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兵科/コメント/Assault

Last-modified: 2008-07-20 (日) 13:08:37

兵科

  • パドルまでアンロッコしておけば対戦車戦以外はなんでもできる。 初心者には特にお勧め。 -- 2006-10-23 (月) 23:38:36
  • 兵器以外にはあらゆる状況下で対応できる。 -- 2006-10-28 (土) 01:47:23
  • 救急パックをアンロックすればこの兵科が一番生存率高い。 -- 2006-10-28 (土) 01:48:34
  • 味方の回復が出来るが、単体では対応できない状況が多く汎用性は低い -- 2006-11-04 (土) 16:02:24
  • 結構突撃兵使ってる人多いのか、分隊中4人が突撃兵なんて事もしばしば。状況見て援護兵と工兵に回ってくらさい。 -- 2006-11-05 (日) 14:13:29
  • あなたが回りなさい。 -- 2006-11-06 (月) 23:24:00
  • ↑↑はBFが厨ゲーだというのを体現している (OO; -- 2006-11-09 (木) 14:15:30
  • ↑3は自分もアサルトですが、とは書いて無いし文脈から言って他種メインの人からの突撃に対する要望のようにしか見えんのだが? -- 2006-11-10 (金) 17:29:48
  • 確かに多い、死んだときとか+マークが良く見てとれる。だが蘇生してくれるやつはほんと少ない。なにがしたいのかと -- 2006-11-12 (日) 20:41:30
  • 蘇生するならせめて周囲確認だけでもして!蘇生→射殺のルーポ(我輩も同じ -- 2006-11-14 (火) 10:32:46
  • 突撃とメディコ統一した所為で蘇生してくれる人が少ないように感じる。前ばっかり見ないで周りを見てくれ。ただ、蘇生する時は周りをクリアリングしてからやるように。 -- 2006-11-14 (火) 11:10:58
  • 突撃兵の装備枠の片方は蘇生キットだと何度言えば)ry -- 2006-11-15 (水) 16:54:26
  • ↑激しく同意。蘇生すればチケットは減らない=チケットの削りあいで少しでも有利になれる。 -- 2006-11-16 (木) 07:08:34
  • 蘇生や回復は戦闘に慣れないうちからチームに貢献できる。近距離戦メインだから偏差撃ちもあまり必要ないし、初心者にオススメです。 -- 2006-11-17 (金) 00:30:03
  • 何をやるか迷ったら回復役。ネトゲの基本。 -- 2006-11-22 (水) 00:12:16
  • クリアリングしろというが、実際そんな暇はない。消えちゃうし。命がけで蘇生しに行きます。 -- 2006-11-23 (木) 14:16:12
  • 安全な壁のうしろからちょっと出たところに死体があったときはボーナスチャンス。蘇生=>死亡=>死亡の確変が来ます。 -- 2006-11-24 (金) 09:09:20
  • 蘇生直後は0.5秒くらい無敵時間ないか?蘇生される側も走って逃げる心構えをしとくべき -- 2006-11-24 (金) 10:58:57
  • フィールドアンロック選んで装備してみたり、リスポンポイントを確認してみたりしたいじゃないか。 -- 2006-11-24 (金) 19:39:57
  • ↑↑↑蘇生されるほうにとっては非常にうざい。いっそのこと別のところに沸きたいと思ってるのにポイント稼ぎに利用されていると思うと腹が立つ -- 2006-11-25 (土) 16:42:46
  • ポイント稼ぎに利用されてると思うって心黒いな たしかにしてくる奴はいるけどな 2.3回で止めてくれなかったらキック -- 2006-11-25 (土) 17:38:07
  • 手榴弾投げ込まれているタイタン通路で5回も6回もやられるとって話。実際だとTKしたくなるくらいムカツク -- 2006-11-25 (土) 18:21:09
  • ↑x6見たいな考えのアサルトは少ないと思いたい。 (T-T -- 2006-11-25 (土) 21:09:53
  • そんだけ蘇生されてるなら少しづつでも安全地帯に這って行けないかい? -- 2006-11-27 (月) 07:59:39
  • コンボラ嵐の中だったから身動きどころじゃなかった -- 2006-11-27 (月) 21:59:22
  • まぁ善意で蘇生させる人もいるわけで・・・とりあえず蘇生してもらったら礼は言おうぜベイビー 最近言われない事多い -- 2006-11-28 (火) 16:08:46
  • 蘇生する側もポイントもらえてうれしいわけでお互い様だからお礼を言う必要はないような・・・ -- 2006-11-28 (火) 16:57:05
  • 銃弾かいくぐって蘇生して「ポイントもらえてうれしいわけでお互い様」はないんじゃないの -- 2006-11-28 (火) 17:03:33
  • お礼言うのは良いことだと思う。でも遮蔽物に隠れてからな。 -- 2006-11-28 (火) 18:04:17
  • お兄さん、仲間の屍を超えてくんですか?まだ私たちはいきてますよwwwだが助ける前は周囲警戒な。 -- 2006-11-28 (火) 21:23:14
  • はしご登った後 後ろで味方死亡 また降りて復活 ハシゴを掴む 死亡 起こす 自分が死亡とかたまにないか -- 2006-11-29 (水) 01:37:14
  • もちろんスコアの事も考えるが、やはり味方を極力死なせないっていう考えの下に蘇生するぜ俺は。まぁほとんどコンクエしかやらないしあくまでそれはコンクエの話で、タイタンだとチケットとかないから起こしてもあんまり感謝されないな。 -- 2006-11-29 (水) 19:47:55
  • 突撃兵はいつも最前線で命をかけて戦う勇敢な兵科である。それゆえ、安全な後方で寝そべってトドメだけ持っていく砂芋とは仲が悪い。 -- 2006-12-07 (木) 21:54:29
  • 前線で蘇生してもらって、お礼言ってる間にまたすぐ撃ち殺されてるのを見ると、突撃兵の皆さんはどう思われますか? -- 2006-12-09 (土) 23:22:05
  • 正直、お礼はどうでもいい・・。手榴弾とかで共倒れするのが一番こわいので一瞬でも早く動いて逃げて欲しいと俺は思ってるな。 -- 2006-12-10 (日) 17:31:22
  • 安全確保が最優先だけど、余裕できたらお礼言ってもらえると士気が上がります。言わないのが普通になったりするのは嫌ですね。 -- 2006-12-10 (日) 20:53:08
  • 礼を言ってる暇があったらとっとと逃げろ。お前に感謝される為に蘇生してるんじゃない、チームで勝利するためだ。 -- 2006-12-11 (月) 17:16:23
  • 礼を言ってる間に死ぬのは、アレだが礼されればうれしい。 -- 2006-12-11 (月) 23:50:58
  • お礼は基本だからな BFとか英チャットでしかも流れるのが早い こんな所しかコミュがとれないんだ でもある程度隠れてからお礼言おうな -- 2006-12-12 (火) 05:44:30
  • 車両やウォーカー、ガンシップ無視して対人ばっかりやってるんだから回復くらいはしてくれないとねえ 特にコンクエ -- 2006-12-13 (水) 12:38:26
  • ↑蘇生・回復してもらえなかったからって熱くなるなよww兵器が出てきたら、固定兵器やら落ちてるパック活用して、それでも殺されたときに工兵でリスポンすればいいだろ (^Q^ -- 2006-12-13 (水) 16:03:55
  • いやいや 工兵リスポンが少ねえなあとおもうわけですよ。暴れだしたとたん人口減るしね。 そんなんで働いて風に言われも正直むかついちゃうわけですわ -- 2006-12-14 (木) 00:40:05
  • 「アンロックの無い工兵よりはアンロックした突撃の方が貢献できる」なんて考えの人も居るかも知れないな。戦車が攻めてきたときはとにかくATが必要だってことを知っておいてくれ。 戦場で最も多く必要な兵科だから、戦況に合わせて兵科を変えるのも突撃の仕事だな。 -- 2006-12-14 (木) 00:57:28
  • ↑同意 -- 2006-12-14 (木) 09:05:19
  • 実際は工兵で出てWKやらを倒したあと慣れてないSMGで敵を倒せるか、とかその辺しか考えてないだろ -- 2006-12-18 (月) 20:09:50
  • そういう考えの香具師も、ガンガン兵科変えるべきだな。突撃キットはどこにでも落ちてるんだから。 -- 2006-12-19 (火) 09:42:31
  • ↑*7 「車両やウォーカー、ガンシップ無視して」とあるが、工兵以外は車両やウォーカーは無視では? ましてやガンシップなんてAAミサイルでもないと工兵でもたまにしか相手にしない。 俺達だってFAVにならロケットぶち込むぜ? -- 2006-12-28 (木) 17:26:53
  • ガンシップみたらいつもパイラムで狙いはつけてる 撃てるチャンスが来るかいまいちだけど -- 2006-12-29 (金) 03:50:11
  • 敵兵器が来たら味方の工兵から狙いをそらす為にロケット撃ちながら存在をアピールするのは俺だけで良いよな。 -- 2006-12-29 (金) 21:38:57
  • まあ期待されてるのは思い切りのいい対人戦闘&ショリショリ蘇生なんだから対装甲まで頑張らなくていいと思うよ。下手に顔出してプラチャーってなられても困るし。 -- 2006-12-30 (土) 00:06:34
  • "狙いをそらすためロケット〜”みたいな頭使ってるアサルトはかなり稀。やっぱ兵科じゃなくて人だよねえ -- 2007-01-04 (木) 17:40:45
  • ちなみにどの兵科でも手榴弾でヒットマークださせることはできるのでみんな積極的にネ!!あとRDX持った偵察兵誤爆しても泣かないでね!! -- 2007-01-04 (木) 23:53:07
  • 体力バーが点滅しだした兵士にとって1発被弾する前に回復できるかどうかは文字通り死活問題 せめて要請があったらミニマップすぐ見ろとは言わないから声が聞こえるぐらい近くで要請があったらメディキット投げてあげてください -- 2007-02-04 (日) 07:35:13
  • この兵科使うと、倒れてる味方が目に入ると「蘇生しなきゃ」という気持ちが先に立ってしまうのは、俺だけですか?特に点数は気にしてやってません。仲間意識優先のつもり・・・。 -- 2007-03-27 (火) 13:16:48
  • 蘇生はチームに勝利をもたらす。逆に蘇生が足りないとチケットの減りを押さえられずに敗北しやすくなる。 -- 2007-04-07 (土) 13:34:21
  • 銃弾真っ只中で蘇生出来るか見捨てるかを判断するのは難しい・・・が周りから集中砲火を受けそうな危険なポイントで倒れた味方は見捨てた方がいい。倒れた本人も蘇生を期待せずに全体MAPの確認やら兵科装備の変更とかをしてたりする事が多いから蘇生させても直後の動きが鈍い傾向がある。 -- 2007-04-11 (水) 21:29:04
  • 敵拠点に真っ先に突入したいから蘇生キットは装備しないで代わりにスモーク装備している・・・蘇生キットを敵に奪われて倒した敵が蘇生されたら「無駄死に」になるからね。もちろん回復キットも突入前に投げておく。 -- 2007-05-15 (火) 00:03:52
  • ↑援護兵で旗元突撃したら味方戦死 仕方ないから突撃兵キットとったら蘇生キット無くてやられたーと思ったらお前か! -- 2007-05-19 (土) 20:23:52
  • 分隊がほとんど突撃兵だったらまったく鍛えてない兵科でも変えたほうがいいのだろうか? -- 2008-02-04 (月) 17:47:14
  • ↑別に -- 2008-02-04 (月) 18:15:18
  • 無理して変えなくてもいいと思う。むしろ援護兵とかなら弾薬補給もできるしいいんじゃない? -- 2008-02-04 (月) 18:16:44
  • 階級低くて装備が無いのなら無理に変える必要は無い・・・が、階級上がって装備も増えてきたら他の兵科も鍛えるようにする事!突撃兵の次は援護兵が階級も上げやすくてオススメだが、突撃兵では手も足も出ない敵装甲兵器を狩れる工兵の道を歩むのも悪くない -- 2008-02-04 (月) 23:06:24
  • 突撃兵をやってる人は、名のトウリ突撃しよう! -- 2008-03-29 (土) 07:23:18
  • ↑けど、突撃しすぎは禁物。状況をみて、突撃するか、しないか考えよう。 -- BFマン? 2008-03-29 (土) 07:27:01
  • うおー!!!!!ロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケットロケット!!!!!!!!!!!!! -- 2008-05-13 (火) 19:45:47
  • 意味不明↑ -- 2008-05-13 (火) 19:46:10
  • ↑つまり↑×2は俺のように焦るなよって言いたいんだろ、事実これ飛んできたら少し焦りながら走って逃げるし -- 2008-05-13 (火) 23:42:58
  • ロケットって実弾で打ち落とせると思うのは気のせい? -- 2008-07-20 (日) 13:08:37