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工兵/コメント/pilum

Last-modified: 2010-03-20 (土) 08:35:15

工兵

  • ロックオン警報なしの無誘導高速弾といえばBF2:SFのRPG-7を思い出すが、常時真っ直ぐど真ん中に飛ぶRPG-7と違いこちらは他の携行火器同様の精度ルールに基づいた弾道を描く。つまり、ちゃんと屈んでスコープを覗かないと当たるものも当たらない点に注意。 -- 2006-10-13 (金) 18:53:24
  • アンロック画面ではKoenig H-AVRなのにゲーム中のKillメッセージではPilum H-AVRと表示される。どっちやねん。 -- 2006-10-21 (土) 15:39:32
  • 形がなんとなくNTW-20っぽい -- 2006-10-22 (日) 12:40:52
  • 戦車砲を撃っている様な間隔。ズームは倍率変更無し。対人相手に使うのはあまり宜しくない。やはり対乗り物用と割り切るべきか。 -- 2006-10-22 (日) 14:00:34
  • 発砲音の割に弾速がびっくりするほど遅いですがまっすぐ飛びます。そのため回避行動を取る車両に当てるのは至難の業。スナイポ気分で遠距離から狙撃しちゃうので6発すぐ撃ち尽したり。 -- 2006-10-23 (月) 19:58:35
  • 敵殺して装備してみたが、装弾数少くなく弾倉交換に時間がかかるのに驚いた。 -- 2006-10-24 (火) 08:57:37
  • 高速弾がたよりって割に遅いよね・・・。もう少し速くしてくれないとつらいなこれ。 -- 2006-10-25 (水) 01:20:01
  • 弾が光ってる+何気に遅いで位置がモロばれなんだけど・・・ -- 2006-10-25 (水) 07:29:15
  • 対戦車ミサイルと違って発射後即移動可能なんだから、そういった利点も上手く使わなきゃダメ。   あとこれ、屈んでも伏せても立っても精度同じでド真ん中に飛んでいく、でも雰囲気を出したいなら伏せ撃ちか?w -- 2006-10-25 (水) 08:22:37
  • これTUEEE!腐れ誘導のデフォ武器よりこっちのほうが性に合ってる。こんな武器を待っていた! -- 2006-10-25 (水) 14:30:36
  • せめて照準どおりに弾が飛ぶようにして欲しい -- 2006-10-25 (水) 15:36:10
  • ↑3 そういう仕様だったらどれだけ楽かと思うんだが、事実として他の銃同様に精度はスコープと動作の影響を受ける。しっかり静止して覗いて撃たなければいけないので、デフォ武器を途中で誘導ぶった切って逃げるのと大差無い。勿論こちらはこちらでメリットはあるが。 -- 2006-10-25 (水) 19:23:02
  • しっかり静止してスコープ覗いた状態で撃っても弾が中心より微妙にずれて飛んでいく。遠いところにある適当な的で試してみるといい。 -- 2006-10-25 (水) 20:12:10
  • いや、少なくとも姿勢は関係ないでしょ。 とりあえずスコープさえ覗いて静止すれば、立とうが伏せようが狙ったとこに飛んでくよ。 少なくとも私が使った時は狙った場所に当たった、遠距離だろうと関係なく。 まぁド真ん中って表現は間違いだね、照準の少し上辺りに飛んでいくか。  私としては速射・即退避可能な嬉しい武器。 予測射撃の苦手な人にゃ無理。 -- 2006-10-25 (水) 23:06:27
  • RPGがうまかった人はそれなりに使いこなせるはず。威力はもうちょっと上げてもらってもいい気が・・ -- 2006-10-26 (木) 04:36:21
  • ロックオン警告無し+射撃後即隠蔽可という事で、段差の多い地形で車両の天敵。最近戦車に乗ってると、いつコレでケツ掘られるかとヒヤヒヤしてる -- 2006-10-26 (木) 06:53:55
  • 対戦車ライフル。とおもってふたを開けてみれば…弾速遅い。 -- 2006-10-26 (木) 20:01:20
  • 威力は下がってもいいから、携行弾数を増やす、弾速を上げる、ズーム倍率アップ、スナイパーライフルと同じくらいの精度にする(代わりに呼吸による上下ブレを導入)とこれくらいやって欲しいもんだ。こっちの方が高速弾のライフルという設定に沿うと思う。 -- 2006-10-26 (木) 20:03:00
  • ↑その場合スプラッシュダメージは無しだな。スナイパーライフルと同じ精度で飛ぶスプラッシュダメージなんて洒落にならん。 -- 2006-10-27 (金) 00:27:01
  • 言いたい事は判るけど、それ調整は難しい。 長射程高命中率化すると、威力据え置き〜やや弱体化程度だと残弾分確実に削れるため強力すぎるが、逆に弱体化させすぎると削れなさ過ぎてお話にならない、という具合に。 前面には無効とか、角度補正を高くするとか、色々手を入れればいいわけだけど、とにかく調整が広範にわたる。 実際対戦車ライホーのでるFPSはどれも苦慮している感がある、BG42とかFHとかRO:Oとか。 -- 2006-10-27 (金) 00:52:12
  • 現状だと実質はライフルじゃなくて無誘導高速ロケットだな -- 2006-10-28 (土) 02:10:58
  • とにかくスタミナゲージの減りを激しくすればいいんじゃね? -- 2006-10-28 (土) 18:33:43
  • スプラッシュは別にいらないからちゃんと対戦車ライフルの名に恥じない武器にしてほしい。弾速もうちょっと早く、伏せて落ち着いてから打てば照準中央へ飛ぶ。立ち状態ではほぼ絶望的な飛び方。しゃがめばまぁ、近距離ならば使えるって程度で。設置レールガンの弾速あり版みたいなのでもいいと思うんだが… -- 2006-10-29 (日) 00:21:39
  • 裏鳥分隊で一人は欲しい。敵の車両がひょっこり出てきてもAPCやウォーカーでなければ一瞬で片がつく。 -- 2006-10-29 (日) 11:00:12
  • これは男の浪漫。形も素晴らしい -- 2006-10-29 (日) 18:11:52
  • 工兵のAT武器のスプラッシュって元々あってないような代物だから無くなっても別に困らないな -- 2006-10-29 (日) 20:36:35
  • 警報出ないのはデカイ。2人に別方向から撃たれると混乱する。 -- 2006-10-29 (日) 21:00:14
  • 工兵の憧れ。メロウリンク。使いこなしてこそ兵(つわもの) (^-^ -- 2006-10-30 (月) 15:33:16
  • 対人で一撃&弾道が見えるので芋&サポへの牽制に使えなくも無い -- 2006-11-01 (水) 08:43:19
  • 若干右寄りに着弾しないか? -- 2006-11-01 (水) 16:57:17
  • 矢張り装弾数がなぁ・・・せめて2発×6マガジン(予備5)だったら。。。 -- kth? 2006-11-02 (木) 04:32:50
  • ロケットと代わりなので装弾数が5発は仕方ない。でも、なぜかロケットより早く撃ち尽くしてしまう気がする。 -- 2006-11-02 (木) 09:53:22
  • というか、コレ歩兵の持てるレールガンて設定でも良かったのに・・・(MGS2に出てたようなヤツ -- 2006-11-02 (木) 13:48:51
  • ↑x2 リロードがミサイルに比べて1.5秒近く短い+誘導の時間がないので実際、早く撃ちつくす。広いマップでは、立ち状態でも狙ったところに当てられるミサイル、市街戦・スポーン地点に相手がいることがわかっているなら、撃ちっぱなしができるコレ。 -- 2006-11-02 (木) 17:43:44
  • PDS-1と一緒に使うといいかもしれない -- 2006-11-03 (金) 01:52:41
  • ウォーカーに色々試した結果、デフォミサイルより与ダメが、上半身装甲にはダメが少し減少。脚部装甲だと少しダメUP(2くらい?)。弱点部位ならもう少しUP(7くらい?)。こんな結果になった。 -- 2006-11-04 (土) 17:49:57
  • 物陰からこれで戦車を沈める快感がたまらない。ロックオン警告も出ないのでどこから撃ってるかわからず、こちらを探してる内に爆破。 -- 2006-11-05 (日) 06:30:37
  • 精度をなんとかして欲しい・・・。対人では相当接敵しないと当たらない。みっそーは結構当たるのに。 -- 2006-11-05 (日) 22:02:59
  • ミサイルは1発目バリアではじかれるから これ最高 -- 2006-11-06 (月) 02:21:40
  • 視界ギリギリだと停車してる戦車すらきつい。近距離・待ち伏せだと最高だが… -- 2006-11-06 (月) 08:09:02
  • 精度ともうちょい弾速欲しいなぁ -- 2006-11-07 (火) 07:02:08
  • これはなぞ、落ちてるの拾って使ってみたが照準の上側を飛んでくのか下側を飛んでくのかがまったくわからん。約100M先しゃがみでタンク攻撃したが当たらなかったorz -- 2006-11-07 (火) 10:22:02
  • なにコノ陸戦型ガンダム?近未来は不思議兵器ばっかだなww -- 2006-11-07 (火) 16:37:32
  • 悪くないんだが、微調整効かないから相手がちょこまか動いてるときついな。フィールドアンロッコ留めが賢い希ガス -- 2006-11-08 (水) 00:26:30
  • 市街地や建造物のある場所での待ち伏せ・不意打ち専用だな。野戦ではまるで役立たず -- 2006-11-08 (水) 07:46:11
  • 他の武器・兵器でもそうだが「精度悪い」「役立たず」「待ち伏せ専用」と言ったコメント付けてる人達は「自分が下手だ」という考えには及ばないのだろうか -- 2006-11-08 (水) 08:18:42
  • 遠距離ならロケット。近距離ならこれ。使い分けるといい感じ。 -- 2006-11-08 (水) 09:34:53
  • 精度が悪いってのはかまわんでしょう。弾速は戦車砲並ならば文句ない。スタミナ+20もとって、走り回ってうまく戦車の後ろに回りこむようにするだけでだいぶ役立つ。遠距離絶望的、中距離厳しい。しかし、いまだにウォーカーの弱点がわかんない。 -- 2006-11-08 (水) 09:40:11
  • ↑↑↑じゃあ非常に上手い人が使ったときだけ強いと書くか、意味あるのかそれ。第一上手い下手というあいまいな基準を使う事自体不味いだろう。 現状でもアンロッコ武器としては悪くないと思うが、Defuser〜PDS1までの3つをどの程度評価するかにかかってるな。 -- 2006-11-08 (水) 12:01:36
  • これ無しでは戦場に立てない体になってしまった…。中近距離で横走りの敵兵に当てたときはヘンな汁が出ましたヨ。弾速を覚えて偏差量がわかったら強いですよ、コレ。 -- 2006-11-08 (水) 14:00:54
  • まぁ、デフォと比べて弾速早い、再装填早い、警報鳴らないって利点はデカイと思うがね、あとデフォでもコレでも真正面から車両とやりあう事はないからこっちの方が優秀だと思うぜ、対歩兵と長距離での精度が弱点と言ったとこだろ -- 2006-11-08 (水) 18:01:32
  • アナ○書くなwお茶吹いたじゃねぇか。www謝罪と賠s(ry -- 2006-11-08 (水) 20:54:15
  • 別に非常に巧くなくても強いけどねコレ。コレもってしばらく戦ってればわかるんじゃないかな。拾って使うだけじゃなくてさ。 -- 2006-11-08 (水) 22:42:08
  • ウォーカーの弱点ってそこだったんだ…狙いにくいなぁ…でもサポのEMPグレでとめてダッシュでもぐりこんでア○ルにぶち込んだときは気持ちよかった〜。戦車はカマ掘る感覚はつかんだ。APCは瞬殺の弱点って無かったんだね。道理でカマ掘っても一発で沈まないわけだ。慣れると誘導の必要なしと警告なしってのが非常に強力だってのがわかる。弾速が速けりゃ文句無いけど、これでいいような気もしてくる。十分使える。 -- 2006-11-09 (木) 01:16:32
  • 漏れ原子力マークだと思ってたよ。ありえなす。とりあえず画面上に表示される弾道と実際の弾道が微妙にズレてるのが困る。あーはずれたかってときでもあたってたり逆だったり -- 2006-11-09 (木) 06:26:49
  • 既に書かれているが、MitchellやSudnikのように対人では全く使えない。止まってスコープを覗いて撃っても、40メートルほどの距離ですら簡単に外してしまう。 -- 2006-11-09 (木) 13:32:16
  • 核マークも弱点じゃなかったかな? とりあえず、乗り物関連項目はその兵器ページに乗せた方がいいと思う。 -- 2006-11-09 (木) 14:01:09
  • 弾速とかエフェクトとか、対物ライフルっていうより無反動チックだな。 もっと対物ライフルっぽいのが欲しい -- 2006-11-09 (木) 14:30:04
  • 乗ってる本人は関係ないんだし、こっちでいいんじゃない -- 2006-11-09 (木) 15:11:41
  • 撃ったときの「どぅぅぅん」という音がとてもイイ。たまに間抜けなスナイポを狙撃したりする。 -- 2006-11-09 (木) 18:57:55
  • 12↑ 必要な情報は「どういう武器か、どう使えばいいのか」等であって、下手な人や使い方を知らない人が「使えないよ」って書くほうがよほど意味の無い事だと思うのだが。 -- 2006-11-09 (木) 23:02:39
  • さっき貴重なアンロック件4つ使ってゲットしてきた 面白すぎてコロコロ撒くの忘れる パッチで精度と速度の改善を希望します -- 2006-11-10 (金) 04:05:09
  • ドルフラングレン主演のSNIPERを脳内で妄想上映しつつ、今日もH-AVRを使う。いい気になってホバリングしているヘリを打ち落としたり、ひき殺せるとおもってまっすぐ突っ込んでくるバギーにぶち込むのがたまらん。 -- 2006-11-10 (金) 07:28:46
  • この武器今のままでいいんじゃねーかな。これ以上精度よくなって速度も上がったら普通にNerfくらうぐらい強い悪寒。今でも快適に使えてるからなあ。ガンシップ狙ってる時ぐらいか速度気になるの -- 2006-11-10 (金) 10:04:05
  • 今より精度と弾速上がったら標準のミサイルの立場が無いからな。 -- 2006-11-10 (金) 13:05:56
  • 精度はいいや、速度だけは気持ち程度上げてくれ まるで1942のバズーカ撃ってる気分だぜ -- 2006-11-10 (金) 14:08:52
  • 精度と弾速上げて、威力をミサイルの半分くらいにしてくれればいいや。 -- 2006-11-10 (金) 15:04:39
  • 威力下げられるのは困る -- 2006-11-10 (金) 20:10:16
  • すばやく2連射できるならそれでもいいかも… といってみる -- 2006-11-10 (金) 21:32:18
  • いや、歩兵へのスプラッシュさえあればあとはすべて今のままでいい -- 2006-11-11 (土) 10:57:05
  • スプラッシュまで強化しちゃうと万能兵器すぎないか? 個人的には今のままで十分。 -- 2006-11-11 (土) 13:59:05
  • 伏せて時間おいてから撃っても真ん中飛ばないのが難点 -- 2006-11-11 (土) 23:20:22
  • 最近こいつにはまってる、APCでウォーカーにEMP打ちながら突撃して麻痺してる間に穴にぶち込む。気分は上々です -- 2006-11-12 (日) 02:04:02
  • なんか弾丸のエフェクトが光子魚雷っぽい。 -- 2006-11-12 (日) 11:14:14
  • 漢による漢のための対物兵器、タンクやAPCを撃ち抜いて即爆発した日にはエクスタシーすら感じるw -- 2006-11-12 (日) 17:46:42
  • Pilum神へ。今日はホバリング中のヘリ、低空飛行で歩兵をいたぶるガンシップ、乗り手が未熟なウォーカーの新鮮な魂を貴方の元へお送りしました。神よ私にPilumを与えてくださったことを感謝します… -- 2006-11-12 (日) 18:03:58
  • ↑すげー邪教に聞こえるんだけどw -- 2006-11-13 (月) 04:00:22
  • ↑17 俺的には使い分け次第、と思ってるヨン。連射/中距離以下のPilm、精度重視/中距離以上のデフォ味噌、対人/むしろGRだろこれ、のSAAWと。 -- 2006-11-13 (月) 07:17:49
  • ついにPilum教団設立か -- 2006-11-13 (月) 08:56:30
  • いあ、パイラ(ry -- 2006-11-13 (月) 11:16:02
  • タイタン上下砲潰しに最適。慣れると対人でも結構殺せる。万能なんだが、いかんせん装弾数が。 -- 2006-11-13 (月) 13:50:47
  • ほんとタイタン砲潰すには便利だな 撃ってすぐリロードできるから無駄がないし無誘導なぶん移動中のタイタンでも偏差射撃で当てやすい どこから撃たれてるのかもわからず必死に修理して俺にポイントを謙譲してくれるゲーセン住民乙 -- 2006-11-13 (月) 18:52:08
  • ウォッキュンを彷彿とさせるいい銃です。 -- 2006-11-13 (月) 23:21:17
  • とらさんをこれでねらうのはやめてください。みつりょうはいけないことだとおもいます -- 2006-11-14 (火) 01:47:06
  • そろそろ誰かまとめてくれないかと思う今日この頃。工兵ページの半分くらいPilumなわけだが。 -- 2006-11-14 (火) 02:49:24
  • 最近めっきりとらさんを見かけなくなって心配してたんだがこいつが乱獲しすぎたせいだな おかげでプロが乗ってるねこさんにいじめられた -- 2006-11-14 (火) 02:51:25
  • ていうか、もう、別ページでいいんじゃないかな。 -- 2006-11-14 (火) 02:52:21
  • 200年の時を経て、スパナ教団とバズーカ教団は融合した。人を撃つ場合、じっくり狙って撃つこと。スプラッシュは全く期待できない。 -- 2006-11-14 (火) 10:19:40
  • Pilumの利点。兵士に当てると即死にできるということ。コンクエストだと確実に1チケット削れる。あまり当たらないけどなー -- 2006-11-14 (火) 11:53:30
  • アンロック4つに値する漢度を持つ漢の武器、兵器マンセーMAPで歩兵原理主義者必携の一本 -- 2006-11-14 (火) 16:26:51
  • APCに乗って戦車と擦れ違いつつEMP、即降車してケツにぶちこむのが楽しすぎる。 -- 2006-11-14 (火) 18:06:58
  • 輸送ヘリで戦車を見つけ次第、ポッド降下でケツ付近に着地。そのままケツ決め。これがウォーカーのアナに決まったりすると。汁出ます。 -- 2006-11-15 (水) 02:27:41
  • ↑x4 対人は断然デフォ武器の方が当て易い -- 2006-11-15 (水) 07:49:09
  • さっきこれ使って一撃殺傷したら直後にキック投票された・・素人め -- 2006-11-15 (水) 17:10:26
  • うちにこういう掃除機あるよ -- 2006-11-16 (木) 05:47:50
  • 対戦車ライフルみたいな感じかと思って拾ったの撃ったらロケット弾出たのは驚いた -- 2006-11-16 (木) 09:31:19
  • 前の発言で、対人で即死させられるので強いというものがあるが。当たり判定の小ささと、左右のブレを考えると、対人はデフォ武器の方に遥かに利がある。対車両専門として割り切った方が有効。 -- 2006-11-16 (木) 11:04:35
  • 実は接近戦最強武器 -- 2006-11-16 (木) 17:51:32
  • 対人で当てるのは難しいなぁ……なんせ立ち状態で撃つとあらぬ方向に。 -- 2006-11-16 (木) 23:45:38
  • 当たると当然一撃死だから、近距離等で武器切り替える時間が無いような場合に「当たればラッキー」と思って撃つのが対人じゃ無難なとこじゃないかな。 -- 2006-11-17 (金) 00:03:43
  • 前にダッシュした直後にサイト覗いてうっても弾がかなり下に落ちるので、余裕があれば少し落ち着く、なければ若干上向きに撃つ必要あり。 -- 2006-11-17 (金) 08:34:02
  • 対人で必殺を狙うには、必ずサイトを覗く。しゃがみまたは伏せ、停止し狙いをつけてから1秒以上待つ。左右に動いている敵は、止まるのを待つ。つまり、完全な奇襲か、相手がしゃがみ/伏せ撃ちをしない限り、当たらない武器だ。 -- 2006-11-17 (金) 08:59:03
  • ロケランだと打った瞬間は当たり判定無いけどこっちはあるっぽい。 -- 2006-11-17 (金) 19:32:33
  • ↑だからこちらを轢き殺そうと迫ってくるバギーに対してはこちらの方が有効。 -- 2006-11-18 (土) 06:41:00
  • 精度について。シングルの時に、40m先の適当な目標を決めて、止まった状態でサイトを覗いて撃ってみるとわかる、やはり頭一つ分は左右に逸れる。対人戦だと、↑×3のコメントにもあるように、弾速と精度の問題から、近距離といえども自分が動きを止める必要があるうえに、相手が左右に動いているとほぼ当てられないので、よほど有利な状況に限定される。 -- 2006-11-18 (土) 08:21:15
  • これ対人で使うってアフォだろ。至近距離でばったり、だが手持ちはPilumってときになるたけ真ん中にあわせてぶっ放して、当たればもうけ、当たるまいが即座にSMGに持ち替えてヤル。どっちにしろ弾数少ないのにもったいなさすぎ。それよりジープ系にも前からだと95%しかとおらんのがバロス。ジープ硬すぎ -- 2006-11-19 (日) 11:32:17
  • アサルトに撃たれて遮蔽物へ隠れた俺。ダメージを受けていて絶対撃ち負ける。だが俺にはPilumがあった!曲がり角で待ち伏せて、敵が顔を出すと同時にブッ放して殺傷!すげー気持ちよかったぜ♪ -- 2006-11-19 (日) 14:15:44
  • PilumかわいいよPilum -- 2006-11-19 (日) 17:39:36
  • 奇襲状態でSMGだと討ち損じる。狙えるなら確実に殺せるPilumで。 -- 2006-11-19 (日) 22:39:59
  • バギーに対してのダメージが低くない? -- 2006-11-20 (月) 07:52:09
  • ↑×5 至近距離でパイラム当てられない雑魚乙 -- 2006-11-20 (月) 18:31:50
  • 対人はもったいなさすぎる・・・SMGの弾切れたらやるくらいだよ・・・ -- 2006-11-20 (月) 19:02:28
  • 対人に使えるのは、むしろデフォのATミサイル。至近距離Pilumをわざわざ狙うような運用方法は効率が悪い。 -- 2006-11-22 (水) 01:03:56
  • 何けちってるんだよ うち尽くす前におまえは死んでるって -- 2006-11-22 (水) 04:54:32
  • ↑急に荒れてきたな…Pilumを近距離で使おうが使わまいが構わないが、wikiを荒らさずに他の掲示板で勝手にやってくれ。 -- 2006-11-22 (水) 10:19:32
  • 1.05パッチを入れると照準の真ん中にちゃんと飛んでいくようになりました。 -- 2006-11-24 (金) 01:46:24
  • 精度修正キター!!RPG教団に光明がみえた。 -- 2006-11-24 (金) 10:13:49
  • ほんとに精度変わってる?シングルで試してみたけど相変わらずズレて飛ぶような・・・。修正項目にも特に記載ないようだし。 -- 2006-11-25 (土) 13:42:09
  • 1.05以前でも真ん中に飛ぶときあるから。 -- 2006-11-25 (土) 13:43:47
  • 体感では改善されてる気がする。 -- 2006-11-25 (土) 14:43:32
  • しゃがむと安定してほとんどブレなくなってる 毎回タイタン砲ぶっ壊して40ポイントもらってる俺が言うんだから間違いない -- 2006-11-25 (土) 16:00:31
  • しゃがむと安定するのは以前からでは? -- 2006-11-26 (日) 15:18:16
  • パッチで武器関係の修正がAR系しか記述が無いので、以前と同じ仕様だろうなぁ。 -- 2006-11-26 (日) 15:30:58
  • にわかPilum使いにはこれほどありがたい修正が来ても気づくまい -- 2006-11-26 (日) 21:36:19
  • パッチが当たったから全武器は仕様変更されてるハズだ!っていう錯覚だろ -- 2006-11-27 (月) 01:06:43
  • いや?確かに静止状態ならまっすぐ飛ぶようになった。まぁ分からん奴はほっといて俺ウマーしとこうw -- 2006-11-27 (月) 01:59:26
  • これでネコとトラ、ヘリコを乱獲してたら、誰も乗ってこなくなってしまった。SUEZ CANALなのに... -- 2006-11-27 (月) 02:34:11
  • 用はケツか側面狙えってこった。。正面は屑ダメだからおすすめしない、「お前俺のケツのn(ry」 -- 2006-11-27 (月) 06:09:04
  • ゲームファイル漁れば変更来てるかすぐわかるんだけどね。ちなみに真相は・・・ -- 2006-11-27 (月) 09:42:12
  • 言えよ! -- 2006-11-28 (火) 08:34:10
  • 昨夜未明↑2が無誘導高速弾によって狙撃され死にますた。 -- 2006-11-28 (火) 14:34:19
  • 修正は来てる気がする…以前は止まってスコープ覗いて撃っても中距離だとかなりズレがあった。 -- 2006-11-29 (水) 23:02:10
  • 今でも十分ズレはある。勿論きちんと静止して撃っての話な。…というかパッチで修正入ったって言ってるのはプラシーボですから。 -- 2006-11-30 (木) 01:07:04
  • ここの丁寧な解説を見たから命中率が上がったのに違いない。 -- 2006-11-30 (木) 01:14:06
  • しょぼい動きしてるガンシップとか簡単に落とせるのな。SAAWより確実。 -- 2006-11-30 (木) 13:12:47
  • 対人パイラムは蘇生不可ってのがいいな。工兵好きの俺には信頼出来る子 -- 2006-11-30 (木) 14:10:40
  • 乗物マップで乗物乱獲しすぎて乗物は視界外から攻撃する奴多くなったな。簡単にはケツを見せないぜ。それでもパイラム使いは増加の一途だ。なぜって?答えは単純、パイラムには男のロマンが詰まってるからさ。 -- 2006-12-01 (金) 14:12:27
  • Pilumの解説は対人と言いここと言い思い込みだけで書きすぎる。 -- 2006-12-01 (金) 16:34:40
  • パイラム千史 -- 2006-12-01 (金) 22:52:49
  • パイラム戦士の強さの8割は 思いこみとロマンで成っている -- 2006-12-01 (金) 22:53:38
  • なんとなくだが直前に移動させた方向へ中央から気持ちずれるみたい。癖に慣れるとガンシップのケツ掘りまくり -- 2006-12-02 (土) 13:55:11
  • 初速60-300m/s 対戦車銃でこの遅さは一体 -- 2006-12-02 (土) 21:48:11
  • デフォの奴より技量必要ないから重宝する -- 2006-12-05 (火) 15:06:29
  • デフォの方が当てやすいだろ。車両でも対人でも。 -- 2006-12-06 (水) 09:18:44
  • 警報鳴らせないからシールド防御されにくい、って点では当てやすいと言える。…他は、ねぇ…? -- 2006-12-06 (水) 10:02:26
  • シールド張られない様に目標ずらすとか、姿を晒さないように誘導するとかどう考えてもデフォのが難しい -- 2006-12-07 (木) 12:31:51
  • 明らかに当てやすいよー、本来アンロック武器ってのはこのぐらい使えなくちゃね・・・ -- 2006-12-07 (木) 23:25:31
  • シールドは張らせてから撃てばいい。姿の見え隠れは誘導ロケット砲でも一瞬狙って無誘導で当てれば良い。誘導は有効射程の長さが売り、Pilumは中近距離での扱いやすさが売り。どちらが上だの下だのって話じゃないだろ?もっと楽しめよ -- 2006-12-07 (木) 23:53:56
  • 使う人それぞれの使い方でええじゃないか。デフォルトのランチャーでも十分使えるし、Pilum持ってないと工兵と呼べないというわけでもないし。 -- 2006-12-08 (金) 01:50:30
  • ノーマルは相手の弾が通らない金網越しに誘導したりできます。場所によりけりですな。 -- 2006-12-08 (金) 09:34:29
  • 極めればATMのが強い。ただしパイラムと違って技術がいるんで使いこなすのは難しいな。ま、使ってて楽しいのはパイラムだけどなwwwwwwwwww -- 2006-12-08 (金) 15:23:17
  • この武器って「パイラム」って読むのか。「ピラム」かと思ってた。 -- 2006-12-10 (日) 22:00:24
  • ↑俺もピラムだと思ってた。違うのかw -- 2006-12-15 (金) 11:51:16
  • たまたまコレ持ってシールド破壊直後の敵軍タイタンを一人で奇襲した時、コンソールはコレ3発で壊れました(デフォのミサイルと同じ弾数必要)…参考までに… -- 2006-12-17 (日) 06:53:15
  • うちにこういう形の掃除機あるよ -- 2006-12-18 (月) 01:45:53
  • 遠距離での命中率が大きくあがってる気がする。 -- 2006-12-22 (金) 08:55:53
  • 改めて全体像を見るとメタルチン・・・ -- 2006-12-25 (月) 13:12:09
  • 側面2発、背面1発が決められる状況以外では無駄弾を撃たない(低空ホバリング輸送機と煙噴きながら逃げるタンクは別)。しかし対人で2、3発撃って殺されることが多い・・・ -- 2006-12-27 (水) 12:56:34
  • 遠距離には、持って来いだ。 (^-^ -- BF2? 2006-12-29 (金) 17:43:34
  • ケツ撃ちや中〜遠距離ならかなり使い勝手がいい 近ならATのほうが小回りは利く バリア張られる距離なら断然コレ -- 2007-01-01 (月) 21:10:20
  • やっべぇ。これずっと使ってたら偏差射撃マスターしたぜ。スエズのような開けた場所で砂漠の死神プレイしてるとうまくなれる -- 2007-01-03 (水) 04:09:20
  • なんだこれ 落ちてるの使ったけどメッチャ使いやすいやん -- 2007-01-11 (木) 11:29:27
  • pilumって、ローマの投槍ってのをどこかで聞いて知っていて、なんだ -- 2007-01-11 (木) 11:59:33
  • 低空ホバリングなんかしてるガンシップにぶっこんだら慌てて脱出しとった。やっぱ警戒されず、回避や索敵される前に倒せるのが大きいね。 -- 2007-01-13 (土) 20:15:17
  • 汎用性はデフォATMのが高いけど、やはりここぞという場面で頼りになる。 -- 2007-01-14 (日) 14:54:57
  • タイタン砲潰すのに重宝する。 -- 2007-01-27 (土) 03:07:50
  • タイタン砲は修理されなきゃ 上下とも3発 -- 2007-01-29 (月) 03:12:56
  • 固定砲台は一発だと警報なるレベル ちょっと減ってれば美味いけどね。 -- 2007-01-29 (月) 03:14:26
  • パイラム持ちとウォーカーがぐるぐるぐる・・・・どっちかが勝つんだろうと見てしまった。 -- 2007-02-02 (金) 00:31:44
  • こいつと生身でウォーカーに接近戦で勝利してる姿はかっこよすぎる…。 -- 2007-02-07 (水) 01:30:35
  • この前戦車乗りしてたらヘリに狙われて、TVガイドミサイル被弾して脱出。二人乗りのヘリ相手にパイラムで一騎打ち。見事撃ち落として脳汁出た。 -- 2007-02-24 (土) 02:12:52
  • う〜ん…パイラム! -- 2007-03-12 (月) 02:37:39
  • 一人でFAVに乗って戦車の後ろにいく→3番席で兵器の弱点を撃つ→1番席に戻り離脱。マジオススメ。 -- 2007-03-16 (金) 18:45:36
  • 対人ではなかなか当たらないけど、戦車やウォーカーの弱点に当てたときの爽快感は格別です -- 74? 2007-03-16 (金) 21:20:51
  • これでハシモトをぶっ飛ばせ!!ゴルフのパターの要領だ!! -- 2007-03-23 (金) 22:26:48
  • 「高速弾」という設定じゃなくて、ナントカニウムを使用した超重量徹甲弾という設定のほうがしっくり来るな -- 2007-03-27 (火) 17:24:41
  • 野外マップとかAPCがあまりやすいマップでは、一番席のEMPを敵兵器に当てる→降りてパイラム発射のコンボが強い。APC降りてからパイラム発射できるまで若干のタイムログができるので要注意だが、そのときの高揚感がたまらなく脳汁を生み出す -- 2007-03-28 (水) 20:47:46
  • パイラムerにとってAPCはカモ。FAVと違って表面積大きいし、装甲薄いから2発で仕留められる。 -- 2007-03-28 (水) 23:37:55
  • ↑"パイラマー"でおk -- 2007-04-09 (月) 02:09:15
  • 最近は対人パイラム狙撃に凝ってます -- 2007-04-10 (火) 08:59:20
  • ちょww お互い併殺でパイラム同士って最近多いんだけどww -- 踊るパイラマー? 2007-04-10 (火) 17:26:04
  • なんかNSいれてから、パイラム撃つ>弾込め>スコープ覗く>また弾込め動作 になるんだが・・・。ラグなのか、バグなのか? オレだけ? -- 2007-04-13 (金) 11:23:40
  • ↑書き忘れたけど、ちゃんとひとつずつ動作おわって、スコープ覗いたときに発射しようとするとなる -- 2007-04-13 (金) 11:25:09
  • リロードバグなら機関銃や突撃銃などにもたまにある。ラグなのかバグなのかわからんが、我慢するしかない -- 2007-04-13 (金) 13:51:28
  • いまさらだが、ロボとアナに吹いた -- 2007-04-14 (土) 14:21:48
  • タイタンで着陸(裏取り)中のガンシップ、風防に着弾させるとパイロットのみ死亡。機体は修理後再利用可能。 -- 2007-04-14 (土) 17:04:32
  • 風防って何処よ -- 2007-04-14 (土) 17:11:58
  • ここで質問するくらいならググった方が早い件。それくらい自分で行動起こせよな。読んで字の如しだし、「風防 飛行機」でググればわかる -- 2007-04-14 (土) 18:32:16
  • 追記、「風防 航空機」でイメージ検索の方がわかりやすいかな -- 2007-04-14 (土) 18:33:09
  • 工兵さん、都合の悪いコメントを勝手に消すのはやめてくださーい。 -- 2007-04-17 (火) 13:31:11
  • 都合が悪いというか、役に立たない落書きを削除しただけだろ -- 2007-04-17 (火) 17:11:58
  • また工兵かw -- 2007-04-17 (火) 20:26:30
  • 他人のコメントに勝手に手を加えるのはどうかと -- 2007-04-18 (水) 00:42:25
  • 同意。俺削除されたコメントの投稿者だけど、これとは別にvossのコメントページで、移動してもしゃがんでも撃ち負けるって投稿が削除されてた。別に何の変哲もないコメントだと思うけど。攻撃ドローンのトトロバグのこと書いても削除された。それ以前にEMP食らうと落下するので注意とか、FAQに人が乗れるとかあるし、YouTubeでも大々的に公開されてる。今更何の影響もない。 -- 2007-04-20 (金) 17:02:28
  • 上にのっかったからって戦略的メリットがあるわけじゃないしなぁ…むしろいい的 -- 2007-04-21 (土) 21:35:59
  • ↑*2 っていうか、消されたコメントは工兵叩きのコメントだからバグ公開とか関係ないけどなw また工兵かってなだけですよw -- 2007-04-21 (土) 21:42:09
  • 今回のパッチで微妙に精度があがった気がするんだけど、どうなんだろ -- 2007-04-26 (木) 21:44:25
  • ↑気のせいじゃね?それパッチ変わる度に聞くしw -- 2007-04-27 (金) 00:08:05
  • まぐれだけど、ビルの上の芋スナを100m下から直撃した時は脳汁でました。 -- 2007-04-30 (月) 13:12:30
  • Pilumの読み、これ「パイラム」じゃなくて正確には「プリム」なんですけど(wiki参照) -- 2007-05-01 (火) 17:20:50
  • ↑「ピリム」でした -- 2007-05-01 (火) 17:22:53
  • 指摘しとくね。wikiだと「ピルム(Pilum)」になってるし、englishのwikiだと発音書いてない。そして「pilum、pronunciation」の2語でググれば「 (p醇d'lum)」ピル(ラ)ムや「[pahy-luhm]」パ(ペェィ)イ-ラ(ルフ)ムといった発音記号を見ることができるよ。 -- 2007-05-01 (火) 18:14:06
  • 読み方が錯綜していたセルベールに比べて今更感が漂う -- 2007-05-01 (火) 18:38:57
  • つかどこのwikiだよ -- 2007-05-01 (火) 20:36:24
  • これかな? http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%AB%E3%83%A0 -- ぴぴるぴるぴるぴぴるぴらむ? 2007-05-01 (火) 21:31:39
  • どっか別の2142のまとめwikiかと思ったらwikipediaのことか。せめてここでぐらい区別しろよ。 -- 2007-05-01 (火) 23:22:49
  • どーせ語源あるんだしwikipediaでもなんでもいいとおもうがw とりあえず読み方はどうとでもとれるってことでFA -- 2007-05-02 (水) 09:19:42
  • ピラムじゃないかなと蒸し返してみる -- 2007-05-02 (水) 11:29:55
  • ↑Pilumってラテン語起源だよね…でも英語での読みをカタカナ表記したとすれば、確かにPilumは「ピラム」が妥当かも。例えば同じラテン語起源のDataの単数形Datumの発音は「データム」。 -- ぴぴるぴるぴるぴぴるぴらむ? 2007-05-02 (水) 14:19:20
  • これを持ってPAC軍の戦車の上に乗ってる工兵を毎回見かける (^^; これって戦車+工兵一人の攻撃・・・・ああ・・・強すぎるでも、戦車で攻撃されたら自分も死ぬから主に後ろに乗って後ろから追ってくる戦車小型輸送機などを撃つという役目かな? -- 2007-05-03 (木) 12:56:08
  • だとしても随伴すればいいだけで、真上に乗ってわざわざ目立つ必要はないな。そういう無駄なとこが工兵らしいっちゃらしいけど。 -- 2007-05-03 (木) 13:05:10
  • 別に良くないか?支援兵とかだと歩いた後のレイティクル回復遅いし、車両に乗っかってるってそれはそれは斬新。ゴリアテは狙撃の的になるけど何気面白いよ -- 2007-05-04 (金) 21:19:29
  • 兵器の上に乗るのはオレも推奨するな。だって狙いやすいもん -- 2007-05-04 (金) 21:23:13
  • 兵器の上に乗って、動かれたら死なないか? -- 2007-05-11 (金) 07:16:43
  • Pilumは剣を使用して約束のはじめに敵で前に投げつけられたローマのlegionaryの6フィートの投げ槍だった。 pilumに木シャフトがとげがあるポイントが付いている鉄の頭部によって合ったヤードの長いのあった。 pilumの複数はpilaである。 pilumの頭部が敵の盾で付いたらMariusが構造を、彼そう変えたローマのリーダーはそれを再使用するためにそれを引き出してない。 Pilani (かTriarii)、最初に、最初の2ラインの後ろに、pilumを保持した立っている軍隊だった。 -- 2007-05-11 (金) 17:04:39
  • ↑日本語 -- 2007-05-11 (金) 19:06:26
  • ↑機械翻訳だろ -- 2007-05-11 (金) 19:54:24
  • ↑エキサイト翻訳? -- 2007-05-11 (金) 21:08:29
  • ↑*5 そうでもない 伏せてりゃしばらく持つよ。 -- 2007-05-12 (土) 01:43:55
  • ↑4要約すると、古代ローマの2メートルぐらいある槍。何気に洒落てる。 -- 2007-05-12 (土) 07:32:31
  • ↑戦車に歩兵がアッー!っと言わせる為の槍だな -- 2007-05-18 (金) 10:20:24
  • 生身で兵器に立ち向かうその姿にメロウリンクを思い出す。上に書いてるけど。なんかパイラム持ちって懲罰隊みたいだ。 (T-T -- 2007-05-26 (土) 00:52:29
  • バギーで戦車の裏を取っては片っ端から吹っ飛ばしていくその快感がたまらない -- 2007-05-29 (火) 19:04:02
  • いい加減リロードバグ直らないかな。物陰からタンクの後ろ狙いサイト開く>リロードバグ>リロード中なので隠れるの3回繰り返しとか多いんだが・・・。 -- 2007-06-21 (木) 14:04:42
  • それfpsやpingが影響してる可能性大。外鯖やタイタンは気をつけて -- 2007-06-29 (金) 16:44:00
  • 建物と建物の間の細い路地から出てくる敵にパイラム撃ったら、2人貫通しますた。パイラムマンセー。 -- 2007-07-01 (日) 04:57:56
  • ↑*2 ありがと、でも実はリロードバグは基地でもしょっちゅう起こるんだ。FPSだと思うのでスペック変えてみることにするよ。 -- 2007-07-03 (火) 16:41:58
  • 輸送機を真正面から撃ったら中の人が死んで空の輸送機が俺をひき殺してくれました -- 2007-07-29 (日) 00:25:55
  • 歩兵狙いの粘着ガンシップを一撃のもと撃ち落とすのは気持ちいいねえ -- 2007-07-30 (月) 12:17:17
  • 工兵分隊長の装備としてATよりパイラムかな・・・前線やや後方で安全なリスポンを確保しつつ敵兵器がきたら隠れながら中距離狙撃というスタイル -- 2007-08-05 (日) 18:34:17
  • これをもてば今日から君も機甲猟兵 ちなみにARにロケット付けて使うと装甲擲弾兵になれます -- 2007-08-29 (水) 09:27:22
  • 私的には近距離戦用といった感じで命中精度は気にならんのですが、弾速が遅すぎるのと汎用性の無さが気になります。 ほぼ対地上用ビークル戦用兵器なのに、この弾速この威力では、同じ無誘導でもRPG-7やカールグスタフみたいな兵器が欲しいなぁ。 -- 2007-10-14 (日) 11:13:02
  • カールグスタフwよくしってんねw -- 2007-10-14 (日) 20:22:03
  • Pilum とは関係ないけれど、『工兵』というのだからこっちにAPMやらRDXが欲しい気も。 地面爆破して簡易塹壕作ったり、木を倒して車両通行禁止みたいな障害物作れたりしたら面白く無いですかねぇ。 -- 2007-10-24 (水) 20:19:40
  • 確かに対物ライフルではないな、弾頭データが別途に用意されてるし -- 2007-10-24 (水) 22:57:29
  • 物陰から半身せり出して、いざ射撃!という時、銃身の前に障害物が無い様に見えても、目の前で炸裂する事が多々あるような。  -- 2007-11-08 (木) 21:14:51
  • 威力が弱すぎてあまり必要ないな。これだったら偵察兵で透明からの爆破のほうがよっぽど強い。 -- 2007-11-18 (日) 15:49:57
  • ↑下手なだけじゃね? -- 2007-11-18 (日) 18:24:30
  • 弱点が分かってない新米だな ベテランと呼ばれる頃には弱点も熟知してるさ -- 2007-11-19 (月) 00:35:27
  • 威力が弱いとは感じませんが弾速が遅すぎるTT それとも弾道が見える性で遅く感じるだけなのか・・・ -- 2007-12-12 (水) 20:58:58
  • 出来れば対歩兵用にちょっとしたスプラッシュダメージがほしい -- 2007-12-25 (火) 00:27:47
  • オ。。オレの対人パイラムをジャンプしてよけた! -- 2008-01-26 (土) 19:31:10
  • このゲームには銃で殴るというコマンドはないのか! -- 2008-03-21 (金) 01:13:01
  • 日鯖はパイラム教が多いね。コンクエなんてすぐ終わるw -- 2008-04-02 (水) 14:26:19
  • これを歩兵に当てると一撃で倒せてなんか。しかも、蘇生できないから -- ???? 2008-06-27 (金) 00:59:11
  • ・・・なんか<気持ちいい>。しかも、・・・ →<>のが抜けていました。 -- ???? 2008-06-27 (金) 01:01:25
  • 人に向けなさい。 −Pilumの取り扱い説明書− -- 2008-06-30 (月) 21:58:10
  • もし敵のガンシップがこっちを狙っていたらこいつをぶちかませ、当たりゃ一発で打ち落とせるぞ! -- 2008-07-02 (水) 17:11:06
  • ↑を読んでガンシップを3機も撃ち落としてしまった。さすがに怖くなったのでやめた。 -- 2008-07-05 (土) 12:55:12
  • 気がついたらコレがお気に入りの武器になってた。 これで俺も漢ですね -- 2008-07-25 (金) 21:55:29
  • ↑よくやった。これで君もパイラム教だ (OO; -- 2008-07-28 (月) 13:11:28
  • 昔は901ATTなんて分隊があったな・・・・ -- 2008-08-22 (金) 01:24:18
  • もっとスピードが遅くなってもいいから威力を上げて欲しい、具体的にいうと輸送機を一発で沈められるくらい -- 2008-08-23 (土) 19:31:11
  • ATMもそうだけどガンシップに対戦車弾が当たった時は、即爆発してよ。逃げる時間があるのがくやしい・・・ -- 2008-08-31 (日) 02:08:07
  • 射出速度と弾頭の速度増加させて 威力上げろよ レールガンだろ -- 2008-09-02 (火) 20:58:02
  • ↑何を訳のわからんことを・・・ これは対戦車”ライフル”だぜ? -- 2008-12-10 (水) 11:16:02
  • 究極の対人重火器。 -- 2008-12-11 (木) 15:10:19
  • 最近SAAWに(色んな意味で)首位の座を脅かされてるなw コレでもきっちり当てれれば対空でも使えないことはないのに・・・ -- 2008-12-16 (火) 20:28:59
  • ↑貴様は神か -- 2008-12-17 (水) 15:34:01
  • 俺はただの工兵だがパイラムで軽く10機以上は撃ち落しているな〜自身の腕前よりもガンシップを過信して拠点上空で低速低空飛行なまま機銃掃射している相手にこそ問題があるのだが・・・(パイラム向けてアラーム鳴らないのも一要因だとは思うが・・・) -- 2008-12-19 (金) 08:59:38
  • 最近はこれ持ってるだけでコロコロなくてもジブラルタル防衛できる・・・気がする -- 2009-01-06 (火) 14:41:08
  • 2の戦闘機と違ってこっちのヘリは打ち落としやすいからねー、特にホバリングしてるやつなんて唯のカモにしかならない -- 2009-03-16 (月) 12:36:01
  • 対人パイラム恐るべしwwww -- 2009-12-20 (日) 13:09:41
  • 芋砂?いいえ工兵です (// -- 2010-03-20 (土) 08:35:14