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司令官と分隊長

Last-modified: 2010-12-25 (土) 14:03:02

目次

司令官 Edit

司令官になる方法 Edit

まず、ラウンドが始まり司令官選出が始まります。
部隊画面で「司令官適用」というボタンを押すと司令官に立候補できます。
他に司令官候補がいた場合、ランクが高い方が司令官に就くことができます 。

出来ること Edit

  • 各分隊に攻撃・防御等の指示を出せる
    1:左上の分隊一覧表を左クリックする
    2:画面上の‥の分隊番号、もしくは分隊メンバーを左クリックする
    3:数字キーで選択する
    分隊選択をした後、右クリックで指示を出す。数字キーを使用する方法が簡単かつ迅速に指示出来る。
  • 優れた行動をした分隊をラジオチャットで評価することができる
    左上の分隊一覧表にあるラジオアイコンを右クリックすると、その分隊に伝えたい文章が出る。
    誉めると分隊の士気は揚がる。逆に叱咤すると下がるのでうまくコントロールする事。
    稀に逆パターンの分隊も存在するので、うまく空気を読む事が大事。
  • 各種支援が可能
    1. 指定地点に砲撃(コンクエストモードのみ)
    2. タイタンの移動(タイタンモードのみ)
    3. UAV(偵察機)の発射
    4. 指定地点にEMP砲撃
    5. 補給物資を投下
    • コンクエモードで、乗り物にEMP砲撃+砲撃をすることはものすごく重要
      APC/戦車は簡単に、ウォーカーもほぼ破壊することができる
      特にいわゆる歩兵MAPでは、人の密集地帯に砲撃を撃ちこみたくなるが乗り物の破壊を重視するべき
      必然とチームが勝つ確率も上がる
  • 上空から戦場を見て、敵をスポットできる
    1:司令官画面で右クリックメニューを開く
    2:[敵発見]の項目を選択する
    3:最初に右クリックした点の近くに居る敵がスポット(全軍のミニマップにマーカーが表示)される。
    右クリックメニューやマウスホイールでマップを3段階に拡大表示できる。最高に拡大すると衛星からの映像になり、遠くの敵を視認できる。
    4:司令官画面では戦場エリアの外を走る裏鳥FAVや輸送機のスポットは出来ない
     これは司令官の弱点なので裏鳥兵の目的地の防衛指示を近くの味方分隊に出す、戦場エリアに戻った時に
     改めてスポットを行う等で対応したい処
    5:ドライバーが不在で敵兵士がAPCやFAV等の2番席以降だけいる敵兵器はスポットできない
     これも現時点での司令官スポットの弱点で、前線の兵士達が自身の目や耳で確認するしかない
     司令官が出来る事は「?」スポットを2〜3個重ねて警戒させるぐらいだ
     (やりすぎるとスパムチャットと判断されチャットブロックされるので注意…基地鯖だと30秒チャットブロック)
     (UAVや工兵ソナーは有効)
  • 味方の近くに隠れている敵を知らせたりするのに使う。
    裏取りに来た敵をスポット連打で味方に警告したりすることもできる。
    ある程度の範囲に有効なので、敵が居そうな場所にスポットを打って居るかどうか確認するのにも使える。
    敵が範囲内に居なかった場合は「?」が表示される。「?」を連打することで周囲が安全であることを伝えることもできる。

<<新米司令官が最低限するべき事>>
新米司令官は参考に
1・衛星スキャンを起動し、敵の分布を把握しろ!
  この時、画面には敵の赤丸が多数表示される訳だが、味方後方に抜けている赤丸(裏鳥分隊の可能性有)、
  移動速度の速い赤丸(FAV、スピーダーorガンシップ)を見つけたら、「それらの赤丸にカーソルを
  あわせて右クリック→敵発見」でスポットしろ!
  こいつらは前線の兵士達がスポットしにくいので司令官が代わってスポットする必要があるぞ!
  スポットに関しては細かい事が色々あるが最初は最低限コレぐらい出来るように。
2・敵の危険な兵器に対してEMPと軌道砲撃のコンボを撃ち込め!
  最も危険なのは味方歩兵を大量に倒す3連グレネードを持つAPCだ!コイツが味方歩兵の側に
  向かっているようなら足を止めた瞬間にEMP→軌道砲撃の順番で撃ち込め!
  (すばやい入力は一人用であらかじめ練習しておく事)
  アサルトラインのPAC軍の司令官なら敵のゴリアテも重要な砲撃目標だが、ヤツは司令官砲撃のみで
  破壊出来る程甘くは無い。味方のWKやスピーダー、レールガンや工兵らが揃ったその時にこそ
  「軌道砲撃+味方兵器らの集中砲火」で沈めろ!
3・戦闘中のエリアの敵兵が多いのならUAVを起動しろ!
  ただし、コイツが使えない時にスポットが必要な場合も多々ある。そういう時は「1」と同じように
  手動でスポットを行え!
4・味方分隊を「指示」や「物資投下」や「スポット」で支援しろ!
  「指示(特に裏鳥指示)」はなるべく手薄な敵拠点を目標に設定しろ!
  (味方が1分隊しかいないのに敵が2分隊規模でいたらほぼ100%で返り討ちが確定する)
  応じるかは分隊長次第だが断られてもメゲるな!指示先までの移動手段が無かったり、拠点防衛の為に
  拒否したのかもしれないぞ!
  「物資投下」は自軍拠点の後方にしろ!敵の侵攻方向側には決して置くなよ!安全に補給させてやれ!
  「スポット」支援は敵が少数の場合に効果を発揮する。なにせ司令官スポット通りに敵兵を倒せば
  味方がわざわざ辺り一帯を探索しなくてもクリアリングはほぼ終了するのだから・・・
  ただ敵のビーコンまでは分からないから油断はするなよ!
  だがビーコンが有効に動く為の条件としてビーコンが全て露出していることが挙げられる!
  ・・・まだわからんのか?つまり衛星からの視界でもビーコンを発見できるということだ!
  戦況が膠着した場合裏鳥の危険性は高い!もし裏鳥を掃討してもビーコンバグなどで敵隊長が通常ではたどり着けないところにビーコンを置く場合がある!その場合などは貴様が軌道砲撃で破壊するか全軍に警戒を呼びかけろよ?
  また最近はゴースト使ってくる偵察兵もいる!こいつはスポットじゃどうしようもないからVCやチャット或いは実力行使で排除せよ!
5・タイタンMAPでは最低2つ(可能なら3つ)のサイロを強襲出来る位置にタイタンを持っていけ!
  序盤から中盤までは何よりも味方のサイロ奪取が重要。タイタンに備え付けのアサルトポッドは
  展開能力を高める上で極めて有用なので最低限サイロ2つはこれの有効射程に収めるようにしろ!
  あとはシールドが壊れる前に有利不利を見極めてより前に出るか、後方に下がるかを決めろ!
6・味方裏鳥攻撃or防衛している兵士周辺のスポット
  少数の味方が裏鳥を行っている際、最初に重要なのは物資でも砲撃でも無く司令官スポットだ!
  防衛に来た敵兵がごく少数であれば司令官スポットで情報を得た、味方兵士達が敵兵を倒して
  くれる事だろう。
  (UAV起動は敵軍の警戒が高まるので裏鳥では出来る限り使用を控えたほうがよい)

無能な司令官を解任する方法 Edit

俺がこの世でただ一つ我慢できんのは―――何もしないクソ司令官だ!
よく来た!ここはセオリー集を理解し芋虫を卒業した貴様らが兄弟たちと勝利の祝杯をあげる為の司令官逆セオリーだ!
ここには司令官としてやってはいけないセオリーがある。
貴様らの戦場に以下に当てはまるクソ司令官がいたら即刻解任させて、貴様らが新たな司令官として兄弟たちを地獄から救いだし、戦争に祈りを捧げる死の司祭として敵を地獄に送るのだ!わかったな!
<Sir Yes Sir!!>

- 無能司令官の解任方法・・・「分隊メニュー(デフォルトは"Homeキー")を開き司令官の名前の右上にある"解任"を押すと解任投票が始まる」
 後は2分以内に規定された賛成票(解任賛成ならPageup、反対ならPageDownせよ!)が集まれば司令官は解任される。
 解任した後は当然そこが空席となる訳だが、まだ序〜中盤戦なら解任投票をかけた当人か賛成に票を入れた兵士が着任するべし。
 ただし、終盤間際ならそこまでしなくてもいい。終盤間際で行われる解任投票は「次から司令官するな!」という戒めであるから・・・

 

<以下に解任するにふさわしいクソ司令官を挙げておく>

  • 司令官の出来る事を何もしない。
     (本来はKickしたい処だがKickは多数の賛成票が必要なので解任で我慢。何もしないならそもそも司令官になる必要も無い!)
  • 常に最前線に立っている。
     (少人数MAP等では司令官も貴重な兵力で多少なりとも前に出る必要があるが、それでも常時最前線に立っているのはNG
  • スポットをまったくしない。
     (衛星スキャンで戦場全域を瞬時に把握出来る司令官スポットの重要性は歩兵の比ではない。新米司令官でも、ガンシップ、輸送機、裏鳥の赤点は必ずスポットせよ!たとえ施設が破壊されてもスポットは可能、戦闘エリアをズームしてスポットせよ!)
  • 敵の裏鳥に関して無関心、無警戒。
     (後方の拠点が敵の色に染まった直後に一気に沸いてくる可能性があるので絶対に見過ごしてはならない。分隊長への裏鳥迎撃指示は即座に出せ。優秀な分隊なら全員での迎撃が無理でもリスポン待ちの兵士の一部が迎撃に回ってくれる。連携が取り難い無所属兵士の迎撃に過度な期待はするな。ちなみにコンクエMAPでは味方の迎撃が間に合わない時に裏鳥1人だけに対しても砲撃、と心得よ!)
  • 貴重な兵器を占拠して動かない。
     (特に兵器数が少ないMAPでコレをやるようなら重罪。コンクエなら後方の建物の隅にでも隠れていればいい。司令官としてきっちりと仕事をしていれば敵兵は司令官に近づけないから安心しろ)
 

 余談:海外鯖の一部では過度のスポット連打を嫌う処(うるさいor雰囲気が壊れるとの事らしいが・・・)がある事を頭に入れておくとよい。また、そういった鯖以外でも常時スポット連打だと分隊内のVCや音に頼って敵ビーコン等を探している味方兵士の活動を妨げる事がある。さじ加減が難しいが適度なスポットを心がけるとよい

 
  • 物資要請に応じなくても、トンチンカンなところに砲撃してもまだ許せる。だが、裏取り部隊をスルーさせた司令官だけは許せない。「解任」を「銃殺」にかえてほしいぐらいだ。 -- 2007-03-03 (土) 00:50:10
  • こっちにも現れたのか軍曹はwでも裏取りは徹底警戒していても狭いマップで相手が手練れだと「はっ!?」という早業で旗が落ちる事もある。そういう時は「全体としてマトモにやる気があるかどうか」で解任の是非を決めて頂きたい。 -- 2007-03-03 (土) 06:36:42
  • ↑確かに、3人居たらあっという間にとられてしまうこともある。 -- 2007-03-04 (日) 19:42:47
  • 衛星スキャンで見た裏鳥行きの赤丸が1個だけでも要注意・・・もしその赤丸が分隊長だったら、拠点に近づいた途端に一斉に分裂し、30秒掛からずに拠点が落ちる事もある! -- 2007-04-06 (金) 21:00:47
  • タイタン戦の司令官の時に思うのですが,スポットをたくさんする司令官はみんなどう思ってるのだろう・・・ウルサイとか思われてるのかな (^^; -- 2007-05-10 (木) 13:29:28
  • 司令官不在でスポットしてもらえないサイロ奪取ほどつらいものはありません。Cqなら軌道砲撃とかあるけど、タイタンはないし。 -- 2007-05-10 (木) 18:42:21
  • タイタン戦に限らず、参戦準備時に司令官の声が聞こえない戦場は、大抵不利な戦況であると思っても良いと思う。一定範囲内に敵がいないという?スポットも重要。むやみに連打しない限りうるさいとは思いませんね。 -- 2007-05-10 (木) 18:55:54
  • 司令官でもスポット連打でしばらく黙らされる鯖もあるので・・ある程度がいいかもよ -- 2007-05-31 (木) 21:20:38
  • 司令官をしているときに「接続に問題があります」で切断されたときには、皆に申し訳ないというか、くやしいというか・・・、みんなホンとゴメン!>< -- 2007-07-11 (水) 08:10:22
  • ↑それが怖いから誰もならない時にしか司令官に立候補しない。日鯖ならVCも多少は使うから切断するとかなり気まずい・・・^^; -- 2007-07-26 (木) 21:21:11
  • 司令官が誰も居ないので、司令官になった瞬間に解任投票orz 理由聞いても答えてくれないんで自分から降りましたorz 非常に切ないです、、、 -- 2007-08-15 (水) 11:49:45
  • 司令官だけの所為にするNoobは必ずいるんだから司令官になった以上解任投票されても可決されない限り最後まで続けるべき。途中で辞任するのは見方を裏切ることと同じ。それなら最初から居ないほうがまだ諦めがつく。自分は積極的にVCで分隊に指令出すけど、ちゃんと隊長、隊員は理解してくれています。 -- 2007-08-15 (水) 22:30:26
  • 極論、解任投票を恐れるな!自分が正しいと思う行動をしていても解任投票は起こるときは起こる!誰もやらないから2回連続でやったら即解任!解任投票やるやつに限って自分ではやらない!そんなの日常茶飯事だ!俺たちは君のUAV、砲撃、スポットを期待してるぜ! -- 2007-08-19 (日) 10:59:01
  • 旗の色が変わってもスポットしない司令官はいりません  分隊員としては例えすぐ別の司令官が着かなくても、優秀な司令官が着くのを待つほうが有益です -- 2007-10-02 (火) 09:29:42
  • 司令官やってるとたまに通常画面の右下に「!」ってでるんだけどあれは何のマーク?司令官画面では分隊長の位置に「!」ってでる。いつも何のことだかわかんないんだが。 -- del? 2007-10-03 (水) 05:03:19
  • ↑2・・・待っていても優秀な司令官は就任しないから自分で優秀な司令官になれば解決する。グダグダな展開で誰も司令官になりたがらない時ももちろんあるがな・・・↑ここは「無能な司令官をry」のコメント欄なのでコメント書く場所が違うぞ。修正するか「くだ質」行け。 -- 2007-10-03 (水) 07:03:05
  • 敵軍のFAVや輸送ヘリを味方が捕ってきたら乗ってあげよう。コンクエストなら乗車している限り、自然破壊はなく、敵軍陣地にその兵器が沸かなくなる。 -- 2007-10-10 (水) 14:28:37
  • 最近知ったんだがコンテナで芋虫をつぶせるうまく当たればだけど。 -- 2007-12-26 (水) 17:09:25
  • ↑味方司令官の投下物資に潰された事のあるVC使用の某分隊長です(その時は普通に歩いていたのだが〜)・・・一部始終を見ていた分隊員がVCで笑ってた・・・^^; -- 2007-12-26 (水) 23:53:49
  • siloの真上に味方タイタンを移動させたり、味方siloのミサイルが味方タイタンに自爆するような場所に移動させる司令官は解任投票されてます。 -- 2007-12-28 (金) 20:22:12
  • 敵タイタンに当たらないsiloかどうか判断できない司令官は、味方分隊への攻撃・防衛指示がメチャメチャです。 -- 2007-12-28 (金) 20:25:45
  • ちょっとだけ司令官になってタイタン動かしてからやめて分隊長になるやつは死ねばいいと思うよ -- 2008-02-03 (日) 01:38:23
  • 今時ミサイルが当たらないタイタンの位置もろくにわからない司令官は解任されて当然 -- 2008-02-25 (月) 18:46:41
  • 兵器乗り分隊長にはあえて移動指令だすのええぞ。ミニマップに表示されてない遠距離戦車などを回避させられる。 -- 2008-05-25 (日) 17:20:44
  • 今日もあったんだが司令官決まって即座に解任投票出すのやめてくれ。 -- 2008-08-25 (月) 15:41:56

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司令官の支援設備 Edit

 いいか、貴様ら指令官の女房は鋼の司令官設備だ!浮気は許さん!!
 司令官マップ上でのアイコン表示は下図のようになる。覚えておけ!

commandericon.jpg

 タイタン戦で司令官MAP上で敵or味方タイタンに対して攻撃or防御指示を出すとタイタン下の地面を指示してしまう事がよくある。
 これを防ぐには貴様らが自分の視点で目標を定めてから指示を出すことだ!
 (下の方にある「分隊長>隊員に指示へ出す」の項目を参照せよ)
 なお、「司令官設備の無い、補給物資」だが、

  • 敵に有効活用されないように、落とす場所は敵がいない、近づけない場所にしろ!
  • MAPをズームしてから投下すれば狙った処に物資投下できるので活用せよ!
  • 敵に物資投下を目撃されると当然警戒される。敵の側で隠れている味方分隊には要請あるまでは投下するな!
     BF2の時にはなかった設備や外観なので注意
    scansupport.jpg
  • ↑衛星スキャン 戦場全体を索敵するもっとも重要な設備だ!
       スキャンの結果は司令官にしかわからないが、これを元にスポットをしていけばチーム全体に情報が伝わるぞ!
       動きの早い赤点はガンシップ、FAV、輸送機の可能性が高い為、優先的にスポットせよ!
       裏鳥をスポットしたらすばやく兄弟達に指示を出し、裏に回り込むウジ虫を1匹たりとも見逃すな!
     
    uavsupport.jpg
  • ↑UAV偵察  戦場の狭い領域をリアルタイムに偵察する設備だ!
       遮蔽物が多くて兄弟達が敵をうまく見つけられない時には、クソ虫どもを手早くクソ地獄に送り届けてやる為UAVを飛ばせ!
       重要度が高い拠点の攻防では必須とも言えるが、衛星スキャン時に”敵兵が少ない場合は拠点をズームして手動スポット”で十分だ!
       そういう時には温存して他の必要な場所に使え!
       このUAVでわかるのはあくまで平面座標。建物等で高低差がある場合は若干有効度が低下するぞ!
     
orbitattack.jpg
  • ↑EMP攻撃  電磁パルスにより搭乗兵器や通信スポット機能を撹乱する設備だ!
       一度使うと再度使用可能になるまでがもっとも長い為、扱いが難しいのがこいつだ!
       敵歩兵にも効果はあるが、基本は敵重要兵器の足止めとして砲撃とセットで運用しろ!脅威となる兵器は歩兵MAPでのAPCがまず候補に挙がるだろう。
       また敵タイタン前方のコンソール通路部分に撃ち込み、後部から乗り込む兄弟達を援護する事も可能だから覚えておけ!
     
    empattack.jpg
  • ↑衛星軌道攻撃  宇宙空間より爆撃を支援する設備  *Conquestのみ
       まず前線の敵軍歩兵の群れに撃ち込む事しか考えないヤツはnoobだと覚えておけ!
       「味方が迎撃し難い場所の裏鳥兵迎撃」「歩兵MAPでEMPと併用して危険兵器排除、危険度はAPC(高)>WK>TANK>FAV(低)」「CAMP GIBRALTAR等のガチMAPで味方進軍支援」等が重要な用途となる!
       敵軍歩兵の群れはどうするかだと?スポットをしっかりしておけば兄弟達が倒してくれるから心配するな!
       上記以外の重要な砲撃目標としては「裏鳥を狙う敵分隊長」があるぞ!
       衛星スキャン時に3〜4人以上でまとまって動いている赤丸をみたら、その集団はまず分隊と見ていい。
       次に司令官MAPをズームして、敵を観察してみよう。偵察ドローンをつけていれば屋根下にでもいない
       限りは一目で、そうでなくても観察中に突然兵士が増えたら敵分隊長の存在が判明する。
       後は屋外で足を止めそうなポイントor予測した侵攻方向に狙いを定めて敵分隊長を中心に砲撃を行え!
       その際、周囲に味方分隊がいれば敵分隊の位置を指示して、より確実に殲滅しよう。
     

尚、この施設は強力無比な戦車砲をも受け付けない強化特殊合金「B21-42F」が採用されている為破壊は困難を極めるが、
Reconの特殊兵装爆弾(RDX)とガンシップ2番席のミサイルの前には紙に等しい。
土台に当たると約2/3、アンテナ部に当たると約1/3のダメージ。
破壊後は補給物資を落下させて自動修復させるか、現場に工兵を呼んで修理完了まで彼の安全を保障しよう。

 
 

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑↑確認したら違いました。分隊を選んで送信するラジオメッセージの「賞賛(だったけ?)」のパターンのひとつがそれです。ShiftかCtrlを押しながらクリックor数字キーで、複数の分隊を選択すればいっぺんに送信できます。 -- 2007-04-23 (月) 23:13:38
  • なるほど、ありがとうごうざいました (^^)  無所属には「最高の部下だ」はむりでしたか。 謝意で -- 2007-04-24 (火) 01:21:29
  • ミスった (^^;  謝意で「良くやった礼を言う」の見間違いでした -- 2007-04-24 (火) 01:22:49
  • 海外鯖で解任できない司令官は予約スロット関係かな そういう人に限って下手・・・ -- 2007-04-24 (火) 02:38:52
  • ↑x3// -- 2007-05-31 (木) 21:22:29
  • 敵味方双方に司令官がいるとき、味方タイタンをマップの端まで動かすのは勘弁してほしい。サイロの攻防が厳しくなるし負けペースになりやすい。隊長としてはシンドイです。 -- 2007-06-07 (木) 00:05:55
  • 指令官ってなってるのは仕様ですか? -- 2007-06-10 (日) 22:07:30
  • 長くなってきたのでpcommentに変更。 -- 2007-08-06 (月) 15:46:08
  • 衛星スキャン直後は滲んだような赤い点が出ますが、もしかしてそれが消えるまで待ってからスポットしないと、味方のミニマップにスポットが反映されないんですか? -- 2007-09-07 (金) 19:02:10
  • そんな事はない…ただし、司令官スポットが味方チームのミニマップに反映されない事も時折ある…最大ズームしてのスポットでも反映されないケースもあり、防ぐ手立ては無い…したがって裏鳥兵などの重要な敵は何度か繰り返しスポットするとよい。 -- 2007-09-07 (金) 21:42:19
  • そうですか、赤い点が消える前にスポットすると、司令官画面にスポットした敵のアイコンが表示されないので、もしかしたら・・・と思ってました。あと、2番席以降にしか人が乗っていない兵器がスポットできないのですが、どうにかする方法はないのでしょうか・・・?ちなみにDEMO版です。 -- 2007-09-08 (土) 17:42:11
  • ↑「出来る事」に追加しておいたが製品版の現パッチでも仕様・・・このページでは抜けていた情報だったようだ・・・(コメント欄にはあるかも) -- 2007-09-08 (土) 19:08:03
  • 物資投下やUAVの依頼をした隊長の位置がわからないときがあるんですが、探す方法ってあるんですか? -- 2007-09-12 (水) 22:02:17
  • ↑司令官画面をよく見ろ!映ってなければその分隊長はダウンしているか、兵器のドライバー席以外に相乗りしている -- 2007-09-14 (金) 07:23:43
  • ↑なるほど どもありがと。 左上の分隊をクリックすると白くなることも昨日わかりました。ありがとう〜。 -- 2007-09-14 (金) 13:21:18
お名前:

ついていきたくなるような司令官への道のり&心得 Edit

  • 衛星スキャン時に発見した裏鳥を狙う敵の赤点を確実にスポットするべし!
     近くに分隊がいれば即座に拠点防衛の指示を出せ!
  • 衛星スキャン時に味方の側面ないし背面に回りこもうとしている敵の赤点を発見したら↑と同様、確実にスポットしろ!味方が正面に集中できるような戦場を作り出せ!
     チケット僅差のゲーム展開では司令官から送られてくるスポット情報が勝利を呼び込む事も多いぞ!
  • 味方の戦力を適切に配置せよ!敵軍より一つでも多くの拠点を占領するように手薄な敵拠点に味方分隊を導け!
  • ひとーつ!まずは戦局眼を身に付けるべし。どこに戦闘が発生しているか、今ないならどこで発生しそうか、を考えて支援するべし。 -- 2006-12-08 (金) 13:10:00
  • ボイスチャットで状況報告とスポットの補助をしてくれると皆の動きが見違えて良くなるね。 -- 2006-12-09 (土) 04:09:21
  • UAVチャージ中や、UAVが飛んでる場所以外は右クリック→発見でスポットすること。Map上で40mぐらいのズレなら勝手に補正して発見してくれる。コレをやるか、やらないか、では凄い差が出る。沈黙は敗北を意味します。 -- 2006-12-09 (土) 19:52:40
  • ↑同感 但し、海外鯖とかでスポットしまくると迷惑司令官としてキック投票が始まる場合アリ。日本とは感覚違うのね。。 -- 2006-12-16 (土) 03:19:51
  • 歩兵MAPなら主戦場をズームで見て味方が進行できてないようなら砲撃やらで支援 その後突っ込んでくれるかは味方次第だが -- 2006-12-18 (月) 20:03:50
  • 敵の分布を瞬時に把握できるのは司令官だけ。なので薄いルートを見つけたら分隊に裏取りを指示する。敵主力を迂回させたい場合は中継点を指示してやると良い。歩兵主体マップでの敵APC、ウォーカーはEMP&砲撃で瞬殺すること。補給などが難しくなりがちな裏取りさんや、ムチャクチャ頑張って欲しい自軍ウォーカーやAPCには物資を送ろう。 -- 2007-01-03 (水) 18:34:41
  • 物資は裏取りに勝手に送らないで。目ざとい奴は、味方のではない物資が落ちてくることで敵がいる可能性に気がつく。欲しい場合は要求する。 -- 2007-01-04 (木) 17:53:25
  • もちろんそりゃあ制圧した後に送るんだよ・・・制圧する前に送ったら敵に利用されかねん -- 2007-01-04 (木) 21:02:27
  • タイタン戦で衛星スキャンをしたら道以外を高速で動く赤丸を優先してスポットしておこう。これらはほとんどの場合”輸送機orガンシップ”。地上戦やっている兵士達はなかなか上空をスポット出来ないので代わりに指令官がスポットしてあげる事。そして余裕があれば他の地上兵器、スキャン終了後は戦闘中の拠点をズームしてスポットといけばなお良し。 -- 2007-01-04 (木) 21:07:09
  • ↑x2制圧後だろうと歩兵のみの部隊に要求もしてない物資を投下するのはヤメレ。敵車輌が侵入してきた場合にに厄介。もちろん車輌が随伴しているような状況ならその限りではないが。むしろ補給が欲しいときに要求しても落ちてこないことのほうが困る。車輌で交戦中に落としてくれるのはありがたいけどね。 -- 2007-01-04 (木) 23:05:32
  • そうすっと一回も使わないで終わる事すらあるんだけど・・・要求を出す分隊長が珍しい -- 2007-01-05 (金) 14:07:50
  • なら使わないでおけばいい。他の支援と違って有効かどうかは現場の判断。要求されたときのためにストックしておくのも重要な仕事。 -- 2007-01-05 (金) 15:14:17
  • 屋上陣取ってる奴に物資落すのも結構いい そいつの腕次第ではかなり奮闘してくれる -- 2007-01-05 (金) 17:22:09
  • そっか・・・改めるよ。物資はかなりリチャージ早いんで欲しい時は遠慮せず言ってみておくれよ! -- 2007-01-05 (金) 18:17:13
  • このゲーム、ログの流れが速いので、VCが使えず(←言語の差含む)チームチャットで全体に指示を出す場合は同じ文で何度も繰り返す事。・・・(某鯖ではそれでも通じずにタイタン強襲されて負けた事あるけど・・・危ないな〜っと、強襲くる2〜3分前から指示出した時は自軍タイタン内ソロ4人だけ、コンソール破壊のアナウンスが流れても防衛に戻って来ない・・・この時ばかりは本気で指令官を途中で辞任しようかと思ったけど自軍Titanと運命を共にしました・・・orz -- 2007-01-05 (金) 19:56:27
  • 隊長は必死で命令を遂行しようとするけど隊員が勝手やってる分隊。PageUpしてくれるけど命令に従わない隊長。命令出すと瞬時にPageDownする隊長。こんなんばっか -- 2007-01-05 (金) 21:21:41
  • ここはあくまで司令官心得。愚痴は書かないか上の方にどうぞ。 -- 2007-01-06 (土) 00:10:28
  • ↑×3 チームチャットは短い文でわかりやすく・・・例:「Attack(あるいはDefenseや更に略してAtkやDef) Titan!!」等。サイロは番号で指示するのが楽。コンクエは・・・誰かいい方法知ってる人いたら書き込みお願い〜^^; -- 2007-01-06 (土) 08:54:06
  • そういうのは基本的にVCで。分隊があまりに少ないときは機能しないが、そういう場合は負けても司令官の責任ではない。 -- 2007-01-06 (土) 11:57:08
  • Titanの防御を増やせ、UAVのリチャージ完了等、さまざまな定型文が用意されているので、分隊ごとへ通知するメッセージを有効利用しよう。 -- 2007-01-07 (日) 02:45:52
  • ↑定型文でのVCは分隊用のみなので無所属に対しては使い勝手が悪くてもチャットで呼びかけるしかない。↑×2でも書いてあるように頑張ってくれる分隊があまりに少ない場合、指令官に責任は無いが負け戦になるのを覚悟しつつも効果的な敵スポットや指示等を出すように頑張ってみよう。 -- 2007-01-07 (日) 07:07:24
  • 撃ち漏らすと敗北に繋がるような裏取りFAV、裏取り歩兵は鬼スポすべき。特にFAVに突破されたらどこに行こうとしてるのかを示すためになるべく追跡を。 -- 2007-01-09 (火) 04:06:07
  • 司令官の仕事をきっちりやっているならがっつり戦うヒマなど本来ないはず。直前の拠点のソロ裏取りの迎撃程度なら動いていいが、最前線に立つのは良くない。 -- 2007-01-12 (金) 04:58:57
  • スポットしない司令官って何やってるんだろう? スポットしないと非常に手持ち無沙汰になると思うんだが? ああ、だからダメ司令官は前線で戦ってるのか。。。 司令官が乗り物乗ってるときはケツにパイラムぶち込めばいいが、それ以外では司令官を止められないのが現状。 秘密基地の64人コンクエでは低lvな司令官がのうのうと自分のために砲撃、UAV、物資投下を使っているのが現状。 解任投票が始まったらその試合は司令官の行動に注目してみると良い司令官訓練になるかもしれない。 大抵は前線にいたり、乗り物の中から指示してたり、スポットしていない司令官が解任投票を受けているはず。 長くなりましたが結局言いたいのは「司令官コマンド出すだけなら誰でもできる」 -- 2007-01-22 (月) 17:46:21
  • チームが大差でぼろ負けしてて、なんでなんだろうと思ったら横で司令官がレールガンをどかどかぶっぱなしてた…(前線でもないのに)司令官がいかに大事かよくわかった気がした。 -- 2007-01-22 (月) 23:40:10
  • 何度か見たのが、ミンスク、セルベール、ベルリンとかの一見、EUが有利なマップだけで司令官になってスポットやらない奴。「裏取りが来てないからかな」と解任投票は思いとどまっていたのだが、FAVが通り抜けても一切スポットなし。その時点で投票かけました。「不慣れで手間取っている」とか、「誰もやらないから仕方なく」というのを別として、勝ち馬乗りの司令官は解任した方がいいでしょう。これはチームが勝っていようが負けていようが関係ありません。 -- 2007-01-23 (火) 02:05:32
  • 「ついていきたくなるような司令官への道のり」その1は、「まずはやってみる」事です。 途中参加したら司令官無しでぼろ負け中ーの頻度高すぎ・・・。 -- 2007-01-24 (水) 02:56:10
  • 司令官なしのコンクエはありえません。裏取られ放題になりますし、裏を攻める時もどこが手薄か解らず特攻死しがちです。Wikiを読んで必要な事が解っているなら十分なので味方の為に志願しましょう。解任投票はきちんとやっててもかけられる事があるもんなのでショックを受けないように。 -- 2007-01-24 (水) 16:57:56
  • 某秘密鯖の場合、解任投票すると突然スポットしだす司令官が多い 結構面白いんだが、言われる前からやって欲しい -- 2007-02-03 (土) 08:56:24
  • お願いだからベルリンEUとか裏鳥排除が重要なマップなら裏鳥スポお願いしたい。司令官より分隊長が先に気づいて追撃かけるなんて勘弁。 -- 2007-03-05 (月) 05:58:56
  • 兵器が貴重なコンクエでは、敵にのっとられるぐらいなら自分でとりあえず乗っといて欲しい。味方きたら「乗れ」で。 -- 2007-03-05 (月) 06:00:03
  • 司令官やってるときは必ずVCを使うようにしている。そして、なるべく分隊長たちが一体感をだせるようなVCを心掛けてる。例えば、「1番隊さん、3番隊さんがピンチです。助けてあげてください。」とか「2番隊さん、すぐに4番隊さんの援護がきます。」みたいな感じ。うざいかなとも思うが、自分が隊長だったら嬉しいのでやっている。 -- 2007-03-15 (木) 15:21:38
  • タイタンマップとか特に・・・司令官が前線に出ざるおえない状況作るのやめてほしい。皆ゲーセンにとりついて、それ以外タイタン攻防。チームチャットで「地上部隊増やしてくれ」言っても無視、仕方ないので降下してFAV駆ってたらキック投票 (´・ω・`)すまない 5回続いたからイライラしてるんだ -- 2007-03-16 (金) 18:47:53
  • あ、愚痴だめだったのか。申し訳ない -- 上の者? 2007-03-16 (金) 18:49:16
  • ↑↑ゲーセンもタイタン攻防もポイント儲かるからなぁ・・・コンソール壊されなくとも5つのミサイルサイロでタイタン崩壊。司令官だけが頑張っても何にもならない。 -- 2007-03-18 (日) 00:16:04
  • 司令官やってて思うこと「チームのために司令官をするのではない。司令官を楽しむためだ。」と思わないとやってられないこと多い。 -- 2007-04-24 (火) 10:28:48
  • 自分が隊長や歩兵で司令官にしてもらって嬉しいことをできるだけ多くしよう  手動スポ、VCは必須 -- 2007-04-26 (木) 20:44:24
  • 遠くのサイロを一人でぽつんと守っている。すると、司令官がそっと陰に物資を置いてくれる。RDXとAPMで一分隊相手でも最後まで守りきる。そういう司令官の居るときは、大抵勝利が訪れる。 -- 2007-04-26 (木) 21:19:03
  • 「サイロ取られまくりでミサイルばかすか食らってるんすけどぉ?」とか司令官からVC来た時は、だからなんだよとか思った俺分隊長・・・もはや相手タイタンを落とすしかないようなタイタンのHP・コンソ状態で、全分隊敵タイタン攻撃して奮闘してるのにそりゃ無いなと思った。司令官は「勝てる道筋」というのを意識して欲しい。たとえ全サイロ取られたって、タイタンモードでは敵タイタン破壊すれば終わりなんですからね。ちなみにその試合は、RDX特攻で即効敵タイタン撃沈して勝利しました。最後に司令官が「はいはいおめでとうございます」だって・・・後味悪すぎる・・・若干愚痴でごめん。 --  ? 2007-05-10 (木) 17:30:21
  • 言いたいことは理解できるのだけど、命令無視で全員かってに敵タイタンにいっちゃって勝ったのだったら、司令官いらないじゃんって思ったのかも? 司令官の命令受けたらやっぱり聞いてあげるようにはしてる。 -- 2007-05-10 (木) 18:40:21
  • いや、指令で行ったんですけどね。他の分隊は分りませんが、多分司令官がVCで「敵タイタン薄いんでさっさと攻撃して」って言ったんで、みんな行ったんだと思います。なんか、自己中心的な司令官としか感じられなかったので、多分他の分隊さんも独自に動いたんだと思います。基本的に命令には従うんですけども。 -- [[ ]] 2007-05-12 (土) 00:50:35
  • 序盤司令官不在で押されまくりのタイタンMAPで司令官就任…自タイタンを半分以上削られながらもチャンスを伺い、敵タイタンが手薄になった処で自タイタン防衛は未所属に任せて稼動中の全分隊で一気に敵タイタン強襲…序盤の不利を覆してギリギリで逆転勝ちしたよ…サンクス! -- 2007-05-12 (土) 01:07:42
  • ↑*2 なるほど、司令官への信頼が薄い場合は仕方ないですね。解任成立しても解任されない場合とかありますし。 ↑*1GJ。自軍が圧倒的有利だったのにタイタン強襲されると戦況ひっくり返ることあるね。 -- 2007-05-12 (土) 09:33:28
  • タイタン防衛時に医療キットや補給キットを通路に投げに行く司令官はウザい? -- 2007-05-16 (水) 06:25:17
  • ↑司令官の仕事してる状態で余裕がある場合はいいんじゃないかな? タイタン時なら余裕次第でゲーセン修理や空きサイロ占拠もいいかと思う。 -- 2007-05-16 (水) 16:52:33
  • タイタン防衛のときは歩兵ソナーと千鳥と弾薬は有難いです。 -- 2007-06-07 (木) 00:13:41
  • 自タイタンの耐久力がもはや無く部下全員に命じてRDX突撃 死に物狂いの攻撃が通じたか敵はコアルームから撤退し全員5個のRDXを仕掛け退避後起爆。30個の同時起爆によって敵タイタン一気に轟沈。味方に退避のGoGoGo!を出しつつ撤退すると司令官から連続で「お前たちは最高の部下だ!!」 これぞ分隊長冥利に尽きるってもんだよ -- 2007-06-07 (木) 12:11:12
  • ↑*2司令官になるとき、工兵で修理もいいけど援護兵で弾薬と歩兵ソナーを自タイタンに貼っておくのもありかもしれないね。 -- 2007-06-07 (木) 12:51:06
  • 昔の話だが一進一退で敵タイタン最後のコンソールを味方が落とせなくてイライラ・・・UAVで見たところ兵力的にも不利とは思えなかった為、当時血気盛んな司令官だった俺は自ら敵タイタンへポッド突入・・・2回の突入で最後のコンソールを工兵ATで破壊した・・・さすがにコアは味方に任せて司令官任務に戻ったがちょっと働きすぎた・・・ -- 2007-06-07 (木) 21:03:50
  • 司令官が誰も居ないから司令官になって、本拠地でずーっと伏せながら司令官画面とにらめっこしてたら、チームの一人に撃たれるわ、TKされるわ。司令官も突っ立ってないで戦えってこと? -- 2007-07-26 (木) 20:27:22
  • ↑司令官はスポットやUAVで情報(と物資)を味方に与え、兵士は敵を倒し拠点を奪うのが仕事・・・味方司令官を撃つ奴は敵味方の識別の出来ないnoobとか私怨とか敵のスパイとかだ・・・リスポンまで司令官の仕事が中断するのはイタイが変なヤツは無視しておくのが一番。 -- 2007-07-26 (木) 21:17:04
  • 敵ウォーカーがすばしっこくて、EMP砲撃コンボが決まらない?そんな時は、敵ウォーカーの目の前に補給物資を落としてあげな。かなりの確率で相手はその上で止まるから。3秒とまれば、君の勝ち。 -- 2007-08-01 (水) 00:42:53
  • ↑×3 俺も何度か経験した。気分が落ち込むね (T-T -- 2007-08-08 (水) 13:18:41
  • 俺、司令官は苦手で下手だけど、誰もなり手が無い時など司令官がいないよりはイイと思い時々やる。ゲーム後半で、解任投票された場合は「次はやるな」という意味と思い次は出ないけど、ゲーム開始から数分でチケットも敵味方双方200位ある時に解任投票されたら「俺が換わるから、お前は降りろ」と思い即降りた。・・・で、その後は誰も就任せずに自軍が司令官不在に・・・解任投票かけたヤツ責任取って司令官やれ! -- 2007-08-19 (日) 14:01:40
  • ↑*1 生きろ。俺だけかと思っていたけど、みんなもそういう事あるんだな・・・安心したぜ。くじけずにがんばろうぜ? (^-^ -- 2007-08-26 (日) 03:27:51
  • ↑*2 2重カキコ消去の際にちょっと編集ミスって本文の後半を消してしまった。記憶を元に文を再現してるから少し違ってると思う・・・スマン。 -- 2007-08-26 (日) 06:42:36
  • ↑3 序盤の解任投票は気にしない方がいい(粘着、私怨等も多いから)。私も中途参戦時に司令官不在でボロボロの味方の司令官に就任する事もあるが、たま〜にそこから逆転勝ちする事(特にタイタン)もあるから結構楽しい -- 2007-08-26 (日) 06:48:20
  • 日本鯖ではよほど不利な戦況でない限り司令官としてのVCは控えている・・・VC無しでも司令官の仕事をきっちりやっていれば大抵の分隊長は自分で判断して動いてくれるからね・・・海外鯖では日本語のVCなんて通じないからその練習のつもりで・・・^^; -- 2007-09-06 (木) 20:44:43
  • ↑英語でも指令できるようになるって手も・・・こっちが話したりしなくても分隊長の方から情報の請求等ある・・・。がんばれ司令官! -- 2007-09-07 (金) 18:36:17
  • 敵WK発見、EMP攻撃の後軌道攻撃しようとしたら、辞任しました→ ( ゚д゚ )間違えて辞任ボタン押しちまったよ! -- 2007-09-27 (木) 17:17:16
  • ↑お前は俺だ -- 2007-10-02 (火) 03:10:31
  • titanで司令官やるなら、味方titan移動させる場所を知っておいてほしいです。それが全てと言っても過言ではないほど戦況に関係しますので。わからなければVCで隊長に聞いてみてください。 -- 2007-12-28 (金) 20:15:43
  • 敵タイタンのポッドが届かない程度にタイタンを移動させると、守りタイタンではあるがサイロに見方を運ぶことができて一石二鳥です。 -- 2008-05-25 (日) 17:24:50

分隊長 Edit

分隊長になる方法 Edit

buntai.png

分隊の最大数は9隊です。 それ以上は作成出来ません。
分隊名の最大文字数は8文字までで、英数字記号が使用可能。
また、小文字を使っても大文字で表示されますし、2バイト文字は使用できません。

 

部隊画面で「部隊を作成」を押すと新規の分隊が立ち上がり、自動的に隊長となる。
これ以上隊員を増やしたくない場合は分隊名横の南京錠アイコンをクリック。

 

出来ること・利点 Edit

  • 隊長が生存している場合、分隊員は隊長のすぐそばにリスポーン可能。
    • SLSB(スポーンビーコン)を設置してある場合はSLSBにのみ可能。
    • 隊長が兵器に搭乗すると空席が復活地点となるので、軽視されがちなAPC・輸送機の操縦は慎重に。
  • 司令官からの命令、もしくは隊長の判断で分隊員に指示を出せる。
    • 指示は、ミニマップもしくは3Dマップにてアイコンとして確認可能。
  • 司令官へ物資投下など支援を要請することが出来る。
  • 分隊長用のアンロックアイテムを装備・使用可能。
     
  • 一名以上の隊員が居る場合に「攻撃」か「防御」の命令が出ている拠点の近くで
     敵を倒したり拠点征圧をすると(+隊長ボーナス)が付き、
     指令官からの命令を遂行すれば隊長にサクセスポイントが入る。
     そのポイントは高得点のリボン取得条件になっているので見逃さない様に。
     隊員は(+隊員ボーナス)が付く
     
  • ショートカットキーがあります。デフォルトはInsertキーです。
    • 分隊に所属していない時に押すと、新規に分隊を作成し分隊長になる事が可能です。
    • 既に分隊長である場合、現在の分隊を抜け、新たに分隊を作成し分隊長になります。
    • 分隊はチーム全体で9隊までしか作成出来ません。
      意味も無く分隊を多くつくるのは控えましょう。
      分隊数が9隊になると画面下部にメッセージが表示されます。

隊員へ指示を出す Edit

  • 任意の旗(拠点)・TITAN・サイロを攻撃/防衛させる指示を出す方法は二つ。
     司令官からの指示を承諾した場合、隊員全員へ自動的に通達される。

1:分隊画面から指示を出す
   分隊画面(デフォルトキー:Home)を出して旗/サイロ/タイタンにカーソルを置き、
   右クリックでメニューを出して指示/要請。

leader002.JPG

    自軍陣地にカーソルを合わせてメニューを展開したイメージ。 既に敵本拠地への進行指示が発せられているのが判る
    攻撃指示は黄金のソードが敵陣に突き立てられ、防衛は紫のシールドが防衛陣地に表示される
    基本的に自軍は青色で表示され、自分と隊員は緑で表示される。 UAVやスポットで判明した敵は赤で表示される

 

  ズーム   = その地点を3段階まで拡大できる。ミニマップ拡大縮小キーとマウスホイールでも可能
司令官へ要請 = 軌道砲撃・EMP攻撃・偵察(UAV)・物資投下
隊員への指示 = 攻撃/防御

TIPS
分隊画面を使用してTITAN攻撃/防衛指示を出す場合は、
TITANの絵の搬入デッキ部分(後部)を表す部分にカーソルを合わせて右クリックすると失敗が少ない。

 

2:分隊画面を使用せず、戦闘中に指示を出す方法
   画面を忙しく回る青や赤のマーカーが3Dマップで、それぞれTITAN CILOの方向を示す。
   コンクエストの場合は3DマーカーがFLAGに置き変わり、両陣営の国旗が表示されるが、
   その3D MAPマーカーに照準を合わせると黄色の枠に覆われるのをご存知だろうか?

leader001.JPG

   ↑敵軍拠点ヲ強襲セヨ!

 

   隊長はその時に副通信(T)キーを押すと簡易指示メニューが表示され、隊員各位に指示を通達出来る。
   また、司令官へ要請もこのメニューから行える。
    (コンクエスト:中立表示・敵陣営国旗だと攻撃指示、自軍国旗だと拠点防衛指示)
    (TITANモード:対象が灰や赤色のマーカーだと攻撃指示、青色だと拠点防衛指示)
    又、地面に照準を合わせて指示を出すことにより、その地点への移動を指示できる

 
leader004.JPG

   隊長(↑)と隊員(↓)の副通信メニュー。  (注:シングルモードにて撮影)

leader003.JPG
 

 TIPS
   司令官に要請を出す場合は狙っている地面の位置に要請が出される。
   司令官側は要請がくると地図上に黄色でマーカーが出る。
   そのマーカーを右クリックして[受諾]か[却下]を選べば、
   その旨のクイックチャットが再生されて、実行あるいはキャンセルされる。

 

3:任意の場所への移動指示
既に紹介した二種類の指示を使えば攻撃/防御だけでなく、移動指示も出すことが出来るので、
集合して一気に攻める場合や、裏取り指示を匂わす時にVCと併用して積極的に使って行きたい。

leader005b.JPG

    ↑移動指定完了の瞬間を捉えた一枚。 断続音を発しながら眩しく輝くジェムが隊員達を導く

 

分隊画面を使用せずに直接指定すれば、建物内部等の細かな場所への指定も可能。

leader006.JPG

   この連続写真では、遠くのビルの二階通路の壁面を狙い指示を出している

 

アワード目当てで過ごすよりも、猛者達と分隊で激しく遊べば楽しさ倍増。
シングルプレイで入隊すれば隊長に志願出来るので、
指示の練習をしてマルチでテキパキ指示して行動すれば自分も隊員も潤ってもっと楽しめます。

 
squadleadergold.jpg
これを手にした瞬間から本当の戦いが始まるのだ
共に戦った隊員達への感謝の念を胸に秘め、更なる高みを目指せ!
 
  • ランク鯖で司令官から既に出ている指示を再度出された場合、司令官ポイントが全員に入るので了承しとくとお得 -- 2006-10-28 (土) 18:21:21
  • サクセスポイントはどういう判定基準で取れるの?誰か詳しく。 -- 2006-10-28 (土) 19:59:45
  • 攻撃・防衛指示して、その周辺で隊員が敵を倒すと隊長ポイントもらえる -- 2006-10-29 (日) 05:42:55
  • タイタン攻撃・防衛指示のつもりなのに、地上にマークしてるのはNG。 -- 2006-10-29 (日) 05:48:29
  • まず、分隊長はあまり前に出過ぎない事。 -- CS? 2006-10-29 (日) 08:11:10
  • イタンへの攻撃・防御命令は分隊画面(Homeキー)ではできない。これで指示するとタイタン下の地上戦を指示してることになる。タイタンへの命令は、通常画面に見えるタイタンのアイコン(青または赤)を画面中央に持ってくると黄色く縁取りがされるので、その状態でラジオキー(T)を押せ! -- 2006-11-04 (土) 02:18:30
  • ↑現段階(V1.01)でのバグなので、隊長やる人は気をつけましょう。これで攻撃時も多少報われるかもしれないな -- 2006-11-04 (土) 02:20:53
  • 2142は、拠点以外の防御指示とか出来ないのかな… -- 2006-11-04 (土) 03:23:40
  • 指示出して隊員が言うこと聞いてくれれば、ボーナスで結構スコア稼ぎやすい。 -- 2006-11-07 (火) 01:16:40
  • 分隊って隊員が全方向を警戒しながら隊長を真ん中にゾロゾロ進軍してなんぼだと思ってる いたずらにベーコン置いて突撃するのはどうもな… -- 2006-11-10 (金) 02:05:16
  • 献身的なのは分かるけど、分隊員差し置いて隊長自ら特攻するのはマジ勘弁して下さい。少し下がったとこで後方警戒して、俺が死んだら蘇生して下さい。隊長は隊員を生贄にするつもりのくらいが良いよな? -- 2006-11-10 (金) 07:27:12
  • 隊長の一番の仕事は生き残ることと蘇生させることだと思ってる。 隊員盾にして逃げ延びてでも自分生き残れば、みんな安心して特攻できる。 --   ? 2006-11-10 (金) 07:59:57
  • たとえば、64人サーバ1チーム32人でフル4分隊作ったとすると、分隊長が4人。戦力として4人が稼動しなくなることを考えると、ビーコンで分隊長も突撃するべきかと。状況次第だが。 -- 2006-11-10 (金) 12:01:12
  • ビーコンから隊長含めて6人リスポンするより、前線で隊長が3人ないし4人蘇生できた方(全員が理想だが)が早い気がする。まぁ保険でビーコンあった方が安心は出来るし、状況次第ってのは確かだけどね。 -- 2006-11-10 (金) 12:53:25
  • システムをよく理解して、率先して生贄になってくれる分隊員が欲しい。 -- 2006-11-11 (土) 00:54:20
  • 気づいてるかも知れんが、分隊長の名前の横には分隊長アンロックの種類が表示されてる。緑のヤツね。 -- 2006-11-11 (土) 02:28:17
  • そうは言っても秘密基地で隊長やってると前に出ない隊員ばかりなので結局自分で機取りに行ったりしちゃうんだよね。まあ2のときからだからもうあきらめたけど。 -- 2006-11-11 (土) 04:05:44
  • 指示を出さないと、サクセスポイントは入らない(又は分隊長のまわりならもらえる?)。市街戦マップ等の激戦区だと30ポイントとか普通にもらえるので、小まめに命令を出したほうがいい。 -- 2006-11-12 (日) 00:54:16
  • 分隊行動しない癖にSquadにJoinしないでください。邪魔です。ここまで分隊が優遇されていても分隊に入らないやつは鯖に入らないでください。分隊長やってると良く分かりますが前しか見えてない突撃厨&芋多すぎですね。下手でも分隊としての動き方が色々分かってくれてる人ならウェルカムですけど・・・ -- 2006-11-12 (日) 08:28:19
  • ↑一個目はまだ理解できるけど二個目は同意しかねます。分隊入るも入らないも自由だけど入ったら個人より分隊を優先するっていうスタンスが理想的じゃない? -- 2006-11-12 (日) 17:40:29
  • 指示が出されている拠点の周りで補給、回復、蘇生、殺傷支援を行うと同じ分隊員への援護のみ分隊ボーナスが適用される。このボーナスでも隊長サクセスポイント貰えるっぽい。 -- 2006-11-16 (木) 19:22:49
  • 隊長から一言:頼む!隣で援護射撃してないで突っ込んでこいっ!あっ見つかった・・・ -- 2006-11-20 (月) 18:03:16
  • 隊長の指示には逐一返事をするようにしてる。されると気持ちいいから -- 2006-11-23 (木) 05:57:05
  • 分隊に所属してるのに、全然分隊行動とらない奴・・・お前は一体何がしたい! Fアンロック狙いなら出ていけ!まじ邪魔す -- as? 2006-11-24 (金) 00:09:19
  • 分隊員の半分は命令と違うところで戦ってる。個人の判断が必要な場合もあるんだろうケドさ…  あと、兵器に乗りたいヤツは分隊入ってくるな。 -- 2006-11-24 (金) 00:27:21
  • TANKの隊員居ても便利だよ 着いて来るかどうかが問題だが -- 2006-11-26 (日) 16:01:27
  • 装甲ユニットを分隊ぐるみで援護すればいいと思うんだけどなあ…。遮蔽に隠れる工兵とかをキッチリ殺ってあげたり。それには乗り物の方が歩調合せる必要がある訳だけど…。 -- 2006-11-27 (月) 21:08:14
  • 秘密基地で本格的に分隊活動やりたいなら第一分隊、第二分隊には入らない事。隊長もまともにやりたいなら遅れて立てた方がいいですよ。速攻で入る人たちはとりあえず入っておこうorポイント&Fロックウマウマwwばっか -- 2006-11-27 (月) 21:35:06
  • 分隊の利点のひとつは移動リスポンポイントである。兵器に乗ったらなるべく生き残らなければならないので、この利点を生かすことが出来ない。   連携とれる分隊なら↑↑の戦術で戦ってみたいのだけれど… -- 2006-11-27 (月) 22:54:43
  • 隊長がTANK乗ってた時リスポンしたら移動中以外降りてほしい ビーコンあればいいんだが -- 2006-11-28 (火) 00:00:20
  • 分隊装甲ユニットで有効なのはAPCかWKだなTANKは後ろ弱いし直線放射だから対歩兵には色々きつい APCなら大体工兵乗っているだろうから相手戦車にもうまければ勝てる -- 2006-11-28 (火) 00:03:48
  • 移動リスポンポイントのつもりでタンクに乗ってるのか、ただクルクルパーの隊長だからタンクに乗ってるのかよくわからない。 -- 2006-11-28 (火) 17:15:20
  • 司令官に要請を出す場合は狙っている地面の位置に要請が出される。 司令官側は要請がくると地図上に黄色でマーカーが出る。そのマーカーを右クリックして、[受諾]か[却下]を選べばその旨のクイックチャットが再生されて、実行あるいはキャンセルされる。   て書き足そうと思ったけど、自信ないので誰かお願いします。m(_ _)m -- 2006-11-28 (火) 17:52:54
  • 自力で書き足したけど自信が無い。 -- ? 2006-11-29 (水) 17:11:04
  • むしろ、隊長の乗ってる兵器が満員の場合はその横にリスポンできる仕様ならいいのに。航空機は別だけどナー -- 2006-11-29 (水) 19:44:29
  • そしたら出た瞬間に轢かれる可能性が -- 2006-12-04 (月) 00:59:45
  • ぶっちゃけいいところにいると、いつのまにか2/6が、6/6に。裏鳥vs本陣防衛の6 vs 6は熱い。 -- 2006-12-23 (土) 16:46:23
  • 分隊装甲ユニットとしてはTANKも状況次第では使える。長距離精密射撃で相手のリスポン直後の装甲ユニットを歩き出す前に破壊したり、スプラッシュダメージで物陰の敵兵を吹き飛ばしたり、、、相手陣地に突っ込むには厳しい兵器なので後ろから味方歩兵の援護をしていくのがベターかな。 -- 2006-12-25 (月) 06:34:28
  • 分隊向きは虎さんだけどな 猫は周りが危なすぎる -- 2006-12-25 (月) 20:03:52
  • 分隊に戦車、ヲーカーがいると対APCが安心になるね。歩兵じゃAPCのいる前で頭出すのすら危ないから・・ -- 2006-12-25 (月) 23:50:44
  • 上の指令官でお勧め兵科が工兵or援護兵って出ていたけど、分隊長はどの兵科がいいかな?私の場合はタイタンMAPが多いので工兵6援護兵3突撃兵1ぐらいの使用率。 -- 2007-01-15 (月) 01:32:40
  • 常に後ろにいるなら狙撃 裏鳥しやすさなら偵察と突撃 防衛+微進軍なら援護兵か突撃でじわじわ 乗り物が多いなら工兵 ぐらいじゃないか? -- 2007-01-15 (月) 06:56:16
  • タイタンモードで勝つために働きたいけど今は隊長で指示飛ばすってテンションでもないときは枠が余ってたら一人分隊を組んでおくと良い。良司令官なら手薄なサイロを次々と指示してくれて役に立てる&どっぷり稼げる。タイタンの防備が少ない場合も指示がもらえるし司令官側としても大部隊を動かすまでもないが、ぜひとも取りたいって時に痒いところに手が届く存在になりえる -- 2007-01-22 (月) 17:36:39
  • 1人分隊作っても鍵はかけないように・・・来る者拒まず(ただし分隊にとって毒にしかならないのはキック推奨)、去る者追わず、細かい指示は出さずとも現時点での分隊全体の目標となるサイロや拠点は最低限指示する事。指令官側から見た1人分隊の評価は人それぞれなので全く指示や支援が来なくても泣かない事。 -- 2007-01-22 (月) 22:46:22
  • ↑2 (隊長で指示飛ばすってテンションでもないときは) 読解力OK? -- 2007-01-23 (火) 17:29:18
  • 「最低限の目標の指示すら出さない分隊長」はソロか隊員やって欲しい。勝つために働きたい分隊員として「何度か指示を要請」しても指示がない場合(・・・分隊長が気がついてない、戦闘中や死亡中で指示が出せない等の可能性はあるのでしばらくは待っている・・・)はその分隊を抜けるようにしてるが・・・ -- 2007-01-23 (火) 22:42:44
  • 何度か隊長をやったけど、どうしても怖い。自分の指示が的確かどうか自信がもてない、負けると自分の統率ミスが原因のような気がしてならない。けなげについて来てくれる隊員たちがプレッシャーだ。ヘタレな俺に、何かアドバイスくれませんか?隊長やんなよ、といわれればそうなんだけど、それはそれで負けた気がして…。 -- 2007-02-06 (火) 00:39:24
  • ↑司令官に指示を仰いではどうか?自分で指示を出す場合、まずはWikiのMAPを読んで攻略から学んだ方がいい。 -- 2007-02-06 (火) 04:41:32
  • 上2つのコメントは「分隊長道のり&心得」ではないのでこちらに移動しました。 -- 2007-02-06 (火) 05:57:27
  • 「MAP上の重要な拠点の確保、手薄な敵拠点の奪取、敵が来そうな自拠点の防衛。」をメイン指示でやっている。ガチになりやすい歩兵MAPでは自分隊の進攻ルート指定用にマーカーを使ってまとまった分隊行動を心がける。あとは隊員と指令官次第で結果は出る。 -- 2007-02-06 (火) 06:48:21
  • 最近指示をしない隊長が増えてきてるね。非常に困る -- 2007-03-09 (金) 09:12:45
  • 最近指示しても前に出ない隊員が増えてきてる。非常に困る -- 2007-03-23 (金) 22:28:43
  • というか -- 総プレイ数? 2007-03-25 (日) 00:17:33
  • いきなり分隊長が抜けてベーコンも無い俺が分隊長!? 勘弁してくれよorz こんなときはPageDownして分隊抜ければいいの? -- [[総プレイ時間10時間未満兵[noob]]] 2007-03-25 (日) 00:21:37
  • フィールドアップグレードでベーコンとれば仕事できる。隊長就任はアワード条件なんかにもなるし、早くから経験しておいた方が良いんだぜ。 -- 2007-03-25 (日) 01:59:32
  • なるほど何事も経験が大事ってことか。 …後は他ゲーですらK/Dが1:1のへたれ突撃厨(このゲームだとK/Dレートが0.6くらい)の漏れがどこまで自分を抑えて、死なず発見されずに立ち回るかだな -- [[総プレイ時間10時間未満兵[noob]]] 2007-03-25 (日) 09:23:03
  • すべての隊長に告ぐ!      突撃する前にべーコン設置しろや!!! -- 2007-03-25 (日) 09:35:47
  • すべての隊長に告ぐ!      突撃する前にべーコン設置しろや!!! -- 2007-03-25 (日) 09:35:47
  • 隊長やってて、誰もついてこないけど、唯一一等兵の子ががんばってついて来てくれたのはなんだかうれしかったよ。笑 (T-T -- 2007-04-06 (金) 22:15:48
  • でも正直ベーコンよりも、やっぱり2同様に隊長リスポンが一番いいよな。物陰とかあれば、歩兵ソナー+セントリーガン+ドローンで隠れておけばベーコンよりも見つかりにくく素早いリスポンができる。殺されたときは申し訳ないが・・・ -- 2007-04-17 (火) 23:46:39
  • どなたかご存知の方いたら教えてほしいのですが・・・・自分が隊長で、指示を出したり司令官に要請した場合、それをキャンセルする方法ってありますか?? -- 2007-04-28 (土) 10:51:13
  • ないんじゃないかな?ただ指令官やってて要請受けた時は「一旦”要請拒否”してから要請のあった周囲の状況を確認>>>必要に応じて手動スポット、物資投下、UAV」ってやっているから別にキャンセル出来なくても問題ないような気がする。 -- 2007-04-28 (土) 12:32:26
  • 最近思うんだが、ベーコンを屋根の下に置くのはやめてくれー、それと隊長が狭いとこにいると隊長リスボンできないので、なるべく細かく動いてほしいと思うのは俺だけか! -- 2007-05-31 (木) 21:28:41
  • 隊長はビーコンを置いたら一度、出撃マップで置いたビーコンが出撃できるになっているか確認するといい。置き場所によっては出撃不能な状態になっていることがある。 -- 2007-06-01 (金) 17:54:44
  • そうそう、それを隊長に解らせる為になんどベーコンを破壊したことか。 -- 2007-06-15 (金) 16:07:11
  • ビーコンをCAMPの外側あたりに設置して、壁の外にリスポンさせられた敵兵、或いは味方の兵を見ると過失なのだろうがその隊長に対して無性に腹が立つ。 -- 2007-07-22 (日) 08:54:17
  • ↑あるある 徒歩で壁の切れ目探してうろうろしてたら何回「うんこ食べられたか?」って言われたか -- 2007-07-22 (日) 09:11:20
  • 最近、日鯖で分隊長やっているとよく軌道砲撃が頭上に来る…オレは慣れているから即逃げるが慣れない分隊員達がよく巻き込まれてる…−−; -- 2007-07-23 (月) 23:08:22
  • 「接続に問題が…」で落ちてしまい、戻ったら鯖のチーム移動で裏切り者に…スマン、我が分隊員達よ…(もちろんその後は元分隊員相手でも容赦なく引き金を引くが…) -- 2007-09-14 (金) 07:28:34
  • ラジオチャットで分隊長から分隊員を誉めるのってどうすればいいのでしょうか。くだ質に書けなくて。 -- 2008-01-27 (日) 19:18:14
  • 敵対町のベーコンを軌道砲撃で壊すとセレブな漢字になれる -- 2008-12-11 (木) 15:26:06
  • ↑ただの無駄遣い ってか誤変換自重www -- 2008-12-13 (土) 10:53:38
  • へたれ司令官なんだが隊長がサポートしてくれたのがありがたい。チーム全員で一丸とならなきゃ勝てないんだな・・・ -- 2008-12-14 (日) 17:26:47

ついていきたくなるような分隊長への道のり&心得 Edit

  • 前へ出すぎず、安全なリスポン地点を確保する。
     乱戦状態になっている拠点のリスポンはかなりの危険を伴う。分隊長は乱戦状態の拠点から少し離れた場所にビーコンを設置するなり、隠れるなりしておくと良い。
  • 指示は出し過ぎず、出さなさ過ぎず。
     分隊全体がどこの拠点を目指すべきか、最低限の指示は常に出しておく事。
     目標拠点を確保or奪取される等で状況が変わった場合or指示を出してから数分が経過した場合は改めて指示を出しておく事
     (経験だが・・・VC使用以前の問題としてこの程度が出来ないようだと分隊がバラけてしまい機能しない事が多い。)
  • チケットのムダ使いを避けろ!ムリだと感じたら即座に指示を変更しろ!
     ガチガチに防衛されている敵拠点や拠点防衛をしていたが敵兵器が集結し始めている等、味方にとっての状況が思わしくなければ、被害が酷くならないうちに転進指示を行う事も分隊長の重要な役目だ!
     優秀な分隊員が殿(しんがり)を請け負ってくれるようなら彼が囮になっている内にさっさと逃げろ!
  • VCを使う時はボソボソじゃなく、ハッキリ大きい声で
     特に日鯖ではVC使用の有無で分隊の戦力が大きく変わるぞ!
     (ヘッドフォン使用が望ましいが無い場合は雑音がマイクに入らないようにマイクとスピーカー等を離して使う事)
  • 言うこと聞いてくれなくても泣かない。
     現在地よりも遠くの拠点等を指示した場合は輸送車両も調達しておく事。徒歩移動は分隊員が泣くぞ。
     兵器乗り隊員は兵器移動の関係で合流が遅れやすいが輸送車両も持ってきてくれる事がある。
  • 隊長の仕事は隊員を地理的に良いポイントに誘導して戦わせる事。
     良い隊長の近くには隊員は寄ってきて一緒に戦ってくれます^^ -- 2006-11-20 (月) 15:07:48
  • 裏取り警戒&重要拠点防衛は地味だ・・・が、優秀な分隊長の名誉ある任務と思え。
     分隊長は戦闘中以外は全体MAPを頻繁に確認するクセをつけて「裏鳥が来ていないか、旗の色は変わってないか」を常にチェックしろ!
     ソロプレイヤーの大部分は防衛という認識が薄い。 -- 2006-12-25 (月) 02:38:10
  • ↑確かにその通り。攻撃する側からしてみれば、拠点が防御されてると なかなか攻め落とせなくて嫌だからね。でも防御する側は、敵が攻めてきてくれないと寂しいよね...。 (T-T -- 2006-12-25 (月) 04:45:18
  • 司令官の指示には従え!
     ただし分隊全員でいけないような遠くの拠点を指示された時は全体MAPで確認してから「PageUp or PageDown」しろ。
     ただ司令官が遠くの拠点を指示した場合は裏鳥防衛となる事が多いから即座に指示に従えない場合でも全体MAPで注意しておく事。
  • 他味方分隊とは適度に距離を取れ。
     味方が一箇所に固まっていると軌道砲撃の的になり、敵軍は迂回して裏鳥を狙い出す。
     自分隊の周りに味方がワラワラと集まってきたらさっさと手薄な拠点、進攻or防衛ポイントへ移動せよ。
  • ビーコンの設置はTPOを考えろ!置いた直後に”Enter”を押しリスポン地点として機能しているか確認しろ!
     ポッド降下直後の数秒間は周囲が見えずにほぼ無防備状態となる。
     敵の銃撃が届かない建物の裏側や屋上等に設置して降下直後の安全を確保しろ。
     降下直後に倒されたら即座にビーコンからのリスポンを中止しろ!VCがあるなら待ち伏せを警告しろ!
  • 良分隊長になるには
     はじめに分隊の運用目標を決めておくといい。
    (防衛主体とか、チームの主力をなってひたすら前線を押し上げるとか、
    あるいは、他の分隊と役割がかぶってるなら裏鳥主体とか)
    最初に分隊員が集まったときは、この分隊で何がしたいのかVCで伝えるべき。
    これが良分隊になるための第一歩。
    ある程度慣れてきたら、臨機応変に戦場を駆け巡れ!
  • 分隊員を我が子と思え。
  • ビーコンは戦場からちょい離す 直戦場とかアホかと 現状把握と砂煙で必死になる
  • 分隊長は手間の割に自分のポイントに結びつくことは少ないです、チーム合計のポイントとうまく戦えたという達成感で満足しましょう^^ 一番最悪なのは隊長のポイントが高く、隊員のポイントが低いこと。
    そういう人は隊長ではなく隊員をやりましょう。
  • どんなに無能な隊長でも、隊員であるからには命令に従い、ついていくべし。ソロプレー隊員は駄目隊長にも劣る。従うのが嫌なら離脱せよ。 -- 2006-12-10 (日) 21:15:39
  • ↑同感。自分が隊員になれば、出来るだけ隊長の盾になる。目標地点には、なんとか乗り物見つけて駆けつける。仲間は蘇生シル。 -- 2006-12-13 (水) 19:43:42
  • クラン入ってる人とか、結構立ち回り上手。積極的にクランに入って腕&立ち回りを鍛えるのも一つの手 -- 2006-12-16 (土) 03:17:57
  • ぶっちゃけ良隊長は隊員としても一流。  むしろ隊員心得を作ったほうが結果的に良隊長が育つ近道だと思ってきた。 -- 2006-12-22 (金) 02:47:29
  • ビーコンばかりでなくドローンを使い分ける隊長には惚れる。 -- 2006-12-22 (金) 20:35:51
  • 「防御してる〜諦めた」の敵では無く、「防御してる〜分隊総力を挙げて力ずくで落とせ!」の敵なら受けてたちます! -- 防衛メインでヒマな分隊長? 2006-12-25 (月) 06:43:31
  • 順番に手前の旗に指示出すばかりで「機械的な隊長」になりがちな俺。上手い隊長だなって思われる人はどんなところに気を配っているのだろうか。 -- 2006-12-31 (日) 00:57:34
  • 自分が上手いとは言わないけど「合間合間にHomeキーで戦場全体を確認」している。・・・がソロだと裏鳥放置する人が多いのでビーコンと隊員を前線において1人裏鳥防衛に行ったりしてるから -- 2006-12-31 (日) 01:54:03
  • ↑ちょっと送信ミス・・・(つづき)こういう点では分隊長としてはダメダメなのかも知れない・・・ついでに言うとタイタン防衛指示しつつサイロ周りを1人でしたりしてる・・・タイタン攻防で熱くなってるのかソロは誰も行かないってコトない?・・・−−; -- 2006-12-31 (日) 01:57:41
  • ↑ウムー・・・本来なら、戦場全体を把握して指示くれるのは司令官の役目なんだけどね、それが期待できないとそういう風に忙しくならざるを得ないかな。 -- 2006-12-31 (日) 23:28:13
  • 全体マップ意識して、裏取り迎撃とかやったら良くやった気になれました^^ 遠慮して命令出さない司令官が多いよね。 -- 2007-01-01 (月) 12:32:52
  • 今更だけど、指示はこまめに出すこと。古い、戦況に即さない命令を出したままだと分隊員が行動に迷って、結果、分隊が離散するハメになる。判断に迷う場合は司令官に指令要請を出してみる。司令官は戦場の痒い場所を知っているから何がしか指示をくれるはず。 -- 2007-01-05 (金) 16:01:39
  • ↑ありがちなケースは”拠点攻撃指示から取った拠点を防衛指示してそのまま放置で指示が止まる事”。拠点を防衛し続ける場合でも1〜2分に1回は防衛指示を重ねて出した方がいい。ただ野鯖で防衛しっぱなしだと隊員が退屈するので防衛は適度に切り上げて前線に向かった方がいい。理想は前線で戦闘>防衛兼ちょっと休憩>また戦闘>また防衛・・・っていう流れかな・・・ -- 2007-01-05 (金) 23:11:54
  • 隊員のご機嫌取りするための分隊長じゃないんだがな・・・。勝つため以外の思惑で動くのなら分隊長をやらないで欲しい。 -- 2007-01-08 (月) 15:34:02
  • 分隊で防衛している拠点は一般的に守りが堅い拠点と思われる為、しばらく守り抜くと敵側が奪取を一旦諦める事が多い。敵が来ない拠点を分隊で守ってもチーム全体の戦力として非常に勿体無いので守りから攻めに転じる方がいい。もし防衛中の拠点を離れて危ない(←敵の攻撃が予想される)なら全てを見通す司令官が指示出してくれるハズ。 -- 2007-01-08 (月) 19:25:06
  • 良い分隊長を目指すなら、司令官も経験しておこう。全体マップをたまに見て戦況を読み、攻め時、守り時なのかが解れば、一方的な展開や無駄な損耗を避けられる。 -- 2007-01-12 (金) 05:04:40
  • 隊長なら全体マップの確認は”たまに”じゃなくて”余裕があれば常に、なくてもたまに”。目視とミニマップで敵影が確認できない場合は全体マップを確認する癖をつけよう。 -- 2007-01-12 (金) 08:32:45
  • ↑当然ながら全体MAPを見ていると自分の周りが見えない。ミニマップに敵がいなくても動きが止まると遠距離からの狙撃に対して無防備になるのでカベ一枚あるだけでもいいから物陰に行って全体MAPを開くといい。↑5にある”戦闘>防衛兼ちょっと休憩>・・・”等と言ってもきちんと全体MAPで戦況を確認している分隊長本人はあんまり休んでない・・・ (^^; -- 2007-01-12 (金) 20:46:18
  • 索敵→一瞬だけマップ開いてすぐ閉じる→また索敵。全体マップはじーっと見るものではない。そもそもマップ確認中に動きを止めるとか論外。陰に隠れて確認なんて、スポットかけられてたらロケットやら手榴弾ぶち込まれて終わり。戦況判断に時間をかけてるようじゃダメとまでは言わないが(やらないのがほとんどだからな・・・)、良い分隊長ではないことは確か。 -- 2007-01-13 (土) 09:40:48
  • ↑”動きを止めるとか論外”とあるが、状況次第。戦況判断の為に何秒か全体MAPで敵兵器の動向を確認した方がいい事もあるし、強襲されやすい輸送ヘリなどの厄介な敵兵器の位置を見る為に一瞬だけ開くこともある。戦闘の真っ最中はともかく、拠点を完全に制圧した直後とかなら手榴弾なんてまず飛んでこないので動きを止めてもさほど危険はない。柔軟さを持ち戦況にあわせて適切な指示を出せるのが良い分隊長。と言っても何十秒も動きが止まると隊員たちが「分隊長落ちた?」とか思うのでほどほどに・・・あと全体MAP見るときに味方兵器の移動の邪魔にならないように・・・ -- 2007-01-14 (日) 08:08:02
  • レベルが低すぎて話にならない。輸送機やFAVの目的地把握のためしばらくマップを見ることはあるが、それと動きを止めることと何の関係が?マップ展開中でも移動・ジャンプできる。射撃は無理だが。通常行動を取りつつ戦況分析・指示を行うのは別に難しいことではない。これが出来てないなら”状況に即した柔軟な指示”なんて出せてない。安全確保するまでの間に戦況が変わったらどうするんだか。 -- 2007-01-14 (日) 09:36:24
  • どうして煽り合いみたいになるのかな…。とにかく、見方は各々のやりやすいようで結構なんですが、全体マップを気にするようにして下さいというだけの話だったのに…。 -- 2007-01-15 (月) 02:15:12
  • 乱暴な書き方をするからそうなる…。さて・・・道のり&心得の追記を・・・”海外鯖でも分隊長をしてみる”といい。言語の壁によりVCが使えない事が多いが、QorTキーにある定型文チャットでもなんとかなる。ちなみに海外鯖はラウンド開始までの準備時間が短い鯖が多いのでスタートダッシュで遅れないように分隊作成を後回しにする事も・・・ -- 2007-01-15 (月) 06:49:28
  • 防衛と攻撃指示だけでなく、移動も活用すると隊員の拡散を防げる。同じところを防衛攻撃でも時々は再発布して意志を明確にしてほしい。放置しすぎると分隊がソロ集団へと変貌しがち。 -- 2007-01-15 (月) 17:26:16
  • 分隊長には、VCを使うことを強くお勧めする。これほど隊員の単独行動を防ぎ、結束を強める道具はない。恥ずかしがらずに、ガンガン使おう。 -- 2007-01-22 (月) 01:34:47
  • 司令官の思考と1兵士としての戦闘を同時にやらなくてはならない、最も忙しい役目。戦況と他の分隊の動きを見て自分の分隊がどう動くべきか判断し、指示を飛ばそう。拠点負けしている時は裏取りを狙いに行く、逆に拠点勝ちしているのに他分隊が過剰に前に出る場合は拠点の防衛に主眼を置く、など。 -- 2007-01-22 (月) 03:09:33
  • 輸送車両の扱いにも習熟しておこう。FAV、APC、輸送機など。裏取りをかける際、自らハンドルを握らなくてはドライバーの気まぐれでどこに行かされるかわからないからです。特にセルベールやジブラルタルのFAVはローカルなどでレースゲームのつもりで練習するのがオススメ。 -- 2007-01-23 (火) 02:11:27
  • 誰かに見ていて欲しい、評価されたいのはゲームでも実生活でも同じ。指示が達成されたら、VC、ラジオでよく褒めること。これ繰り返すだけで、隊員の動きが見違えるように変わる。司令官も隊長をこまめに褒めるべし。 -- 2007-03-04 (日) 19:34:56
  • 最近はマトモな司令官が増えたが、分隊長はわけ分からんのが増えた・・・ -- 2007-03-21 (水) 00:09:58
  • 攻めるときは特に分隊長はダウンしてはならないし、ダウンさせっぱなしにしてはならない。PAC攻めでPACが勝つ場合、分隊長のダウン回数は少ないことが多い。前線を下げないよう分隊員がダウンした場所がヤバイなら分隊長は自分から沸いてもらうこと。とにかく死ぬな! -- 2007-03-23 (金) 21:37:37
  • ↑2 分隊長やってると、逆にわけわからん司令官も増えてる。VCで裏取りいってるぞ、VCされたがどっからくるのかスポも何もない。突っ込みいれてスポしてもらったら単独スナ芋。あげく自陣本陣の施設に防衛指令がでたのがFAVも行ったわけじゃないので敵きたの?と聞くと「何のこと?」という返事とかな -- 2007-03-29 (木) 10:22:28
  • 分隊長は敵拠点を攻めるセオリーとして「最低2方向から進攻する」事を意識するとよい。他の分隊が別ルートからの進攻を開始した際には足並みを揃えて前進すると相互支援になる。 -- 2007-03-30 (金) 23:01:22
  • **秒間ブロックされますとかいう表示がでたんですけど何の子とか教えてください・・ -- [[ ]] 2007-04-26 (木) 21:02:23
  • 通信(Tキー)等がブロックされている事ですね。分隊をほめたり、タイタンモードで地上部隊を増やせ!とか使うと速攻でブロックされる・・・なぜだろう。 -- 2007-04-26 (木) 22:53:54
  • 短時間に連続してチャットを使うと、スパム対策でしばらく発信できなくなる。スポットしすぎでなることが多い。 -- 2007-04-27 (金) 07:33:07
  • 既出だけども、敵旗本に砲撃、間髪入れず分隊突撃はやはり重要。歩兵MAP膠着状態の時、敵の布陣を大きく崩すにはこれぐらいしかない。延々と蘇生、狙撃、コンボラ繰り返しってほんと飽きるわ。 -- 2007-07-04 (水) 05:47:30
  • 的確な指示を出したいなら、兵力の穴をみつける。味方のいない陣地・ポイント(自軍の穴)、敵兵力の薄い陣地・ポイント(敵軍の穴)を探してそこを埋める。隊長はマップを見て、常にこの穴を探せ。 -- 2007-11-15 (木) 01:35:03
  • 分隊の名前はどうやって変えるのでしょうか。わかりません。スレおねがいします。 -- 新兵?? 2008-03-15 (土) 10:20:17
  • ↑ここはコメント欄であり質問板ではない→「BF2142のくだらない質問に速攻で答えるスレ」へ行ってこい -- 2008-03-15 (土) 19:00:23
  • へい。 (^Q^ -- 新兵?? 2008-03-16 (日) 08:57:51

隊長の傾向 Edit

 

カギっ子隊長:カギ付一人分隊で行動毎に命令を出す修行中。 と言うことにしておいて下さい
鍵付少数隊長:クラン員同士や友人同士で組まれている場合が多い。VCを使用している事が多いので
         司令官が索敵等で支援してあげれば少数であっても活躍する・・・カモシレナイ・・・
大人しい隊長:無指示・無動作。 F.アップグレードや(+隊員ボーナス)など儚き夢。
         隊長就任時間を稼いでいる場合が多いのでそっとしておこう。
身勝手な隊長:完全放置で暴れ回って何所かでゲリラ。 たまに連続で指示を請う。
         実は知らぬ間に先の隊長が抜け、隊長へ昇格していた事に気付いていないケースが多い。
初々しい隊長:調子が出なかったり指示ミスを連発したり遅かったり・・・でもそれはご愛嬌。
         隊長暦が長かったり歴戦の勇士な隊員は移動するか彼の指針となるべく動こう。
責任放棄隊長:ゲーム開始前に分隊を作成して人数が集まったら自分だけ抜けてしまうダメ隊長。
         隊員達もさっさと抜けて分隊そのものを一旦解散した方が無難。
         ただゲーム途中までがんばっていた隊長が回線不調等で突然落ちたりするのは
         よくある事なのでそういう状況なら残った隊員が分隊長を引き継げ!
ランボー隊長:難しい事など考えるな! 指示を出したらとにかく俺に続け!追い越せ!突破せよ!
         必要とあらば俺ごと吹っ飛ばせ! ん?PageDownキー? 捨 て ち ま っ た よ www
         文句を言わず動ける者には、多くの(+隊員ボーナス)と死をプレゼントしてやる。
用意周到隊長:自軍を活躍させる為に支援に比重を置く人で、皆が有利なる様に縁の下の力持ちを演じる。
         狙われる危険を冒してまでスポットをし、隊員には索敵ドローンで稼がせてくれたり、
         敵の進行ルートに罠を仕掛けて敵兵器の脅威から守ってくれている。
         既にポイントに興味が無くなり、悟りを開いた極少数がこのタイプ。
冷静沈着隊長:腕は一流、指示は的確。 派手さは無いが某特殊部隊気分を満喫させてくれる。
         しかし同じ匂いを持つ者同士で開始直後に編成する事が多く、お目にかかる事は少ない。
防衛志向隊長:裏鳥防衛を主体として常に最前線から一歩下がったポジションを確保する。
         基本的に地味だが敵軍に積極的な裏鳥分隊がいると裏鳥攻防最前線で戦う事になる。
         隊長だけ裏鳥防衛に残り、裏鳥が来るまで分隊員全員を最前線送りにする場合もある。
VC使用隊長:日鯖で時折現れる分隊長で貴重な存在。同じくVCを使用する隊員、司令官らと
          組むと戦場での情報がより詳細になっていく為、分隊能力はかなり高い。
          分隊名に「VC」の文字が混じっていればVC分隊である事が多いので分かり易い。
          また初心者は入り難い分隊でもあるが、このWikiサイトの大半を一読したのなら
          参加しても大体大丈夫だろう。
          ただ、「VC」の文字がある分隊に参加する以上は参加者全員がVCを使用する事。
          使用頻度は人により個人差が出るだろうが、あんまり静かだとほぼ確実に分隊長の
          テンションが下がる…
          (念の為…戦闘情報や戦況状況を伝えるのはいいが、雑談や全く関係の無い会話は空気を読む事。
           知り合い同士の分隊でもなければ、分隊員は基本的に世代趣味思考の違う他人だぞ!)

 

■ビーコンからの出撃は、「着地→集中砲火」で即死があり得る為、置く場所に注意。
 又、隊員が出撃に利用する場合は、戦況を良く考慮して隊長沸き/ビーコン/拠点出動を使い分けよう。

  • 俺ランボー -- 2006-11-27 (月) 14:26:30
  • 自覚してるかわからないけど優秀な分隊長はちょっと間をおいてから分隊を作って欲しい。ラウンド始まってすぐに分隊を作ると変な隊員が集まってくるのでせっかくの隊長能力が台無し。 -- 2006-11-27 (月) 14:44:24
  • 確かにアルファ隊は寄せ集めの傾向が強いな -- 2006-11-27 (月) 16:35:47
  • 分隊は上から順に雑兵、新兵、 -- 2006-11-27 (月) 21:39:15
  • ビーコンあるからランボー隊長でもOK。というのが2と比べて素晴らしいわ -- 2006-11-28 (火) 04:56:45
  • 隊員の手際が悪いとイライラしてついつい、自分から突撃する隊長です。 良隊員とカルシウムが欲しいです。 -- 2007-01-01 (月) 21:04:24
  • ビーコン置く為だけに隊長やってる様な突撃バカ隊長って居るよね。 -- 2007-01-03 (水) 18:50:48
  • スポットやると敵に狙われる!とか思ってる奴多いの?マップへの表示と味方への警戒、何よりも自分の生存率向上のメリットがあるから行うものなんだが。 -- 2007-01-05 (金) 08:07:14
  • 裏取り分隊ばかりだと突撃隊長にならざるおえんしその逆もある。 最低3人は道連れにしながら時が来るまで貧乏くじを引いててやるから他分隊は支援として側面から攻めるか早くブン取って来い。 早くしないと俺達だけで双方のチケット削っちゃうぜ。 -- 2007-01-05 (金) 22:11:10
  • 分隊員のみんな、脳筋隊長でごめんね -- 2007-03-30 (金) 21:24:57
  • ポイントのあまり興味がなくなったとたん、サクセスポイントが恐ろしいほど入るようになった.... -- 2007-04-07 (土) 02:07:29
  • >ビーコン置く為だけに隊長やってる様な突撃バカ隊長
     悪かったな。分隊の中で一番スコア稼いで悪かったな。
    でもビーコン置かない奴より遥かにマシだと思うんだぜ? --  ? 2007-04-18 (水) 16:49:07
  • 冷静沈着隊長、出会った時は一日楽しく過ごせるが…滅多にいないな。前戦と分隊員が全員一緒だったのには感動した。 -- 2007-06-06 (水) 18:28:01

分隊員 Edit

出来ること・利点 Edit

  • 通常の拠点リスポン地点以外に、分隊長の傍にリスポンすることが可能。
    ビーコンが設置してある場合は、そこからの出撃が可能となり、速やかな行動ができる。
  • 隊長が索敵ドローンを装備していた場合、敵の位置をより正確に知ることができ、有利に戦闘を進められる。
  • しっかりとした分隊なら、分隊行動が出来ている為、回復・蘇生・補充・修理等のチームワークを受けやすい。
  • VC分隊なら、リアルタイムに様々な情報を得ることができる。
  • NetBatが有効に機能する。地味だけど重要。 -- 2007-01-03 (水) 11:34:31
  • とにかく分隊に参加してくれ、司令官をやるときに指示がだしにくい…。 -- 2007-10-16 (火) 07:12:57
  • 分隊長が拠点の傍に潜めばそこから一方的に制圧可能。但し相手が無所属のみでも過密拠点は無理がある -- 2008-04-20 (日) 16:00:24

より良い優秀分隊員への道&心得 Edit

  • 大原則は、同じ分隊でまとまって動くこと。これが出来ない分隊員は分隊員に非ず。
     分隊に芋は不要、「CAMPの料金所」での攻防等で前に出るチャンスがなかなか無くても、いざという時に
     即分隊一丸となって前進出来るような位置取りが望ましい。
     日鯖で時折、敵ビーコン探索や敵兵器の後ろ取り等でよく自分隊から離れる人はVCを推奨する。
  • 隊長よりも前に出ろ!敵拠点の攻略時は特に重要。隊長orビーコンがやられるとその分隊の戦線が後退する為、
     攻め手の勢いが弱くなってしまうぞ!敵の防衛が手薄な時はガンガン攻め、敵を息切れさせて拠点を奪え!
  • 隊長は大事なリスポン地点と心得よ。(蘇生・回復は最優先。自ら隊長の盾となれ!隊長よりも先に死ね!)
  • 隊長の命令は、何があっても遂行しろ。
     (一見理解し難い命令でも、裏取り防止等それなりの理由がある)
     (敵兵士、敵兵器が終結してしまい命令実行が不可能と思えるのならVCで伝えろ!orPageDownしろ!)
     (自分の意に沿わない命令で、遂行できないようなら、部隊を離脱せよ)
  • 命令に対しPageUp、PageDownぐらいは反応せよ。
  • コレはどの兵科・役職にも言えるが蘇生は分隊長最優先!自分の分隊でなくとも、数人倒れているならまずは分隊長から助けよう。
  • まとまって動くのも大事だが、固まりすぎると手榴弾・砲撃等の良い的だ、適度に散開せよ。味方の援護を受けれる(出来る)ように散開して動こう。 -- 2006-12-25 (月) 02:47:49
     他分隊員からは5〜10m程度の距離を取っておくと良い。遮蔽物の角に隠れる場合でも2〜5m程度は距離を取り敵のグレネードを警戒しつつ、即座に援護にいけるように射線に注意しつつ動け!
     (工兵や偵察兵は状況によっては分隊から大きく離れる事もあるが分隊全体の支援を忘れるな!)
  • 要は分隊としてまとまりつつ、ある程度の距離を保って動けってことだな -- 2006-12-25 (月) 22:46:08
  • 分隊メンバーの兵科バランスを考えてリスポンしろ援護兵と偵察兵は基本的に一人ずつ居ればいい。
    <分隊での各兵科の主な役割>
     偵察兵:対人は近〜遠距離戦、スポット、ギリギリまで接近しての対兵器戦
     突撃兵:対人は近〜中距離戦、蘇生&回復、軽装甲の対兵器戦(レールガン等も含む)
     工兵 :対人は近距離戦のみ、兵器修理、航空機を除いた対兵器戦(航空機はSAAWよりも据置対空砲の方がよい)
     援護兵:対人は近〜中距離戦、弾薬補給、近距離での対人ソナー、EMPグレネードでの対兵器戦援護
     例〜分隊周辺で敵兵器が暴れているようならコロコロを装備した工兵の出番だ!
      〜高台から芋虫に攻撃されているならロケット装備の突撃兵や偵察兵の出番で芋虫を狩れ!
      〜ナイフ好きな怪しいステレス兵が周囲にいるなら援護兵の対人ソナーで分隊を守れ!
  • 基本的な6人分隊の内訳は突撃兵2〜3人、工兵1〜2名、援護兵1〜2名、偵察兵0〜1名
     今更解説するまでも無いと思うが、対敵歩兵、対敵兵器、弾薬補充、蘇生、拠点攻撃or防衛を
     分隊内のみで出来るようにするのが良分隊の基本的な編成となる。
     偵察兵の比率が低いのは上記の役割をこなす事が苦手な為(出来ない訳ではないが、素人には難しい)
     階級が低くて装備が少ないのなら兵科の選択肢も減るだろうが、十分に機能する分隊になるのなら
     隊長、隊員全てが”状況に応じてバランス良く兵科を選ぶ必要がある。”
  • 敵を発見した場合、「確実に殺せる状況であること」かつ「敵が単独であること」という状況を除いてスポットは必須。その状況でももちろんスポットしたほうがよい。ミニマップから反応が消えたら再スポット。NetBatシステムとミニマップが有効に機能するため、分隊の生存率が格段に上がる。スコアを見てたら判るが、上位陣はみなスポットしてるはず。逆に底辺連中はスポットを行ってない場合が極めて多い。 -- 2007-01-12 (金) 08:46:15
  • 隊長から指示があったら、実行可能ならばラジオチャットの「承諾(=PageUP)」で応答せよ!これのあるなしでは、隊長のやる気が全然違う。 -- 2006-12-27 (水) 00:02:18
  • ↑それはあるね・・・。ほぼ全員PageUpしてくれると本当にやる気出る -- 2006-12-27 (水) 16:58:04
  • 隊長が2名乗りの兵器に乗っていたらリスポン後即降車せよ。もしくは隊長に降車してもらい自ら操縦せよ。
     隊長としての任務遂行に「隊長自らが兵器に乗る事」はさほど重要ではない。兵器乗り隊員が火を噴く(=耐久力が自然現象していく)まで乗り捨てなければデカイ兵器と分隊員1名を囮にして隊長が生き残る可能性も出てくるぞ!
  • ゲーム開始直後(=初動)は隊長リスポンを基本としろ!
     隊長の移動する先の拠点が確定してから隊長からリスポンすれば初動時のムダが少なくなる。分隊内の兵科バランスもこの時に確認しておく事。
  • 分隊として裏鳥隠密行動時は銃を撃つな!ラジオチャットも使うな!アモパックもメヂックハブも地面に置くな(地面に置くと壁向こうの敵からも見えるようになる)!
     VCだけは使ってよし!
     ・・・実際には隊員がリスポン待機。分隊長1人がこっそりと先行して裏鳥目標に近づいたら隊長リスポンして強襲・・・の方がよい。
  • 同じ分隊員は家族と思え。
  • タイタン脱出時に「GoGoGo!」を連呼するのと同じで演出だな。そうすると何が違うって気分が違う! -- 2006-12-28 (木) 00:42:03
  • ビーコン降下した後はすぐに前進するべし。ビーコンまで敵を到達させてはならない。 -- 2007-01-03 (水) 18:48:52
  • 分隊メンバーの死角を警戒しながら動こう。メンバーの兵科を把握して、苦手距離をカバーするように動ければ完璧。 -- 2007-01-05 (金) 08:25:16
  • 救護・補給・修理要請には敏感になろう。逆に常に自分の体力・弾薬・耐久度に気を配り、余裕があるときはこまめに回復すること。 -- 2007-01-05 (金) 08:30:54
  • 異論あるかも知れないが、不慣れな人ほど分隊に参加しよう。支援行動なら戦闘に自信がなくても問題ないし、またNetBatや味方同士カバーしつつ動く事で生存率も殺傷率も上がるのが実感できるはず。 -- 2007-01-05 (金) 18:01:28
  • ↑グレネード等の投擲武器以外は基本的に銃口を敵に向けるので「敵をサイトの中央に持ってくる>Qを押してスポット>そのまま攻撃」するといい。また敵がこちらに気づいてない&手持ちの武器で倒せそうにない(←遠くにいるのに自分は工兵等)は「スポットだけして他の味方に任せてしまう」のもよい。 -- 2007-01-12 (金) 21:00:54
  • 優秀な分隊員は流れているログ(←最低でも緑文字で流れる分隊員のログは・・・)を見落とさない。また、ログと共にミニMAPの確認も怠らずにどこで味方がやられたか、味方がスポットした敵がどこにいるか、等を常にチェックしている。 -- 2007-01-13 (土) 06:02:42
  • 明らかに非効率な指示が出る場合は分隊を抜けた方が良い。むしろ、そこまで戦況を読めるほどになったら自分が隊長をやるべき。 -- 2007-01-24 (水) 17:05:46
  • 戦争映画でよく見る斥候&散開行動はこのゲームでも非常に有効 衛生兵と援護兵の二人組みが斥候やりながら進軍すると敵に叩かれる確立がぐっと減る 市街戦マップで特に有効 ただしタイタンは道を誰かが切り開いたら全力でなだれ込む事、この戦いでは数は質に勝るのだ -- 2007-02-08 (木) 21:49:59
  • 分隊内でバランスが良くなるように兵科を選ぶと良い。突2援1は最低限欲しい。  状況にも合わせて、攻撃なら突撃、防御なら援護を多めに、敵兵器が来たら工兵多めで援護1以上 など。 -- 2007-03-24 (土) 08:40:06
  • 拠点周辺の攻防で攻撃が激しく前に出難い状況でも、まともな分隊長が「行けっ!」と言ったら突撃せよ!拠点下まで潜り込めたら味方の援護を待て!拠点奪取においては思い切りの良さが大事!突撃時に手に持つモノは威力の高いアサルトライフルかグレネード辺りがオススメ。 -- 2007-03-30 (金) 23:17:01
  • 分隊でタイミングを合わせて突撃すれば、落とせない拠点はない!隊長がゴーサインだしたら突撃せよ!隊長はタイミングみてVCで突撃させること。最近旗本おろそかにする隊員が多くてなぁ.... -- 2007-03-31 (土) 15:16:30
  • 分隊に入っている以上は分隊としてまとまって行動すること。隊長の命令には従うこと。司令官と隊長がよければ、かならずやりがいのあるゲームになる。分隊システムを楽しまないうちはBF2142の半分を楽しんでいるかすらわからない。無所属が好きなうちは初心者と同じ -- 2007-04-08 (日) 03:37:41
  • 分隊長はデフォルトのじゃなくてオリジナルの分隊名をつけるといいんじゃないかな。そうすれば分隊員になった人は今度同じ名前の分隊があって前回が良ければ進んで参加してくれるはず!無論しかっり隊長できればね (^_- -- 2007-04-27 (金) 19:43:20
  • ↑の続き。とりあえず俺は分隊作るときは毎回同じ名前でやってみてる -- 2007-04-27 (金) 19:46:13
  • 隊長の人がとてつもなくスコアが低かった場合(射撃の腕がやばかったら)そく離脱する事をおすすめする。とにかくよくできて射撃のうまい裏鳥がうまいという分隊長の所に所属する事。射撃のうまい裏鳥がうまいという事ができてなかったらその隊長と一緒に行動していたら(コンクエスト)反対にチケットの無駄。 -- 2007-05-03 (木) 21:29:24
  • ↑裏鳥、射撃だけが隊長の仕事ではないし、スコアに結びつかなくてもリスポン確保や拠点防衛等、出来る事は一杯ある。スコアではなく隊長の行動を見て判断するべし。 -- 2007-05-04 (金) 07:25:30
  • ↑日鯖などでVCが使用できるのなら、分隊員からも軽くアドバイスをしてあげるとよい。 -- 2007-05-04 (金) 07:28:47
  • 上手い下手とかの前に、自分で指示だして指示撤回もせず全く違う行動してる分隊長には賛成できない。下手でもできるだけ一緒に行動してくれる隊長がいい。 -- 2007-05-11 (金) 16:30:26
  • 分隊員で、「Tキー」で物資の要請をしても、隊長が司令官に物資要請をしないと、物資は空から降ってこないんですか? -- 2007-08-08 (水) 13:20:56
  • ↑その通り・・・もうちょっと厳密に言えば、「分隊長が物資要請を行い、それを司令官が受諾したら物資が落ちてくる」・・・余談になるが私が司令官の場合、要請はまず一旦断る!・・・その後で要請のあったエリアをズームして建物の裏とかの安全そうな場所にピンポイント投下! -- 2007-08-08 (水) 20:09:10
  • ↑続き・・・なんでそんな面倒な事をするかというと私の場合、敵陣の物資を見かけたら可能な限り破壊してるからw・・・(補足:物資はパラシュート開いてのんびり降下している状態でも破壊可能) -- 2007-08-08 (水) 20:13:03
  • 「敵陣の物資を見かけたら可能な限り破壊してるから」とは?・・・司令官で、物資を破壊するとは砲撃で破壊すると言う事ですか? -- 2007-08-10 (金) 14:01:32
  • ↑×2の「私の場合」とは、単に歩兵等をやっていて敵物資を見かけた場合の事だろ。司令官の砲撃ではわざわざ物資を狙ったりはしない・・・砲撃撃ち込んで敵兵器等のついでに物資が壊れたらラッキーという程度。 -- 2007-08-11 (土) 07:02:20
  • って言うか分隊に参加したなら分隊長の指示には従ってくれ… -- 2008-12-13 (土) 10:58:22

分隊員の傾向 Edit

ウホッ隊員:隊長が全て。とにかくピッタリくっついて行動。後ろでショリショリが自分の宿命。隊長・・・そのケツを見るだけで俺は・・・もう!一生そのケツに付いてくぜ。コンボラで一緒に死ぬのが俺の夢。

無言隊員:とにかく無口。命令もVCにも一切反応なし。たまに見せるその優しさ(チームワーク)がたまらない!

冷静沈着隊員:冷静に状況を判断し、無茶な命令にはPageDown。一度PageUpしたからには、最大限の力で任務を遂行し、隊長をサポートする。同じ匂いのする分隊にのみ入隊する。

見習い隊員:階級が上の隊員ばかりで恐縮しながらも、一生懸命分隊に付いてくるカワイイ奴。果敢に攻めてもやられっぱなしだけど、俺らが付いてるぜ?

索敵隊員:味方が見落としている遮蔽物を確認し、分隊を奇襲から守る。敵を見つけても引き金引く前にスポット。それで撃ち負けたとしても仲間がなんとかしてくれるはず。敵拠点に近づき対人ソナーを使う援護兵もここに分類される。

元熟練隊長隊員:良き時を重ねてきた元隊長は隊員になると総合力において他を圧倒するが、芯を養わなかった腰抜け元隊長はここでも使い物になっていない。そういう人は補給係に任命しよう。

猪突猛進隊員:一見無謀とも思える行動が吉にも凶にも。 脂の乗った彼が居たら共に行動して敵の防衛ラインに風穴を開けまくろう。彼の強引さが敵分隊に防衛された拠点の奪取に貢献する事もある。

兵器乗り工兵隊員:陸上兵器を知り尽くしFAV、APC、TANK、WK、スピーダーを自在に操り分隊を支援する。リスポン先で乗った兵器の移動や修理で戦線復帰に時間がかかるのが難点だが、熟練の兵器乗りはガンシップすら撃ち落とす。最前線では兵器乗っ取りを避けるために乗った兵器と運命を共にする者が多い。

熟練工兵隊員:大抵は↑の中の人。コロコロ+αが基本装備。パイラムかATかはその人の趣味。対歩兵戦ではパンチは弱いものの多弾数マガジン装備SMGを振り回す上に兵器を知り尽くしている為、APC以外の装甲兵器は大抵なんとかしてくれる。そんな彼らに言わせれば「WKなんてモーションマイン隠しておけばザコ。APCの方が強い」。

VC隊員:ボイスチャットを活用している隊員。海外でも言語の壁を乗り越えれば使用可能。純粋に戦闘情報のみを伝える人や雑談交じりでネタ情報まで伝える人など様々。巡り合ったらVCが無くても「PageUP」程度の挨拶はしてあげよう。

ナイチンゲール隊員:敵だろうと味方だろうと負傷者なら手当て 潜入中であろうとも負傷者が居ればところかまわず突撃して蘇生し、ビルの裏側にせっかく隊長がこっそり隠れたのにそこにアモヒア!メディヒア!! 新米ならありがちなミスだが砲手以上でやる奴は分隊からKick推奨

軍法会議モノ隊員:分隊行動、フィールドアンロックは儚き夢。隊長?そんなものただのリスポン地点。命令なんてただの雑音!俺様がやりたい様にやるだけさ!キック推奨。

腰抜け隊員:PTKは当たり前。 隠密行動中にビビって発砲して分隊を壊滅に追いやったり、ポイントゲッターに対して何度も誤射して彼の死期を早めさせたりしてチームワークを乱す疫病神存在。キック推奨。

  • 俺は見習いウホッ!隊員に分類されますた -- 2006-12-25 (月) 00:13:30
  • 「拠点からAPC(目標が近ければWKやTANKIも有)で行くちょっと待ってて〜」と言う兵器乗り隊員はどれ? -- とある工兵隊員? 2006-12-25 (月) 07:01:58
  • 指示出すなりいい場所取るなりしてないと、ウホッしてしまうことも -- 2006-12-25 (月) 14:31:31
  • 乗り物乗りでウホッはまずないな むしろ地形差で置いてかれる まぁ似てるといえば装甲分隊での冷静沈着かソロの軍法会議モノ -- 2006-12-27 (水) 01:11:14
  • 基本はウホッだけどタイタンモードの場合は隊長の指示が遅いと軍法会議モノに変身せざるおえん。 -- 2006-12-27 (水) 10:26:28
  • ↑隊長の指示が気に入らないならすぐに分隊を抜けるべき。テキパキ指示出す自信があるなら隊長やってくれ。 -- 2006-12-27 (水) 18:56:26
  • 抜けて分隊作成すると誰もこない罠。うーん・・・無所属の人って分隊勧誘しても入ってくれないのかな -- 2006-12-28 (木) 00:34:23
  • 無所属を勧誘しても軍法会議モノしか来ない。誰かが来るのを信じて待つしかないかも (T-T -- 2006-12-28 (木) 10:47:38
  • 下士官以下の階級だったら入らないかも -- 2006-12-28 (木) 11:28:12
  • 無所属でやるときは狙撃やってる時か気分が分隊じゃない時だな 個人差だろうけど -- 2006-12-28 (木) 14:38:32
  • ↑悪いけどそれ糞芋って言うんだよ -- 2006-12-28 (木) 23:27:34
  • 狙撃で分隊入っても邪魔なだけだろ 6人で戦うのと5人で前線で戦うの選ぶなら誰でも6人で戦うだろ それと分隊の気分じゃないってのは必死衛生してるときとか分隊に縛られず全体を治療(支援)する時のことなんだが -- 2006-12-30 (土) 20:46:09
  • 狙撃兵には後方支援してくれるとありがたいんだけどな。スポットや敵狙撃兵の排除だけでも十分分隊に貢献できる。 -- 2006-12-31 (日) 10:09:41
  • パイラムを持って敵兵器を狩りまくってる無所属工兵は入って良いのだろうか。悪いが対兵器以外の能力はアテにしないでくれ。 -- 2006-12-31 (日) 17:01:41
  • ↑おめー・・・。その技量で仲間を助ける為に分隊入るんだろうが!俺だったらほっとかねーぜ! -- 2006-12-31 (日) 23:25:00
  • ↑↑兵器MAPやタイタンMAPなら高需要兵種!ある程度まとまった分隊なら大体援護兵がいるから力尽きるまでパイラム打ち放題!・・・ちなみに狙撃地点がバレ難いという事でパイラム装備なら隊長になるのもお勧め! -- 2007-01-03 (水) 07:17:35
  • 時折秘密基地鯖で無所属勧誘しているけど、軍法会議モノはあんまり来ないみたい。あそこは「指令官や隊長やるのは面倒だけど隊員参加ならOK」っていう風潮なのかも・・・ -- 2007-01-05 (金) 08:18:00
  • ↑×4 うちに入らないか -- 2007-01-05 (金) 12:41:22
  • ↑×5 いやいや、うちに来てくれないか? -- 2007-01-06 (土) 12:43:55
  • 兵器乗り工兵隊員がリスポンして乗り物に乗ってくると途中で味方兵士を拾ってきて「分隊+α」の戦力になる事がある。稀に「分隊−α」にもなるが・・・ -- 2007-01-12 (金) 21:13:02
  • 手練れの隊員揃いだと、攻撃拠点付近にリスポンポイントを提供してやるだけで見るも恐ろしい働きを見せる。 -- 2007-01-24 (水) 17:03:40
  • 私みたいな無差別に助ける衛生兵は隊員になっていいのでしょうか? -- 2007-02-09 (金) 21:53:40
  • ↑敵味方無差別に助けるナイチンゲールさんは困るぞ。それはともかく、無所属でいるよりは隊員になった方がチームの為。たとえ戦闘で弱くても制圧支援にはなるし、衛生兵が多い分隊は粘り強くなるし。 -- 2007-02-09 (金) 23:14:41
  • ↑×2厳しく言うけど分隊員として考えた場合、完全に無差別救助はダメ!分隊所属の衛生兵が助けるべき最優先目標は自分隊のリスポン地点となる分隊長(次いで分隊員)でなければならない。連携も難しい自分隊以外の味方はついでに余裕があれば・・・となる。ただし、近くで他分隊長(偵察ドローン等を使っているなら一目でわかる)が倒れたら可能な限り蘇生してあげるとよい。 -- 2007-02-09 (金) 23:42:57
  • 了解!どっかの隊員になってがんばってみます -- 2007-02-10 (土) 10:15:52
  • 今日初めてここにたどり着いきました。こんな事が記載されている場所があるとは。感動 -- 2007-03-13 (火) 18:40:45
  • よく来た!ここの全てを魂に刻み込め!その時貴様はウジ虫を卒業し、1個の分隊兵器となるであろう!! -- 工兵ハートマン? 2007-03-13 (火) 20:48:01
  • 自分の隊の隊長が最優先ですが、次に優先すべきは他の分隊の隊長です。例えあなたが,諒隊員でも、,梁皸と△梁眥垢転がってたら△梁眥垢鰺ダ茲靴討ださい。チームの勝利に繋がります。 -- 2007-04-18 (水) 21:18:48
  • 日鯖はサポート系が多いな、テキサス鯖行ってみろ、すれ違っても果敢に前にしか特攻しない奴ばかりだぜ・・魅力あるバカぞろいだな -- 2007-05-31 (木) 21:36:16
  • 勢いに乗れば強いが一度封じ込まれると中々逆転できない博打タイプだな でもテキサス鯖なんて行くと廃品でカクカクキックの悪寒 -- 2007-05-31 (木) 21:37:56
  • いやそれが面白いんだが、両陣営ともイケイケなんで永遠と旗の奪い合いになってたぜ、アホが多いのかお国柄なのか・・・とにかく厚い1戦だったな たまたま回線が軽かったんでしばらく遊べたよん -- 2007-06-01 (金) 18:45:57
  • 私も経験あります -- 2007-08-04 (土) 21:15:52
  • 私も経験あります -- 2007-08-04 (土) 21:15:58
  • プレイはじめで3日目、このページに辿りつけたことを感謝して隊長の糧となるべくがんばるよ! -- 2007-09-26 (水) 12:38:33
  • 良き兵士が戦局を掴む -- 2007-10-06 (土) 22:44:04