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偵察兵/コメント/Hi-Scope

Last-modified: 2009-12-18 (金) 21:50:04

偵察兵

  • 倍率変更はマウスホイールをクルクルまわしてください -- 2006-10-22 (日) 00:29:09
  • 調節出来るけどこれって精度も上がるんだよね? -- 2006-10-23 (月) 03:29:02
  • ズーム倍率最大でしか見えない敵には、高さ調節と運と根気が必要。 -- 2006-11-02 (木) 15:30:56
  • これ、アンロックスナイポライフルにしか適用されない気がする・・・。フィールドアンロックでとっても使えない -- 2006-11-02 (木) 22:45:42
  • これってカービンにも有効? -- 2006-11-04 (土) 00:17:22
  • 無効 -- 2006-11-05 (日) 17:55:12
  • ↑×3 標準スナイポライフルでも使用できます。 -- 2006-11-06 (月) 10:01:38
  • あああああああああ、これって自動装備なのね・・・・そのことに気付かなくて「利用できないんだなー」と思い偵察兵使ってなかったorz -- at? 2006-11-09 (木) 02:55:35
  • ホイールは武器2、武器4に振り当ててる俺はスナイパールートでサイトーさんになる夢を諦めたとさ -- 2006-11-09 (木) 11:22:47
  • 俺もホイールを武器に割り当ててるからズームイン/アウトはキーボードの普段使わないボタンに割り当ててる。これの倍率って前回スコープ覗いたときのが適用されるから、俺はずっとx4固定。 -- 2006-11-12 (日) 05:49:18
  • 10段階ぐらいあるから調整が面倒くさい、3段階ぐらいでよかったんじゃと思う -- 2006-11-13 (月) 01:12:39
  • 最低倍率で索敵して、適当な倍率でHS、撃ち終わったらすぐ最低倍率に戻す。 -- 2006-11-13 (月) 11:05:38
  • ↑X2確かに。X2X3X4で問題ないと思う -- 2006-11-14 (火) 02:34:40
  • これのおかげで敵から視認できない距離でも撃てるw -- 2006-11-14 (火) 10:41:57
  • 無くても視界伸びてね?ズーム出来ないと視界ギリの相手の頭は抜きづらいが -- 2006-11-15 (水) 07:18:49
  • ライフル持ったらすぐに最大倍率にするよ。 -- 2006-12-02 (土) 03:02:38
  • サイトォォォ!そいつをよこせぇぇぇぇぇ!! -- 2007-01-07 (日) 01:34:01
  • ズームできる分命中率が上がってスナイポ・ピンがとれました。これ、イイね! -- 2007-01-08 (月) 00:32:36
  • サイトォは対戦車(ry -- 2007-01-10 (水) 19:33:14
  • 使い方知らなかった・・・・・・・・・・・・ -- 2007-01-13 (土) 16:24:18
  • ランクバグでアンロック一切無しの時、コレのありがたさが凄い分かる。これ無いと狙撃無理。 -- 2007-01-18 (木) 18:56:41
  • スナイパーとしてこれはデフォで持っていてもいいような気がする -- 2007-01-24 (水) 19:48:36
  • コレをアンロックすると世界が変わって幸せになれます。 -- 2007-03-02 (金) 23:34:16
  • ↑*5 2142でいうと、pilumをウォーカーの頭に突き付けられて連射ってことだろ、あれ…そりゃ、泣くわな…。 -- 2007-03-07 (水) 11:44:49
  • はぐれ兵スポットしない司令官の時にかわりにはぐれ兵スポットしてる。頼むからスポットせずに芋的外し射撃しないでください。 -- 2007-04-03 (火) 15:07:18
  • 見つけたのなら撃ち抜けばよくないか? -- 2007-04-03 (火) 19:22:39
  • HSが必中なら殺せば済む。外したとき、遮蔽物などで狙えないのスポットのこと。 -- 2007-04-04 (水) 10:41:16
  • とにかく狙撃兵は敵兵見つけたらすぐさまHSで終了させることこちらに気づいたらもう狙撃はムリどこにいるのかわかってしまうから -- 2007-04-07 (土) 22:51:36
  • ↑とりあえず…句読点の使い方から覚えようか。狙撃云々の話をするのは、その後でも遅くはないと思うんだ。 -- 2007-04-08 (日) 15:23:30
  • 小学校低学年のような文章だな。 -- 2007-04-08 (日) 16:11:55
  • 狙撃兵は射撃する前にスポットすること。狙撃が失敗しても味方に敵の位置を報告することにより、自分のみならず味方の生存率も高まる。また、敵が複数いる場合は敵分隊の規模を味方に報告できるため、ますます重要になる。発砲前に気付かれる位置から狙うnoobならともかく、狙撃はスポットの後でも遅くない。 -- 2007-04-08 (日) 19:12:42
  • スポットは狙撃の後でよくないか?先にスポットするとHSしたあとに味方が探しに行っちゃう。仕留め損ねたらスポットする -- 2007-04-09 (月) 14:49:41
  • スポット後に仕留めると敵マークが?に変わる。敵が単体なら仕留め損ねてからでもいいけど、複数の場合はまずはスポットしたほうが確実じゃない? -- 2007-04-09 (月) 18:54:55
  • 点滅したスポットマークは死んだ敵だ・・・だが指令官のスポットやソナーでもない限り死んだ敵の周囲にさらに敵がいる可能性は否定できないからスポット直後にHSされた敵の周辺をクリアリングしにいくのは問題無い・・・まぁクリアリング向かって残されたAPM踏んだりするヤツもいるが・・・^^; -- 2007-04-09 (月) 20:07:13
  • 遮蔽物に隠れてしまった(もしくは隠れてしまいそうな)場合は先にスポット、そうでもなければヤってしまったほうが早いね -- 2007-04-10 (火) 08:36:48
  • スポットしなくても狙っていれば赤いひし形出ると思うんだが・・他の部隊には見えないんだっけ? -- 2007-05-17 (木) 10:06:16
  • 赤いひし形はNetbatで共有する、「同じ部隊にいる自分以外の部隊員が目撃した敵」の情報。 -- 2007-05-18 (金) 17:30:45
  • 自分がスポットしても出るでしょ 俺が砂やるとき狙撃よりスポットしまくって味方の進軍助けるほうが多いけどHUD見たらひし形だらけって事が良くある -- 2007-06-22 (金) 14:21:53
  • 別に関係ないけどパイラムにこれ付けたらどうなるかなぁパイラム狙撃兵出てきたりして。 -- 2008-02-26 (火) 17:02:57
  • どこにも小学生が書いたような文章はないからお前の読解力が小学生並みなんだろう。敵の近くに仲間が居たらその敵をスポットするぐらいかな俺は。 -- 2008-03-02 (日) 13:59:22
  • 狙撃兵で -- 2008-04-18 (金) 22:42:07
  • これがあると安定したスナイピングが出来る。スタビライザーとともに持っていけば安心 くれぐれも役に立たない芋砂になっちゃだめだぞ!お兄さんとの約束だ! -- 2008-12-16 (火) 20:43:40
  • 芋砂が役に立つ? 初めて聞いたよ -- 2008-12-21 (日) 12:47:24
  • 役に立たない「芋砂」にはなっちゃダメって事じゃない? -- 2008-12-21 (日) 16:08:10
  • 役に立たないから芋砂と呼ばれるのだ -- 2008-12-21 (日) 16:55:45
  • これを取るとHSが非常に狙いやすい。スタビライザーと違いデフォルト装備なので砂使いたいなら真っ先にここまでアンロックしたほうが良い。 -- 2008-12-31 (水) 01:46:54
  • 見える。ヤツの動きが完璧に追える。イプシロ・・・・・・・アレ。皆居なくなった。待ってくれ〜。 -- 2009-01-01 (木) 23:42:35
  • ↑×3 役に立つ芋砂を俺はこの前みたことがある。そいつの命中率が高すぎて皆外に出れない状態でボコボコにされてたよww。 -- 2009-01-31 (土) 10:40:00
  • ↑つべとかでみると確かにそういうヤツいるよな。実際あったことはないが -- 2009-01-31 (土) 16:41:43
  • それは芋スナではない。キャンプしてるできる奴だ -- 2009-07-05 (日) 04:03:56
  • ↑そうなのかw -- 2009-07-21 (火) 14:57:10
  • BF2のギリースーツを着たスナイパーがプレーン体勢でずーと動かず、旗取りにも行かずに芋虫みたいにもじもじしていることから芋スナと呼ばれるようになった。 -- 2009-12-18 (金) 21:45:51
  • BF2の狙撃兵が伏せの体勢でもじもじ狙撃していることから芋虫みたい⇒芋スナて言われるようになった。 -- 2009-12-18 (金) 21:50:04