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兵器

Last-modified: 2009-01-04 (日) 23:27:14

目次


兵器とは? Edit

BF2142では一般的に歩兵の武器では破壊困難な装甲を持ち、閉所以外での高い移動能力、高い火力を有する乗物の事。
英語版ではvehicleと表記。
TANK(戦車)、WK(人型武装兵器)、APC(装甲車)、FAV(四輪車)、Gunship(戦闘ヘリ)、Transport(輸送ヘリ)の6タイプがEU、PAC軍合わせて12種類、それ以外にもEU軍限定でGOLIATH(大型重装甲車両)、PAC軍限定でHACHIMOTO(ホバー軽車両)、拠点の据付兵器としてレールガンと対空砲がある。
陣営により差が大きいモノもありタイプこそ同じであるが、EU戦車TigerとPAC戦車Nekomataでは使い勝手が全くと言って良い程違うので最初は戸惑うものもあるかもしれない。
ヘリ系以外の陸上兵器はMAP上の障害物の配置や斜面によってある程度移動ルートが決まってしまう。

 

ベース基地以外では拠点を制圧すると周辺にリスポンする。
FAVのようなさほど強力でない兵器は破壊されても時間を掛けずすぐにリスポンするがGunshipのような強力な兵器はリスポンまでの時間が長く設定されている。
タイタンMAPではどちらかの陣営のタイタンのシールドが剥がれると各拠点にAPCがリスポンするようになる。

 

あっさりと死んでしまう歩兵と違い、装甲に守られて歩兵の銃弾で死なない装甲兵器は乗り手の錬度が高くなるに連れて戦場への影響度が高まってくる。
的確な味方分隊の支援を受けられれば少数精鋭分隊となる可能性もある。
単純に射撃の腕だけではなく工兵や敵兵器の待ち伏せに注意しつつも、味方歩兵と共に進軍する、道路以外のルートを使って敵の予想を裏切るように移動する、危なくなったら後退する、敵陣に突入する味方歩兵を支援する為に強引に前進する、等の状況に応じた判断が求められる。
※多数の兵器がリスポンするMAPでも自身の操る兵器目掛けてピンポイントでEMP+軌道砲撃が落ちてきたら兵器乗り初心者卒業の一応の目安・・・敵司令官やVC分隊からはかな〜り嫌らしい存在と思われていたハズ・・・

 

移動速度が速いFAV、HACHIMOTOを除いた全ての陸上兵器は敵工兵が仕掛けたモーションマインが天敵。

 

<兵器セオリー(ガンシップ除く)>

  • 危険を感じたら無理せず後退し、少しでも長持ちさせろ!
     まず気をつけるのは工兵の自立兵器のモーションマインと、射程が長く弾速、命中精度も高いレールガンだ。
     次に乗った兵器の耐久力が半分くらいにまで減ったのなら「修理要請」を出せ!
     要請を出したらすぐにミニマップを確認し、近くに修理可能な工兵がいて、なおかつ近寄ってくるような
     動きを見せたら即座に戦線復帰可能&比較的安全な場所まで後退して修理を頼め!
     自身が工兵で自分で修理を行う時も同様に出来うる限り安全な場所まで後退しろ!
  • 兵器は視界が狭い!2番席に一旦移動したり、右上のミニMAPを確認しつつ敵を探せ!
     WKだけは例外で視界が広く足元以外には死角が無い。
  • 2番席の重要任務は1番席よりも広い視界を活かして引き金を引く前に敵をスポットをする事である!
    (スポットと同時に敵を倒すのは構わないが、スポットをしないで敵を逃がすようなことをするな!)
  • この世界の兵器は装甲があろうとも簡単に破壊されるから移動中以外は最低限の兵士で動かせ!
  • そこらじゅうから敵が来る敵軍拠点周辺に乗り付けた場合、ガンナー以外は即降車すべし!
     特にリスポンポイントとなっている敵拠点付近の自軍輸送機、APC等からリスポンした場合は即降車して離れろ!
  • 敵に乗っ取られない為にも、リスポンした装甲兵器には必ず誰かが乗っていろ!
     放置されている自軍拠点からのリスポン兵器を見かけたら敵拠点周辺の兵器は必ず破壊しろ!
     自軍拠点で裏鳥などが予想されている場所でも破壊or半壊させておけ!
     (あるいはモーションマインを周囲に隠しておけ!)
     敵拠点を奪取した際も周囲のクリアリングが完全に済むまでは修理等の為の降車を10秒以内にしろ!
  • 味方兵器に接近するな!
     互いの移動の邪魔になる上に固まって行動する兵器郡は敵指令官からみれば軌道砲撃の的になりやすい。
     近くに損傷した兵器を修理出来る工兵が存在せず近くの兵器乗りが工兵の場合、
     近づいて自動修理させたくなるだろうが敵と交戦中の時は近づくな!
  • 狭い道で兵器を固定する場合、味方兵器の進軍の邪魔をするな!
     ミニマップを確認し、味方兵器が近づいてきているのなら彼らが通れるスペースを確保しておけ!
     通り過ぎたら敵FAV等の突破を防ぐ為に道をふさいでもよい。
  • ガンナーはムダ弾を撃つな!
     確実に当てろ、という意味ではない。敵がいないのなら撃つな!という事だ!
     ドライバーが”ガンナーがドライバー席から見えない敵を察知したのか?”と思い停車することがあるぞ!
     敵陣近く以外の移動中の車両では”ガンナーは敵をスポットしてから引き金を引く”を徹底しろ!
  • 兵器に乗るからには・・・
     ・周囲の味方歩兵と共に行動しろ!修理してくれる工兵のバーナー音を聞いたら後退はゆっくりと行え!
     ・乗った兵器に火がつこうとも耐久力が10下回るまで降車するな!敵に渡すくらいなら兵器と運命を共にしろ!
     ・工兵なら降車直後に即破壊せよ!
  • 各兵科での兵器運用(分隊参加時)
     ・偵察兵
       NetBad使用によりスポットした敵の表示時間が延長される
       IT-33、RDXにより破壊された兵器脱出後も対兵器戦闘がある程度こなせる。
     ・突撃兵
       NetBad使用によりスポットした敵の兵科が分かる。
       一時降車、メディックハブだけ投げて再度乗車で味方兵士の体力回復が出来る。
       (弾が飛び交う最前線では降車厳禁!)
     ・援護兵(オススメ兵科1)
       NetBad使用によりIT-33を使用している兵が分かる。
       (…が敵偵察兵はほぼ必ず兵器の死角から近づいてくる)
       対人ソナー設置により兵器周辺の敵兵の位置が分かる。
       (敵側はまず対人ソナーを破壊しないと兵器に近づけない)
       アモパックで分隊は弾切れ知らず。
     ・工兵(オススメ兵科2・・・ただ修理時には降車する必要があるので敵の乗っ取りに注意…)
       NetBad使用により敵兵器の耐久力が分かる。
       修理出来るので兵器が長持ちする。
       破壊された兵器脱出後も対兵器戦闘を十分にこなせる。
       半壊した兵器が火を噴く前に降車してもATやパイラムで即破壊が出来る為、敵の乗っ取りを防げる。
       MMB-5を所持していれば敵が仕掛けたモーションマインを瞬時に解除出来る。
    ・分隊参加での兵器乗りは”修理可能な工兵or弾薬供給&対人ソナーがある援護兵”がよい。
    ・ペアを組んでの理想は”援護兵が兵器に乗り込み対人ソナーと工兵への弾薬供給、工兵が修理&対兵器戦支援”
     

(兵器護衛セオリー)
兵士諸君は自軍兵器を守る為にも自軍兵器周辺の死角を重点的に確認しろ!
屋根の上等にいて携帯火器で即座に倒せないと思ったらスポットしてから引き金を引け!

 

<据置兵器セオリー>
レールガン

  • 右クリックでズームの切り替えが出来る。
     ズーム時は砲塔の移動が遅くなるが弾道が安定するので狙いやすい。
     遠くにいるGOLIATHの修理セル等も楽に狙える。
  • 射撃時の基本は右クリックのズーム、砲塔を回す際には非ズーム状態で行う。
  • 拠点を占拠したらレールガンを敵の来る方向にあらかじめ回しておく。

対空砲

  • 敵航空機に照準を合わせ続けてロックオンしたら右クリックでEMPを発射する。
  • 左クリックの対空砲は弾速が遅いので敵の移動先を狙う事。
  • 対地攻撃にも使えるがFAV以外の装甲車両にはダメージゼロ。目くらまし程度にしかならない。

EU(ヨーロッパ連合) Edit

Gunship(戦闘機) Edit

・UD-6 TALON

タイプ:Gunship(戦闘機)
ud6.jpg

多種多様な対人・対空兵器が格納されている。
装甲が厚く、防弾性能はピカイチ。

  • エンジン部分の噴出口が弱点!敵ガンシップに背後を取られた時は即旋回を始めて少しでも弱点部へ被弾する可能性を減らせ!
  • 低空飛行だとATや戦車砲等に狙われやすくなるが、遠くの対空砲やSAAWの死角に入りやすくなる
     最も高速飛行中のガンシップに当てれる砲手はそういないので、最も注意すべきは上から襲い掛かる
     敵ガンシップである
  • 高空飛行だと低空の敵ガンシップや輸送機を見つけやすくなり、上空からTANK等への強襲も容易になるが対空砲、SAAW等に狙われやすくなる
  • 超高空(300〜)だと地上から狙われる事はほぼないが2番席のミサイル以外は地上を攻撃出来ない
     相手がつきあうかは別の問題だが地上に邪魔されずに敵ガンシップを倒したい時はこの高度で
     (300でも一応SAAWの射程内ではあるが、ガンシップに届く前に有効射程外へ逃げやすい)
  • 敵兵器の側面や背後からの攻撃が基本だが対空性能が高いWKには気をつけろ!
     熟練WK乗りの対空反応はかなり早く、ホバリングなどしてたら即落とされるぞ!
  • 可能な限り2名乗りを徹底しろ!出来ない場合は敵航空機、陸戦兵器に的を絞って一撃離脱で運用せよ!
     1人乗りの時、敵歩兵は基本的に無視(そもそも1番席ミサイルは対人戦闘には向いていない)
  • NSではサメちゃんマークがついているぞ!
  • 敵味方のSAAW、対空砲の存在に注意を払う事、味方にいれば敵ガンシップとの交戦時にスキあれば
     高度を下げ、味方のSAAW、対空砲エリアに近づこう
     敵にいればおおよそ検討がついた敵拠点側やSAAWエリアに低速中高度で近づかない事
     (味方SAAWの判別は難しいのでガンシップが多いマップではとりあえず味方の拠点側に高度を下げて
      近づいてみる事、もしいれば援護が見込める)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 目標物に車体を向けて(ちょっと上め)に二番席に移動し即座にマウス右クリック発射。ある程度このミサイルを使い慣れていないと難しい。練習あるのみ。 -- ???? 2008-06-03 (火) 18:11:54
  • ↑書き忘れ。 飛行している高さ・速度にもよるが、数秒で落ちちゃうので速く行なう。一撃ではちょっと残る場合があると思うので一番席に戻ったら、さらにミサイル発射。っとここまでやるとなるとかなり慣れが必要。高度は最低100ないときついかな。ちなみに歩兵の場合もそんな感じ。(うまく当たれば一撃だけど) -- ???? 2008-06-03 (火) 18:28:09
  • 1人ヘルファイアも良いが、2人乗りの方が裏鳥分隊も殲滅できてチームに役立つ。 -- 2008-11-12 (水) 01:07:59
  • だが乗せる奴みんなATMの存在を知らないnoobばかり -- 2008-11-18 (火) 02:27:24
  • 最近やたらとタクシー代わりにする隊長が多過ぎるぞ!おまけに低空で飛び降りるからガンナー即死。流行なのか? -- 2008-11-18 (火) 21:20:39
  • タクシー代わりに使おうとしてるのに乗ってくるガンナーがnoob 隊長がガンシップ乗るなんて状況タクシー以外にないだろうに。 -- 2008-11-19 (水) 11:10:03
  • ↑タクシーやってチームの勝敗に関わってくるかというとびみょーな話だが・・・ -- 2008-11-22 (土) 21:55:35
  • って言うかせめて高空で降りてくれればガンナーが引き継げるのにw -- 2009-01-12 (月) 01:41:00
  • って言うかガンシップでタクシーすんな -- 2009-02-06 (金) 02:34:05
  • すごくいまさらだが・・・ 一人乗りガンシップの席移動によるロックオン解除なんとか、しろ! -- 2011-01-17 (月) 00:07:50
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Tank(陸上戦車) Edit

・A8 Tiger

タイプ:Tank(陸上戦車)
a8.jpg

携帯用銃器は全て無効。
高い耐久度を誇る。

  • 弱点は砲塔部分の背面、車体部分の背面の2箇所!
  • 虎単体では決して強くない!味方と一緒に前進しつつ敵兵器を狙い撃て!常に遠くから砲撃しか出来ない虎乗りは芋虫同様のnoob!
  • 弱点の面積が大きいので兵器の中でも生存率は低い方。乗った以上は生き残れる事に期待するな!力尽きるまで味方の支援を行え!後ろで工兵が修理してくれているならヤツの為にも決して後退はするな!
  • 敵のWK、猫、虎、APC・・・複数の敵装甲兵器が存在した場合、狙うべきは倒しやすく、味方歩兵の脅威となるAPC優先がセオリー
  • 正面から来たRDXFAVの特攻は即攻撃しつつ前進、FAVそのものか降りた偵察兵を踏み潰せ!特攻RDXFAVがコレに懲りてこちらの前進を見越して手前で降車するようになったら、今度はシールドをしながら後退すれば爆発の安全圏に逃れやすくなる。(側面、背面からの特攻は・・・祈れ!)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2番セカンダリは対空ミサイルが欲しかった -- 2007-01-05 (金) 20:08:29
  • 戦車での兵器戦は相手がなんであれ接近を許してはならない。 -- 2007-01-06 (土) 22:00:23
  • 約200年前、このシリーズの戦車は世界最強だった、って独軍のおじさんが言ってたよ -- 2007-01-15 (月) 00:24:25
  • まさか日本製に苦戦する羽目になろうとは、独軍のおじさんも予想しなかったろう。 -- 2007-01-15 (月) 02:16:49
  • ブァカ者がァアアアアア!EUの科学は世界一チイイイイ!! -- 2007-05-19 (土) 13:05:29
  • 一番席には主砲の同軸機銃、二番席にはSマイン付けて欲しいです。 本作の戦車は、戦線突破用というよりは、超長距離スナイピング用の移動砲台みたいな感じですかねぇ。 -- 2007-10-14 (日) 14:13:17
  • Sマイン(゚д゚)? モーションマインのこっちゃ? -- 2007-10-14 (日) 20:25:27
  • WW兇離疋ぅ跳海使った、一回空中に飛び上がってから炸裂してパチンコ玉撒き散らす対人地雷で、戦車とか突撃砲なんかの近接防御兵器としても使われていた奴です。  -- 2007-10-14 (日) 22:39:28
  • 時代錯誤も甚だしいなw -- 2009-01-12 (月) 01:41:41
  • 一人運用の定置射撃だとネコが反動やら傾斜やらで動き回るのに比べ安定感は恐ろしく高い 両戦車共に機銃座の仕事が少ないから一人運用多いしね Sマインつけば機銃座も人気ポジションだろうに・・・ -- 2009-01-12 (月) 13:06:41
お名前:
 

BattleWalker(人型武装兵器) Edit

・L-5 RIESIG

タイプ:BattleWalker(人型武装兵器)
l5.jpg

陸戦では圧倒的な強さを見せ付けてくれる。
移動速度の遅さが玉にキズ。

  • 左Shiftキーを押しながら移動すると前進中の歩行速度があがる
  • 移動しながらの攻撃は敵兵器に強いが敵歩兵を狙い難く、止まっての攻撃はその逆
  • 陸上兵器の中では唯一、対空、対装甲、対歩兵の全てをこなせる重要兵器の為、WKが湧いたらとにかく乗っておく
  • 背の高さと一撃必殺武器が無い為、特攻RDX搭載FAV&輸送機には弱い。
  • 工兵のコロコロは浮きの高さゆえに弱点や装甲が若干弱い脚部に当たりやすい。
     ※弱点は腰の下の通気口(EUとPACでは若干位置が違う)で歩兵のライフルでもダメージが通る
       また脚部は装甲が弱く、工兵のATorパイラム1発で半分近く削られる
  • 航空機が多いMAPでは2番席が対空警戒を重視するのがセオリー。地上のネズミ狩りに夢中になっているのはnoob!
  • バグとは思うが時折、停止しているハズなのに画面が揺れっぱなしになったり動いているのに上下に揺れない摺り足状態に陥る事がある。そういう時は一旦降車か2番席に移動すると直るぞ!
  • 兵器の中では視界の広い1番席の武装が連射可能な武装なので制圧射撃にも向いている・・・オーバーヒートに注意しつつも常に移動し敵のいそうな場所に撃ち込み続けて、相手に顔を出させるな!
  • 制圧射撃を行っているWKを見かけたら弾薬を補充するべし!無補給で制圧射撃していると数分で撃ちつくすぞ!
  • 移動しながらの制圧射撃中のWKは自分の視界もあまりよくないのでステレスRDX兵が苦手・・・歩兵がフォローしろ!対人ソナー貼り付けも悪くは無いが工兵にモーションマインを撒かれると動けなくなるので歩兵が必ず援護しろ!
  • 対WK戦で有効なのが工兵のモーションマインと遠距離からのハチモトミサイル。特にモーションマインはWKの進攻予想地点に隠しておくだけでいいので装備さえあれば誰でも簡単に熟練WKが釣れます。
     モーションマインで敵WKが動きを止めたら後はATなりパイラムでトドメ!
  • WK対RDX貼り付けFAV・・・これはFAVを一撃必殺出来ない(運良くドライバーにロケットが直撃すれば別だが・・・)WK側が不利。大抵のFAVドライバーは車両左側(FAVの正面向かって左側)に降車してから起爆するので下りるポイントにWKの銃口を合わせて降車直後に瞬殺するか、あえて前進してFAVかドライバーを踏み潰すべし・・・が一番いいのは味方の支援を受けるかFAVがスムーズに特攻出来ないような凹凸のある悪地形に誘い込む事。

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    • 弱点は股間の通気候とお尻(核マークのある方)、それからくるぶし(つーか膝から下。ここにも核マーク)。特にくるぶしが弱点ってのは皆知らないんじゃないかな。約5割削れる。ただPACだとちょっと硬い -- 2007-06-03 (日) 18:03:06
    • 訂正。くるぶしって言うか膝から下っていうか、ひざっこぞうから後ろに折れ曲がってるさらにその下 -- 2007-06-03 (日) 18:05:32
    • 歩く姿もかわいいけどお座りする姿もかわいいね! 敵ウォーカーに自分の方に顔を向けられたら・・・こ、こっちみんな! -- 2007-06-26 (火) 02:31:33
    • ガトリンク砲2門は凄まじい火力だけれど、当てるには結構精密射撃を要求されますね。 -- 2007-10-14 (日) 14:50:18
    • 2番席はWKの向いている方向の近くに敵歩兵がいても1番席への警告以上に撃ち続けてはならない・・・2番席の機銃は地面に撃ち込むと土煙がすごい為、けん制や制圧射撃には向いているが足元の敵兵を倒すのには全く向いていない -- 2008-01-06 (日) 00:09:29
    • ATフィールドは・・・? -- 2008-03-28 (金) 01:05:41
    • アムロだろ・・・ -- 2008-04-02 (水) 14:34:49
    • たまにしゃがむといい感じに敵を踏み潰せたりする -- 2008-04-06 (日) 13:10:58
    • PACのと比べると明らかに1番席のミサイルが当たりやすいね -- 2009-04-18 (土) 08:08:52
    • EMP砲撃はwalkerの後部に落とすと浮遊塵で気付かれ難い。ただし熟練者は停止時に外部視点で見ていることが多いので無駄なことも多い。 -- 2009-04-19 (日) 16:59:57
    お名前:
     

FAV(四輪車) Edit

・MK-15 Bandit

タイプ:FAV(四輪車)
mk15.jpg

3人乗りの主に人員輸送に使われる四輪駆動車。
ブースト機能で加速が行え、とても機動力に優れているが耐久力が無い為すぐに破壊されてしまうので注意。

  • 左Shiftキーを押すことによってブースト加速が出来る。基本的な最高速度(←傾斜を考慮しない平地での速度)は決まっているので長距離移動時はShiftキーを小刻みに押すとゲージの消費を抑えつつ高速を出せる!
  • 対装甲兵器への火力や身を守る装甲は無いが、3人まで乗ることが出来、スピードも速いので拠点奇襲には最適!MAPを覚え、ドライビングテクニックを磨け!
  • 熟練工兵が乗り込むと対装甲兵器もこなせる高機動型兵器となる!
  • 車体にAT直撃でも耐久力MAXなら降車する猶予はある!傾斜等で受けたダメージはこまめに修理せよ!

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  • ↑セオりーパターンフォアベテランズ嫁 FAVならEx3 -- 2007-03-18 (日) 05:17:52
  • これ乗ってるときにWKとかタンクに見つかったら3番席に乗ってる工兵がコロコロ投げまくると生存率アップ。 -- 2007-03-21 (水) 02:27:07
  • 人数が集まらないときコレでレースすると楽しいぞw コンボラ投げて爆発したらスタート! -- 2007-07-11 (水) 14:11:20
  • EMP投げて八百長が横行しそうだな -- 2007-07-11 (水) 18:01:21
  • そんな仔にはぱいらむしちゃうぞ♪ -- 2007-07-13 (金) 02:41:14
  • RDX5個なら低空飛行のガンシップも爆破できる! タイミングと高度がシビアだけどw -- 2007-08-14 (火) 11:38:40
  • 司令官が乗車し移動せず指揮をしている場合、それは概ね敵軍陣地に沸くFAVであり、敵にい利用させない為に乗っているので、そのFAVを利用、破壊してはならない。 -- 2007-10-07 (日) 22:26:40
  • 兵器は誰かが乗っていれば沸かないので、敵はそれを利用できなくなり、有利になる。 -- 2007-10-07 (日) 22:27:25
  • 兵器には無力なので兵器マップでは移動手段以外に使われず余りがち。FAVパイラムコンボは性質上一度止まらなければ撃てないため、背面一撃の戦車以外には効果的ではない。逃げ足は全兵器中随一。 -- 2007-12-02 (日) 10:18:18
  • ↑1対1ならその通り・・・ただ、しっかり側面(WKは足)に当てればどの兵器の耐久力も半分程度は減るので工兵FAVは味方TANK等との連携を前提にしていくとよい。ポイントが欲しければ最初からTANK等を使い、FAV運用は分隊長らに任せる事。 -- 2007-12-16 (日) 12:23:35
お名前:
 

APC(装甲車) Edit

・AVM-2 Groundhog

タイプ:Carrier(装甲車) 
avm.jpg

装甲が厚く、高い耐久性を誇る。
操縦席からEMPランチャー発射が可能。

  • 2番席から放たれる3連グレネードは対歩兵戦で最強の兵器。必然的に2番席の最も重要な役目は敵歩兵のみを狙い攻撃する事。注:視界が広いのを活かして敵兵器は必ずスポットしておく事
  • ↑逆に周りの敵歩兵を無視して敵兵器に向かってグレネードを撃っているのはnoob!(ただし兵器の中でもFAV、スピーダー、レールガン、対空砲に対してはグレネードが有効)
  • 修理中やグレネードで効果的な制圧砲撃をしているAPCを乗り逃げするのはnoobどころか敵軍のスパイと心得よ!
  • タイタンMAPではリスポンポイントとなる為、無闇に突撃して破壊される事は許されない!
  • 四方から攻撃されやすい敵拠点に突入した時、ドライバー以外は全員即降車すべし!その後ドライバーは2番席からグレネードを敵歩兵に向かって死ぬまで撃ち続ける事!!
  • Eキーによる降車が危険な敵拠点付近では3番席以降に備わっているポッド射出で脱出せよ!
  • グレネードの驚異的な性能に隠れて地味だが1番席の機銃も対歩兵用機銃としては強力だ!
     スプラッシュダメージこそないが集弾率が高く物陰から頭だけ出している敵兵も難なく狙えるぞ!
  • 対歩兵では最強の兵器なので優秀なAPC乗りの側にいる味方は積極的に敵兵をスポットしろ!
  • 頑丈な車体を活かして裏鳥FAVは踏み潰せ!EMPやグレネードよりも確実だ!
     FAVを踏み潰した場合、APCも30程のダメージを受けるが突破された後の事に比べればたいした事はない。

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  • ほっといてやれよw この子にとっては大発見だったんだろうからw -- 2007-04-30 (月) 15:50:31
  • この前、コイツにRDX貼り付けて特攻してきたのを見た。敵兵器排除には有効だが、対歩兵最強の兵器をRDX特攻に使うのは勿体無い気がする。 -- 2007-05-02 (水) 08:01:13
  • 俺も見たわw 歩兵マップで堂々と使ってくるから戦慄した -- 2007-05-04 (金) 10:02:22
  • コンクエストで前線付近にあるAPCは概ね熟練者が乗っているので初心者が途中乗車すると運転席に乗ることになり、熟練者が運転席に移ってAPCを移動させる際の妨げになる。 -- 2007-10-06 (土) 01:33:26
  • 「自分が乗ったら、先に乗っていた人が降りた」=君がAPC操作の邪魔なのでAPCを放棄した、と考えて差し支えない。 -- 2007-10-06 (土) 01:35:09
  • ↑もう一つ。あまり兵器操作に自信のない人が確保目的で乗ってる場合は、誰かが乗ってくると降りることがある。勿論それはAPCに限った話じゃないが。 -- 2007-10-07 (日) 17:12:13
  • 逆に2番席乗ってたらたまに「降りろ」とか言い出して降りなかったら、最終的には乗ってるAPC降りて攻撃してくる厨もいる。 -- 2007-10-09 (火) 12:14:23
  • 3連グレネードは素晴らしいけれど、対空射撃も可能な25〜30mm機関砲と対戦車ミサイルを装備したIFVは実装されないのだろうか。 ブラッドリーとかBMPみたいなのも欲しいなぁ。 -- 2007-10-14 (日) 14:42:17
  • 効果的なAPC攻撃の邪魔目的で一番席に乗ってワザと壊す奴居るけどBANで良い。ミンクスで前線突破される大体の理由はこれ。 -- 2007-11-16 (金) 17:42:25
  • とりあえず制圧射撃中に動かすなww -- 2009-01-12 (月) 01:42:54
お名前:
 

Transport(輸送機) Edit

・UD-12 Shepherd

タイプ:(輸送機) 
ud12.jpg
  • 「弱点はエンジンの噴出口」・・・エンジンそのものは弱点ではないが、それでも真下辺りから対空砲やATを撃たれると当たることがあるぞ!
  • 耐久力が半分を切ったらパイロット以外は即降下せよ!敵に対空砲ガンナーやSAAW持参の工兵がいた場合は大抵すぐに落とされるぞ!
  • リスポン地点となるタイタンMAPでは火を噴くまでパイロットは乗り捨てはするな!
      また輸送機にリスポンとした兵士は必ず降下用意(=Eキーに指を乗せておく)をして危険であれば即降下できるようにしておけ!
  • 4、5番席に工兵が座れば空中でも輸送機の修理が可能!
  • 輸送機に乗り込んだ以上はパイロットの指示に従え!「出ろ!or行け!」と言われたら即降下しろ!
     パイロットが誰かわからんだと・・・F1キー(=ドライバー席への座席移動)を押せば左下に同乗者が表示されるぞ!
  • あまり起こらないがドライバー以外は保護されていないので空中戦で側面から敵ガンシップ等に撃たれるとガンナー達が倒される事がある。
  • 輸送機特攻ばかり行う兵士は特攻厨、特攻noobと言う恥ずかしい称号で呼ばれるぞ!
     ”耐久力が残り僅かでやむを得ず特攻”ならともかく、普段からコレばかりでは自身が上達しない事を肝に銘じておく事

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  • ガンナーをHSしてやることも可能・・・あんまり一定の場所にいると、狙撃手のいいカモ -- 2007-08-14 (火) 16:58:11
  • 輸送機の下にいるとジェットでダメージをうけるので、このジェットを利用してホバーや停止してる敵輸送機の上に着地すると下の敵輸送機だけ破壊され、上の輸送機はかなりダメージはうけるものの生存する。FAVにも可能。また、下の装甲が固いため、地面にひきずってもダメージをうけず、これで歩兵をひき殺すとうまくなればそれなりにポイントが稼げる。 -- 2007-10-09 (火) 19:18:23
  • 機銃は真下にも向けられるので旗上空を隊長パイロットの輸送機が滞空しながら(ただし一箇所に留まるのは自殺行為)2・3番席が機銃掃射しつつ他の席の分隊員はリスポンしだい空挺降下するとかなり凶悪 あともしも被弾したときのために工兵が一人パイロット以外に乗っておくと生存性が激しく上がる(機銃座のガンナーが被弾したときに4〜6番席に移って修理してもおk) -- 2007-10-10 (水) 12:57:19
  • パッチ1.40より降下中のポッド操作がほぼ不可能になっているので注意・・・向きは変えられるが基本的には真下に落ちるモノと思っておくといい -- 2007-11-23 (金) 22:51:36
  • 4,5番席から手榴弾の嵐というのはどうか。意外と戦力あったりして。 -- 2007-12-02 (日) 02:02:19
  • BF2と比べるとヘリ操作しやすくなってるよねー -- 2008-04-04 (金) 21:52:05
  • Titanマップでは建物上に芋って2番席から長距離射撃してくるプレイヤーがいる。俺もたまにやるけど。なかなか強力。かなりズームできるのでなかなか離れていても見える。 -- ???? 2008-06-03 (火) 18:31:48
  • ↑リスポンポイントが一つ減るから即刻やめろ -- 2008-12-14 (日) 02:19:40
  • 前敵の輸送機奪ってこんな構成で輸送機分隊なるものを見かけた 1隊長 2-5対空工兵&援護兵 なかなか落ちないどころかガンシップを返り討ちにしてた・・・上からコロコロ撒いたりコンボラ撒いたりソナー投げたり玉ばら撒いてるわ超凶悪 -- 2008-12-17 (水) 23:16:29
  • ↑輸送機分隊は楽しいが、凶悪って程でもない・・・拠点確保の為には他の味方が援護を受けつつ拠点に攻め込むか輸送機を着地させる必要がある為チーム勝利に貢献できるかと言えば微妙・・・またガンシップで落とす場合は高速or後ろ方向に張り付き1、2番席からミサイル全弾発射で工兵2名の修理速度を追い越す、あるいは輸送機搭乗の兵士は保護されてないので機銃で掃除するのも有効 -- 2008-12-19 (金) 08:52:59
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PAC(アジア連合) Edit

Gunship(戦闘機) Edit

・Type 4 DORAGON

タイプ:Gunship(戦闘機)
doragon.jpg

対人用機関銃や対空誘導ミサイルなど積んでます。
スピードがある分、多少耐久が低い。

  • 弱点の表面積がEU軍のガンシップよりも小さいのでシールドが使えない時は気休め程度に長持ちする。
  • MINSK(コンクエスト)では勝敗に直結する重要兵器。
     初動時、コレに分隊不参加の一般兵が乗っている、ないし分隊長が乗らない場合は負けを覚悟しておくように。

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    • ↑宙返りは普通に機首を上げ続ければOK。逆さで一番簡単なのが、左の要素で戻すこと(要高高度) -- 2007-01-08 (月) 10:27:38
    • ↑ありがとです。宙返りに必要な高度はシングルで適当に調べておきます (^^) -- ↑×2投稿者? 2007-01-08 (月) 12:04:34
    • シングルで調べましたが、宙返り前のガンシップが速度上昇中なら速度250からでも宙返り前と変わらない高度で出来ました(←高度100で開始したら高度100前後で宙返りが終了し水平に戻る)。やり方は「 [tip] 宙返り開始直後から終了まで”Wと↓”を押しっぱなし」。意外と低速でも出来るものなんですね。 -- ↑×3投稿者? 2007-01-08 (月) 12:46:34
    • ↑間違えて2重投稿に・・・orz -- 2007-01-08 (月) 12:49:10
    • ↑↑設定で感度上げれば楽にできますね。 -- 2007-01-11 (木) 22:18:45
    • 乗ろうとするといつも間に合わんからなー。出発する時は、周りを見てねー -- [[視界狭い]] 2007-02-22 (木) 20:44:11
    • コイツの弱点もやはり排気口と思われる ATMをその辺りに当てたら落ちた つまり固定式だしア○ルと言う訳だ -- 2007-03-22 (木) 10:08:09
    • ローカルのSUEZとか良い練習場になる。 -- 2007-04-04 (水) 08:12:45
    • ホント、PACの兵器ってエロいの多いよね。  -- 2007-04-11 (水) 00:11:17
    • EUのよりもこちらの方が好き。EUのは機首の横にホバー機器が付いてて、縦にも横にも柔軟に動きそうなイメージがある。のに対し、こちらはデザインが直線的で真っ直ぐにしか飛べなさそうだけど、なんだか分からん迷彩柄とコックピット付近の黄色いラインが好き -- 2007-04-14 (土) 17:30:27
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Tank(陸上戦車) Edit

・Type 32 Nekomata

タイプ:Tank(陸上戦車)
nekomata.jpg

ホバー(浮遊)しながら移動している為操作のクリップが利くが、慣れていないと大事な所で空回る事も。水上移動はできない。
因みにTigerと比べると砲弾の威力が高い。
対空撃用の防衛システムを装備。名称の由来は日本の妖怪「猫又」?

  • ホバータイプの欠点として斜面では完全に停車出来ない。
  • 全陸戦兵器の中で最高の登攀能力を持ち、コイツでしか登れない傾斜が結構ある。
  • 全速移動だと轢き殺しが発生しやすいので味方歩兵が多い処にはなるべく近づかない。
     近づく場合は速度落とす事。
  • EU軍のもそうだが主砲は弾速が遅い部類に入る上、重力の影響で弾道が山なりとなる。
     遠くの敵兵器やガンシップを狙う場合は敵の移動先とこちらの弾道を読みきる必要がある。
     (この辺は経験を積むしかないが、中には偵察兵も及ばない遠距離から移動する敵兵器に当てる戦車乗りもいる
      また、仰角で撃てばかなり遠くにまで届く為、MAPによっては拠点から拠点への超遠距離砲撃も可能)
  • 砲塔が車体固定の為、周囲にコロコロを巻かれると機銃以外は撃てなくなり、ほとんど無力化されるので注意。
  • 敵拠点へ突入した場合は随伴する味方をひき殺さない様にミニマップも見ながら慎重に動かす事。

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  • 多少壁に当ててやると通常より早く横スライドできる(当てた壁と反対側に)少量ダメージ受けるから連用はご法度 だが緊急時の切り替えしにかなり使える、が引っかかってしまうとお陀仏 -- 2007-04-09 (月) 20:48:49
  • こないだ、ベオグラードのモノレールからこいつが落っこちてきて地面に衝突、爆発してた・・・ (OO; (OO; -- 2007-06-19 (火) 08:47:12
  • なんでモノレールにのれんだよw でも確か"彫刻"の北に路線が埋まってたな -- 2007-06-24 (日) 23:25:13
  • ↑ネコマタの登坂力を使えば、たしかにそこからモノレールに乗れる!!でも、モノレールの上を走るの難しすぎー。20mぐらいが限度 -- 2007-06-30 (土) 22:32:45
  • 一番席はCtrlキー+マウスで周囲を見渡せる、入り組んだ所では左右警戒しながら進軍しよう、ズームも出来るよ -- 2007-09-08 (土) 18:56:44
  • フライトシミュレーターに使うアナログジョイスティック使って操作するのが似合いそうな機体ですよね。 最初は『何これ!』と拒絶反応が起きましたが、慣れてくると広い所で機動戦するのが楽しいです。 -- 2007-10-14 (日) 15:12:27
  • すぐ死んでしまいます (T-T -- 滝田? 2007-12-25 (火) 22:00:33
  • ↑レールガンの位置を覚える、危なくなったら下がって修理、砲撃まとめて喰らわないように味方兵器とは距離を取る、拠点突入は味方歩兵と一緒&味方を引かないようにゆっくり移動、コロコロで動けないなら2番席の機銃でスポット&悪あがき、隠れた工兵は自分でも工兵をやってみてセオリーを覚える -- 2007-12-30 (日) 11:19:16
  • 固定砲搭載なんだからこっちがタイガーならぬティーガーでもいい気がする -- 2008-01-11 (金) 08:57:23
  • 「Type 33 Nukonabe」でもいい気がする [heart] -- 2008-01-12 (土) 11:02:38
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BattleWalker(人型武装兵器) Edit

・T-39 BOGATYR

タイプ:BattleWalker(人型武装兵器)
t39.jpg

移動がモッサリしているが、高い耐久性を誇る。
レーザー誘導型インパルスを装備。

  • EU軍のWKと違い遠距離へのミサイル攻撃は軌道が安定して無い為、牽制程度しかならない。
  • 1番席機銃は金網を貫通しないが工兵ATと同程度の範囲のスプラッシュダメージがある。
  • 遠距離でEU軍WKと撃ち合うと不利なので兵器対決では基本的に近距離戦を挑むようにするべし。
  • 画面が大きく揺れるWK運転は長時間行うとプレイヤー自身が結構辛い。
     長時間戦場に立っているWKプレイヤーが乗車要請をしていたら操縦を代わってあげよう。
  • 1番席と2番席は違う方向の敵を狙うのがセオリー。
     2人で同一目標や同一方向を狙うと着弾時の砂煙で目標を見失う事が多い。
     (ただし、爆風が起こらない低空の敵航空機を直接狙ったり、特に目標を定めない制圧射撃を
      行う場合はこの限りではない)

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  • Zキーで屈むと微妙に内股に・・・ -- 2007-02-01 (木) 16:10:28
  • PACのはメインのバルカンは金網を貫通しないし、MSは当たりにくいね。チェニスだと地形、性能的にかなり不利。キビシィ --  ? 2007-03-15 (木) 19:56:38
  • PACのは口径デカイから金網を貫通しない。でもその口径の割りに歩兵に直撃でも一発じゃ倒せないし、兵器にもダメージ入んないんだよね。β版の時には戦車にもダメージ入ったみたいだけど。 -- 2007-04-14 (土) 17:36:37
  • 虎やEUのWKに中〜遠距離で遭遇したときはバリア展開してダッシュで一気に詰め寄ってからミサイル全弾打つとラクに倒せます -- 2007-05-28 (月) 16:27:36
  • プライマリのパルス砲が使い難い。連射の遅さもさることながら威力も特別高いわけではない。 -- 2007-05-29 (火) 04:12:31
  • ライフルで手動バーストする感じでパルス砲を撃てば 当たりやすい気が [゚д゚]いや、どうなんだろう。。。 -- 2007-06-26 (火) 02:34:41
  • WK、大事の乗るから弾薬下さい・・・TT・・・CAMPで司令官EMPや砲撃に耐えながら1台しかない貴重なWKを弾切れまで運用していたが、弾薬要請連呼しても物資やAMMOパックを持った援護兵は最後まで現れず・・・最後は爆死>< -- 2007-07-17 (火) 07:19:24
  • WKの弾薬切れは結構盲点なので、CAMPなら修理要請したほうがきっと物資くれる -- 2007-07-22 (日) 04:31:30
  • WKに物資落さない司令官は三流以下なのは確実 -- 2007-09-27 (木) 06:13:17
  • 一番席機銃の弾の当たり判定がなくなるバグに遭遇。同位置にリポップした機で二連続で遭遇した・・・EU輸送ヘリ機銃と同じバグっぽい。二番席は正常だった -- 2008-05-12 (月) 23:20:57
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FAV(四輪車) Edit

・UAZ-8 Ocelot

タイプ:FAV(四輪車)
uaz.jpg

高い機動力を誇り、走行中の加速が行える。
EUの平らなFAVに比べこっちは少し大きい。

  • 歩兵MAPで数少ない敵の裏鳥FAVを首尾よく鹵獲出来たら、前線から少し後方に下げつつも
     壊れるまで固定砲台として使うとよい。
     敵兵器の有効利用を理解してくれる司令官や工兵が物資をくれたり修理をしてくれる。

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  • FAVならEMP喰らってもある程度進んでしまうので計算の上で・・・ -- 2007-01-08 (月) 10:31:04
  • EMPから10m-20m奥にコロコロ置くと反応しやすい -- 2007-01-08 (月) 13:17:56
  • コロコロがあってバックして銃撃してたら乗り込んできて突進してコロコロ突っ込んで巻き沿いくらった -- 2007-01-12 (金) 13:32:22
  • 兵器MAPでよく余っているが重要な乗り物。広い兵器MAPではそこらじゅうにコロコロ置かれていてもEMPは置かれていない事が多いのでコロコロと敵兵器の攻撃をよけれるスキルがあれば結構好き勝手に移動できる。 -- 2007-01-21 (日) 07:42:40
  • サイロ・ウォーカー・重車両の近辺にコロコロが設置されていて近場でFAVが放置されているときは、加速>飛び降りでコロコロ排除に使うこともある。 -- 2007-01-22 (月) 15:56:38
  • ↑もうちょっと詳しく書くと「最初は通常の速度でコロコロに接近>コロコロが反応して動き出す辺りでFAVターボ加速>即飛び降りFAVから離れる>加速の慣性で十分に離れたFAVにコロコロが突っ込み爆破解除」・・・最初からターボ加速だと反応したコロコロが動き出す前に有効範囲から離れてしまうのでうまくいかない。 -- 2007-02-04 (日) 22:34:37
  • こいつで6人引き殺したぜ! (^-^ -- 2007-12-02 (日) 02:04:09
  • 6!! -- 滝田? 2007-12-25 (火) 22:02:10
  • ↑↑俺はよくそれに失敗して殺傷されます -- 2008-07-07 (月) 00:22:04
  • 調子に乗ってると狙撃されて即死 -- 2008-09-02 (火) 22:46:25
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APC(装甲車) Edit

・BTR-4 ROMANOV

タイプ:Carrier(装甲車)
btr.jpg

オート・モルタル砲とグレネード砲を装備。
ダメージ分布 

  • EU軍APCとの最大の差は車高・・・敵の攻撃を受けやすいが視界がEU軍APCよりも広い。
  • 敵司令官から見れば3連グレネードで制圧射撃を行っているAPCは重要な砲撃目標の一つ。
     EMPと砲撃を同時撃ち込まれた場合は即ポッド射出で脱出せよ!!
  • 司令官は優先的に敵APCをスポットせよ!
     歩兵MAPでは特に重要。熟練兵が乗り込むAPCは裏鳥分隊に次いで危険な存在だ。

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    • 実は、上面にあいてる通気口が弱点EUのもそうだけど、こっちのほうが分かりにくい。通気口当てると、火を噴く -- 2006-12-07 (木) 19:55:14
    • 突然目の前に出てきたFAVとかは機銃撃つよりも体当たりで押しつぶした方が手っ取り早い。 -- 2007-01-03 (水) 21:08:41
    • ↑でも当たり方が悪いと30くらいダメージを受けることがあるので気をつけないとね。 -- 2007-01-11 (木) 15:59:08
    • 突然目の前に出てきたFAVに乗っているのが工兵やRDX装備偵察兵だと30ダメージ程度ではすまない事が多いので2番席グレネードで瞬殺出来なければ”体当たりで押しつぶす!”を推奨。 -- 2007-01-12 (金) 21:35:04
    • APCは兵器の中では頑丈だがタイタンMAPや兵器MAPでは工兵も多くて長持ちしない。耐久力が大きく下がったら乗り捨てしたくなるだろうが、敵陣真っ只中では乗っ取りされないように火を噴くまで降りてはいけない。もしくは降りた直後にパイラム等で即破壊する事。 -- 2007-01-28 (日) 04:42:12
    • タイタンor兵器MAPで敵サイロor拠点に強行突入する場合、目的地に近づいたら残り耐久力に関わらず2番席以外は即降車して欲しい。車体が長く側面にAT撃ち込まれやすい為、敵陣ではあんまり持たない。兵器と運命を共にするのはドライバーだけで十分。 -- 2007-01-28 (日) 23:18:48
    • なんか、映画のエイリアンに出てきそう -- 2007-01-31 (水) 08:30:20
    • エイリアン2で出てきたAPCはEUのAVM2のほうがそれっぽい感じもする -- 2007-04-11 (水) 00:15:49
    • 二番席グレネードの射程は260m程度あり、最大仰角よりも若干浅めが一番よく飛ぶ。 -- 2009-04-17 (金) 04:36:03
    • 旗との距離は事前に分かるので場合によってはウマウマできるかも知れない。が、旗制圧中の味方を粉砕しないよう、マップをよく見て使おう -- 2009-04-17 (金) 04:37:57
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Transport(輸送機) Edit

・BTR-20 Yastreb

タイプ:(輸送機) 
btr20.jpg
  • EUのもそうだが輸送機に同乗した際は常に脱出の心構えをしておくと良い。
     特にシールドが使えない状態でガンシップからミサイル10発フルセットを受けたら
     一瞬で撃墜されるから、即降下(=Eキーを押す)するようにせよ!

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    • ↑*2 操縦者の腕が一番重要。下手な操縦者だと簡単に撃墜され、大量のチケットが消費されていく。 -- 2007-01-10 (水) 11:40:40
    • だが足掻いてもWKの対空機銃の連射力が多すぎていずれ落される 戻りが多いなら火力としても不安定になるしね -- 2007-01-10 (水) 23:41:54
    • ↑のやってるっぽいコロコロ撒き輸送機いたから「俺がお前を試してやる!」というつもりで対空EMP撃ちまくってたら特に何もしない内に堕ちていきました。 -- 2007-01-17 (水) 20:42:17
    • 輸送機の操縦席で左クリックするとブォンブォンブォンと音が鳴るのだが意味があるのか? -- 2007-06-02 (土) 19:27:07
    • それは乗れ、というクラクションだな。FAVの一番席にもあるぞ -- 2007-06-02 (土) 19:54:32
    • そうだったんですか初めて知りました自分はてっきり機体が早くなったりするのかと思っていました -- 2007-06-02 (土) 23:00:24
    • 敵のを奪って高所に下りて機関砲で狙撃しますが調子乗ってると戦車砲食らう(゚∀。 -- 2007-08-10 (金) 14:57:47
    • ブォンブォンブォン音:間もなく発進いたしますect -- 2007-08-12 (日) 14:00:45
    • BTR-20 Yastrebは大変なボォンボォン音を鳴らしていきました -- 2007-08-12 (日) 14:01:58
    • 輸送機TKの悲しい仕様に抗議する意味で鳴り響くんだよ -- 2007-09-27 (木) 06:17:58
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