭いタイタン内では待ち伏せでもいけるかも -- ? 2007-02-05 (月) 00:17:18
  • これ結構対人いける。前作のグレに似てる。狭いタイタン内では待ち伏せでもいけるかも今日も5人ぶっ飛ばしたww -- ? 2007-02-05 (月) 00:17:38
  • 真正面から乗り物破壊をねらってゆっくり近づいてくるガンシップを返り討ちできたときの快感といったら -- [[ ]] 2007-02-12 (月) 03:05:00
  • ↑の気持ち ものすごぉぉぉくわかりますw」 -- 2007-02-12 (月) 21:19:00
  • まだ買ってないからなんともいえないけど・・・ずばりこれどう?最初のほうのコメント見たら地雷みたいだけど・・・パッチで改善された? -- 2007-02-18 (日) 12:59:03
  • AAというかアンチガンシップかな、輸送機滅多にロックしないし…してもあたらん、あたっても削れん -- 2007-02-19 (月) 23:36:21
  • この中途半端な威力はいかがなものか・・・特に命中率の悪さはどうにかして欲しい。あとは輸送機ロックしない所とか・・・今はまだGanz HMGといい勝負ですw -- 2007-02-19 (月) 23:49:17
  • そうですか。ならばパイラムか突撃兵にするかな (^^; -- ↑↑↑の者? 2007-02-20 (火) 00:09:54
  • Ganzは圧倒的にデフォルトLMGに負けるけど、コレは互換武器が無いからまだ存在価値はある。ロックしてれば良い感じに誘導するしね。ロックしてれば。 -- 2007-02-20 (火) 01:16:38
  • ↑↑パイラムまだなら絶対ソッチが先だ。 -- 2007-02-20 (火) 12:08:40
  • 1.20パッチでもロックオンバグ直らなかったなぁ・・・。もう直す気ないのかなぁ。 -- 2007-02-23 (金) 16:49:12
  • ↑いやいや、結構ロックオンしますよ。 -- 2007-02-24 (土) 18:04:27
  • 対人SAAW強すぎww -- 2007-03-01 (木) 00:54:30
  • 糞過ぎる -- 2007-03-03 (土) 03:38:24
  • パッチでロックはある程度改善された。射程距離がとにかく長いから、2発で沈められるガンシップ相手には物凄く強い。対人は、弾の軌道が一見BF2のグレネードランチャーに似てるが、スプラッシュダメージが弱いから直に当てなきゃならないため使い物にならない。地上兵器に対しては無力。 -- 2007-03-03 (土) 06:02:28
  • スコープ覗いた時に、二つ以上のロック対象がある場合は、ロックして撃っても追尾せず、すぐに落下してしまう。ガンシップなどは、ロックされた場合敵味方問わずUAVの近くなどを浮遊すれば、SAAWを回避できるかもしれない。 -- 2007-03-05 (月) 07:12:30
  • この兵器は敵航空機のコックピット内スピーカーから音を発生させてパイロットを威嚇する最新兵器だよ。ミサイルはその補助手段なんだから無茶を言ってはダメだよ。だからミサイルの事は言わないで。 -- 2007-03-15 (木) 12:48:20
  • 均衡してる状態で敵UAV落すと効果ありそう。ただUAV落としてもポイント入らないんだよね -- 2007-03-17 (土) 15:06:33
  • SAAWを使う人間は既にポイントに興味がないと思うな。輸送機には牽制にしかならないけど、ガンシップは無力になるためチームには貢献できる。ただ、ガンシップが大量に沸くことはないのでチームに一人いれば充分。 (^^) (^^) -- 2007-03-17 (土) 22:29:01
  • とにかくUAVを落としまくれ -- 2007-03-28 (水) 20:36:24
  • UAVはパイラムだと先読みが要るが、普通の工兵ミサイルだと簡単に落とせるんだよな。これをUAVに使うのはちと勿体ない気もする。使わずに死ぬよりは良いが。 -- 2007-03-29 (木) 00:54:25
  • (;゚д゚)ァ.... -- 2007-03-29 (木) 10:49:21
  • SMG Clip Expansion欲しさにアンロッコ予定 -- 2007-04-09 (月) 22:21:07
  • 自立誘導してくれんのは有難いな。ただ輸送機が落ちてくれない。ヒットインジケーターは出てるが2マガジン目撃つ時には既にロックオン外。まぁタイタン甲板上で乗り上げてくる輸送機を落とすのは楽しいんだが -- 2007-04-09 (月) 22:53:24
  • シングルプレイだと発射時にミサイル発射とかフォックスワンフォックスワンとか言ってる -- 2007-04-10 (火) 02:42:02
  • ↑そりゃ航空機 -- 2007-04-14 (土) 04:04:50
  • 確かにロックオンバグは存在するが、大抵はちゃんと追尾するし、地対空としては一番使えると思う。 -- 2007-04-14 (土) 14:18:54
  • 1.25パッチで対空empと共に誘導性能向上。よろす -- 2007-04-27 (金) 23:30:50
  • 最近使い始めたが結構避けられるね。後ろから狙うより正面から狙った方がいいのかな -- 2007-04-28 (土) 02:48:47
  • 慣れ。 -- 2007-04-29 (日) 07:24:55
  • ロックオンタイム狂ったように長くなったな。結構避けられるし、困ったもんだ・・。さっき敵ティタン近くで撃ちまくってたが落とせたのは二機。へたなだけなんだろうか -- 2007-04-30 (月) 18:59:37
  • ガンシップとか尾翼までバリア保護展開されるようになった影響じゃね? 当ててもあまりダメ減らなくなった気がしたのはたぶんバリア -- 2007-05-01 (火) 09:39:55
  • 輸送機だとこれ二発ぶちこんでも落ちない。やっぱりお引取り願う(撃墜より逃げてもらう)ための武器ってきもする -- 2007-05-22 (火) 04:03:20
  • 自タイタンシールドが剥がれた直後に最上部に上ろう 敵機がカトンボの如く飛んでくるため撃ちまくって威嚇しつつ間に合わなければゲーセンに飛び込んで対空バルカン起動 -- 2007-06-08 (金) 10:51:30
  • でもポッドで降りてきた敵兵にあぼーん -- 2007-06-10 (日) 21:32:03
  • あるあるww空に気をとられすぎてナイフで切り刻まれたし -- 2007-06-21 (木) 14:42:14
  • ロックしたのに追尾しない、追尾したのに当たらない。誰もが認める最も使えないメインウェポン。 -- 2007-07-13 (金) 16:13:36
  • これは警告音を航空機パイロットに出して要所に近づけない為の装備 ミサイルはオマケ あとSMGマガジンの為の踏み台 -- 2007-07-13 (金) 17:01:45
  • ずっと偏差射撃で使っていたんだけど、試してみたら照準のど真ん中で捉えて撃ったほうが当たる気がした。どっちがいいんだろうか。 -- 2007-07-14 (土) 17:09:19
  • この前これで対人5人抜きしますた。近距離で出会うように立ち回る+伏せ撃ちをマスターすれば場合によってはSMGに変えて戦うよりも・・・ -- 2007-08-17 (金) 17:34:24
  • ただでさえ当て辛いヘリに、2発とか4発当てなければ落とせないというのは酷過ぎます>< ほぼ対空戦用などという武器を持っていくのだから、当てさえすれば一撃で撃墜できる位の性能でも誰も文句を言わない気がするんですけどねぇ。 -- 2007-10-14 (日) 11:26:03
  • ん、まぁヘリの耐久性が戦車より高かったりするのがBFの糞仕様。対空ミサイルはおろか対戦車ミサイルの直撃でも死なんとよ -- 2007-10-14 (日) 20:24:10
  • 至近距離での対人用に使う人が増えてきた。一瞬で即死×2を作るので地味に怖い。 -- 2007-11-08 (木) 01:52:21
  • 車両には全然効かないが2連即死を生かした完全対人&オマケで対航空機用兵器、ただオールマイティな使い道を欲するならパイラムには負けるかな -- 2007-11-08 (木) 20:24:37
  • 1.40パッチで性能改善して欲しかったTT 単発でも良いから打ちっ放し式の地対空ミサイルとして頼れる存在にして欲しいなぁ -- 2007-11-17 (土) 16:45:10
  • 1.40におけるガンシップの熱源調整のおかげで追尾しやすくなった。前は牽制以上に使えるものではなかったが、現在なら撃墜用の武器として十分機能する。 -- 2007-11-17 (土) 20:59:36
  • パッチの変更点に書いてありましたね。 TALONがガンシップの名前だとは気づきませんでしたTT -- 2007-11-17 (土) 21:41:33
  • 対人ではEUのミサイルの方があたりやすい・・・気がする -- 2008-03-19 (水) 02:33:42
  • パイラムつかえよ・・・ -- 2008-03-19 (水) 14:17:13
  • 二発撃てるのが強みですよ。正直パイラム教徒より強い。 -- 2008-03-21 (金) 01:03:46
  • 航空機乗りがカモにみえてしまう武器。かなり長い距離追いかけるので、シールド張るぐらいしないと避けるのは難しいです。 -- [[ ]] 2008-04-26 (土) 22:47:31
  • 最近、これで対人をやり始めたけどなかなか面白い。パイラムも面白いけど。 -- ???? 2008-07-28 (月) 10:34:20
  • あたらん、、、orz -- 2008-08-01 (金) 16:12:20
  • これ意外にもタイタンで通路防衛するのに使える -- 2008-09-14 (日) 23:49:03
  • ↑どうやって使うんだ!というか何が言いたいんだ! -- 2008-09-15 (月) 15:57:45
  • ガンシップ無双の現状+この次のアンロックが優秀なので余裕が出来次第クリップまで取っちゃいたい -- 2008-10-12 (日) 13:35:11
  • 敵ガンシップが味方航空機を狙っている時にこそ撃つ武器、気分次第では一度でも殺傷された敵ガンシップにラウンド終了までひたすら粘着するのが最近の楽しみ。 -- 2008-10-19 (日) 20:39:18
  • 最近コレもってタイタン通気口でホクホクしてるヤツが多すぎるぞ!そういうヤツのドッグタグとるのが最近の楽しみ。 -- 2008-12-11 (木) 15:12:39
  • ↑接近戦での対人に強いSAAWにナイフで挑むのはかなり分が悪い。ダイブ切りしようが迷彩使って接近しようが俺だったら外さない。逆の通気口から進入されてアサルトのミサイルで撃たれるほうが嫌だ -- [[ ]] 2008-12-11 (木) 22:26:06
  • 対人で使用する時は接近戦に持ち込むこと。ナイフ、ショットガン、VOSSに撃ち勝てる -- 2008-12-11 (木) 22:40:57
  • くらいになれば上出来。ついでに前進しつつ撃つと比較的まっすぐに飛んでくれる。 -- 2008-12-11 (木) 22:42:45
  • SAAWは弾道に癖があるから避けようと思えば簡単に避けられる -- 2008-12-13 (土) 10:50:17
  • VOSSに打ち勝つのは無理かと・・・ -- 2008-12-13 (土) 14:56:29
  • 1人倒してこっそり隠れてリロードしてる時に敵に見つかると泣けてくる -- 2008-12-13 (土) 21:57:20
  • ↑つSMGorKnife -- 2008-12-14 (日) 00:12:50
  • ↑出している間にやられますがな orz -- 2008-12-14 (日) 14:11:42
  • 使いこなせるようになると、かなり便利で強い武器。対人、APCと戦車以外の兵器に対応できる -- 2008-12-16 (火) 02:06:38
  • 着陸中や低空飛行、こっちに一直線で突っ込んでくるガンシップや輸送機はスコープ覗かずに無誘導で当てれるようになると応用が利く -- 2008-12-16 (火) 02:08:57
  • FAVに対しては1発50ダメージなのでちょうど2発破壊できる。走行中のFAVに対してスコープを覗かずに即当てれるようになると便利 -- 2008-12-16 (火) 02:12:43
  • ウォーカーに対しては普通に当ててもあまりダメージは与えられないが、ウォーカーの真下にコロコロ3個以上ある状態で尻にSAAWで1発入れると即全破壊できる。サイロ制圧中のウォーカーなど、このパターンに持っていけることも結構あるので奥の手として覚えておいてよい。 -- 2008-12-16 (火) 02:16:19
  • 対人ではVOSSやLMGのような感覚で立ち回っても無意味。遮蔽物のない場所で中距離以上での撃ち合いなんてしたら為す術なし。 -- 2008-12-16 (火) 02:30:34
  • 遮蔽物を利用して敵に接近し近距離戦に持ち込む、おびき出しておいて引き返しコンテナなどの角での出会い頭の戦闘に持ち込む、とか色々得意なパターンがある -- 2008-12-16 (火) 02:34:19
  • 特に敵と真正面からぶつかる展開は強力。敵は何が起きたのかも分からず一瞬で即死。 -- 2008-12-16 (火) 02:38:49
  • こんな感じで使っていくとSAAWだけで1試合で30Killとか特攻して3.4人抜きなんてことも可能になってくる -- 2008-12-16 (火) 02:42:42
  • ↑よっしゃぁ大人数ジブラルタルで試してみるわぁ -- 2008-12-16 (火) 17:52:27
  • まずはシングルで軌道を覚えることだな しっかし人気だなコレw -- 2008-12-16 (火) 20:26:17
  • 一応これで対空以外にAPC戦車FAVタイタンガン全部倒せる -- 2008-12-17 (水) 23:00:08
  • ↑前に戦車のキャタピラ部分に当てると2発で倒せるって方法あったけどパッチきてから不可になった。それ以外で戦車に通常以上のダメージ与える方法ってあったけ?あとAPCに対しても通常以上のダメ与える方法ないような気がするが -- 2008-12-18 (木) 00:07:47
  • けっこう上むくんだね。あてずらくて拍子抜けしたw -- 2009-01-11 (日) 18:04:52
  • 運だよりな面が強いからな 確実に当てたいなら初期かパイラームをオヌヌメ -- 2009-01-12 (月) 01:38:02
  • ↑いあ、慣れればしっかり当てられる。まぁ確かにたまに運ということもあるけどw (^^; -- 2009-01-14 (水) 17:50:04
  • ガンシップの1・2番席を切り替える事で簡単にロックが外れるのでぶっちゃけ役立たず。 -- 2009-04-01 (水) 00:14:42
  • TITANでの対人戦は鬼。 -- 2009-04-29 (水) 11:39:23
  • この武器はHすぎると思います -- 2009-05-03 (日) 02:17:39
  • これで対人出来るようになると面白い。 -- 2009-05-30 (土) 00:00:27
  • 対人で使いこなせると鬼と化すが、使いこなすまでの道がつらすぎる -- 2009-07-15 (水) 23:02:25
  • 2008 12-16の人 あんたどうやってそんなに当ててるんだ! 俺は全然当たらん! 弟子にしてくれww -- 2009-07-17 (金) 21:36:51
  • 大人数ジブラタルでも使ってる人はほとんど見ない。まぁ使わない理由としては弾道が不安定すぎるところだろうな。ほぼ密着状態で撃ってもあたらないときがあるからな・・・。 -- 2009-07-21 (火) 14:51:37
  • これもう少し弾道安定させてもいいだろw -- 2009-07-21 (火) 14:52:01
  • ラグが最大の天敵だな・・・。 -- 2009-07-24 (金) 22:33:24
  • 外鯖のジブラルタルでこいつ持って暴れてたらキックされたしwwww。まぁこういうバカはいつかくると思ったよ。 -- 2009-07-27 (月) 10:49:16
  • ↑あーそれ俺もありましたよ。たまに何も知らずにキック投票するやつとかいるんですよ^^ そういう馬鹿なやつは かわいそうなやつ と思えばいい。正直にやってるのに・・・。チートだと思っているのだろうか・・・? -- 2009-07-27 (月) 10:51:29
  • このアンチエアで1分隊全員で武装してたら敵ガンシップ余裕で倒せそう -- 2009-12-20 (日) 13:11:33