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タイタンモード の変更点


 目次
 #contents
 
 * はじめに [#mb189790]
 
 巨大航空戦艦たるタイタン、自軍のタイタンを防衛しつつ敵タイタンを撃沈する
 一言で言えばそんなモードです
 
 が、通常の旗取り合いに(この場合ミサイルサイロですが)加えて自軍タイタンの防衛と敵軍タイタンへの白兵戦もこなさなければなりません
 
 つまり退くか攻めるか、ではなく退くか守るか乗り込むか攻めるかの4つのうちとるべき手段を即座に選ばなければなりません
 
 これが最初のうちは難しいですがなれてくれば非常に旨みの出てくる戦いとなります
 
 コンソールを守るために重装備で伏せ待ちもよし、或いは光学迷彩を展開して敵の目をかわしてコンソールへ爆薬を仕掛けるもよし、さらに突入する味方を機関銃で援護するもよし、また突入中の友軍支援のために地上サイロ攻撃部隊に参加して敵タイタン防衛人員を割かせるもよし、果ては備え付け銃座で接近する輸送機やAPCに対して攻撃を加えるというのもあります
 様々なコンクエストでは味わいきれない戦場があなたの前に待っています
 
 タイタン戦は基本的な戦い方を過半数のプレイヤーが理解している状況で初めて面白さを実感できます。
 両タイタンのシールドが破壊された後の防衛と攻撃のせめぎあいにこそ、BF2142の真髄がある!ような気もします。
 
 タイタンのシールドが破壊されたときにどう行動すべきか、といった事を知っているかどうかで大きく戦況が変化してきますので、主にそのあたりをまとめてみることにします。
 
 特に[[タイタンのシールドが破壊された場合に採るべき行動について>#eff54e8d]] および
 [[自タイタン防衛の方法>#q6693a6e]] の章がメインになります。
 
 
 信頼できる仲間と爆発する敵タイタンを見たその時こそ貴方は一流のタイタン攻略技術を身につけた戦士となるでしょう!
 * (基本)タイタンの攻略順序 [#gdde34d5]
 
 ''ミサイルサイロ(地上)でタイタンのシールド破壊''
 '' → タイタンに乗り込む → コンソール1と2を破壊 → コンソール3と4を破壊 → リアクターを破壊''
 ~
 なお、正確には、
 - コンソール3への通路はコンソール1もしくはコンソール3へのシールドを破壊しないと通れない
 - コンソール4への通路はコンソール2もしくはコンソール4へのシールドを破壊しないと通れない
 - コンソール1と2はどちらからでも破壊できる
 - コンソールをすべて破壊しないとリアクターへの通路は開かない
 です。
 * まずはミサイルのサイロを取り合うことになります。 [#x0fbc8cb]
 
 サイロからミサイルが発射されるとタイタンのシールドに攻撃できます。シールドが破壊された後は
 タイタン船体に直接ダメージが入ります。
 
 サイロに近づくと画面上に緑色のバー(サイロとのリンク接続中)が伸びていきます。
 青色いバー(retargetting missiles:ミサイルのターゲットを修正中 )のバーが右端まで伸びると
 自軍のサイロとなり、ミサイルが発射されます。
 
 敵のサイロを奪取する場合はまず赤色のバー(deactivating silo : サイロを使用不可にする)が伸びるので、
 これが右端まで伸びると中立サイロになり、敵がリスポンしなくなります。そのあと青いバーが伸びます。
 なお、サイロが一回ミサイルを発射すると同じサイロからの次の発射までにはしばらく時間があります。
 
 &color(Red){<注意>};
 &color(Red){この段階で味方司令官&分隊不在or少数で敵司令官&分隊が有能だとチームとしてかなり不利。};
 &color(Red){タイタンはコンクエストと違い、両軍とも輸送機、APC、FAV、タイタンポッド等の豊富な移動手段があり分隊の展開能力が高い、};
 &color(Red){手薄なサイロ、敵主力の位置等を把握出来る司令官と必要に応じて戦力を集中出来る分隊の有無はかなり戦局に響く。};
 * 常にタイタンのシールドに注意しましょう。 [#n39da321]
 
 シールドが破壊されると、タイタンに敵が侵入できるようになります。
 75% 50% 25% 僅少(Critical) 破壊(Destroyed) でそれぞれアナウンスがありますので注意しましょう。
 
  - Our Titan Shield 50%         : 自タイタンのシールドは50%
  - Enemy Titan Shield Destroyed : 敵タイタンのシールドが破壊された→味方侵入可能(敵タイタン行くぞ!)
  - Our Titan Shield Destroyed   : 自タイタンのシールドが破壊された→敵侵入可能(やばい!防衛行くぞ!)
 
 * シールド破壊後は、タイタンのコンソールの破壊状況に気をつけましょう。 [#r5dcb853]
 タイタンの絵の下にある |1|2|3|4| という部分がコンソールの状況を表しています。
 灰色になった番号のコンソールは破壊されています。
 コンソールはタイタン内の4つの通路にそれぞれ1つずつ存在します。船内に入ると
 それぞれのコンソールの位置を示すインジケータ(1〜4)が見えます。
 見えない番号のインジケータは既に破壊されています。
 コンソールは工兵のミサイルなら3発で破壊できるほか、各兵科の通常兵器でダメージを与えることができます。コンソールを全部破壊するとリアクターへの侵入路が開きます。敵がリアクターに侵入できるようになると防衛がやや難しくなるため、コンソールの防衛が鍵になります。
 
 &color(Red){注意:3番及び4番シールドにパイラム14発打ち込むとシールドが破壊されると共に};
 &color(Red){3番なら1番、4番なら2番のコンソールが破壊できます。};
 
 * コンソール破壊後は、タイタンの船体(=リアクター)の耐久度に注意しましょう [#f88e6666]
 タイタンのリアクター(原子炉)はタイタン内部の中央部にある光っているところです。
 ここを攻撃するとタイタン船体への直接ダメージとなります。タイタンのリアクターが破壊されるとタイタンの崩壊が始まり20秒後にタイタンが墜落してゲームが終了します。
 //没音声だと20秒のカウントダウンが入ってます
 75% 50% 25% 僅少(Critical) 破壊(Destroyed) でそれぞれアナウンスがありますので注意しましょう。
 
  - Our Titan Hull 50%         : 自タイタンの船体(=リアクター)の耐久度は50%
  - Enemy Titan Hull Destroyed : 敵タイタンの船体(=リアクター)が破壊された→自軍勝利でゲーム終了
  - Our Titan Hull Destroyed   : 自タイタンの船体(=リアクター)が破壊された→敵軍勝利でゲーム終了
 * タイタンのシールドが破壊された場合に採るべき行動について [#eff54e8d]
 *** 敵タイタンのシールドが破壊された場合(Enemy Titan Shield Destroyed) [#q2935ed7]
  - 自タイタンのシールドが十分残っているなら、とりあえず地上は放っておいて、敵タイタンに乗り込みましょう。コンソール4つとリアクターを破壊すれば一気に勝利できる可能性があります。
  - 自タイタンのシールドが危ないなら、自タイタンの防衛に行くか、敵タイタンに乗り込むか、二者択一です。(地上は言わなくても残る人がいるでしょう・・・)
  - 最近はスコア稼ぎの傾向として地上よりもタイタン内に人が多くなる傾向があり、地上は無視できなくなります。コアを攻撃しなくても、地上のミサイルで本体にダメージを受ける為、地上を放置していると削り負けたりします。
  
 *** 自タイタンのシールドが破壊された場合(Our Titan Shield Destroyed) [#m564613b]
  - とにかくまず自タイタン防衛に行きましょう。自タイタン内が無人の状況ではあっという間にタイタン破壊に追い込まれます。防衛態勢を整えた上で、地上戦を続行し、地上のミサイルを発射し、敵タイタンのシールドを削る必要があります。
 
 *** 両タイタンのシールドが破壊された場合 [#la905232]
  おおよそ以下ように分かれましょう(これは意見の分かれるところですが、おおよそです)
  自タイタン(コンソール防衛・フル分隊一つ援護兵5人+隊長突撃兵) 
  敵タイタンと地上サイロは状況により判断します。
  敵タイタンにほとんどの敵が籠っている状態や守りが固い場合であれば地上サイロを回り相手タイタンの体力を削ります。逆に相手側タイタンの守りが手薄な場合は一気に突入してよいでしょう。
  タイタン攻略時の兵科構成は、コンソール1+2はロケットでコンソールを割るため突撃兵メインにて。
  コンソール3+4は外からコンボラで割るため援護兵メイン。
  コアはRDXで破壊するしかないのでRDX持ちの偵察兵メイン。
  
  
 *** シールドが破壊された上で完全に膠着状態の場合 [#nadd561c]
  いくつかの方針が考えられます
  - 敵タイタンの防衛が比較的手薄な場合
   →攻撃に人数をかけて敵タイタン破壊
  - 敵タイタンの防衛が厚い場合
   →味方タイタンの防衛を厚めにして突破されないようにして、地上サイロにやや人数を増やし、ミサイルでタイタンを削り倒す
 ~
  このような状況になると、さらにいくつか作戦を考えることができます。たとえば・・・
  - 防御を固めた上で敵タイタン内での攻撃を放棄し、サイロを完全制圧してミサイル攻撃に特化する
  - 2,3分間攻撃をいったん中止し、サイロの制圧にうつったと見せかけ、
   敵の防衛部隊がばらけたところでタイタンに一斉攻撃をかける
 ~
  などなど、タイミングを見計らった人数の配分が勝利への鍵となり、
  コマンダー・部隊を中心とした指揮系統が重要になってきます。
 ~
 ~
 - バグなのか仕様なのか不明だけど、サイロの番号が人によって異なる事がある。 -- [[Suiren]] &new{2006-10-13 (金) 09:11:30};
 - バグで、サイロが機能しないことがある。一部サイロのみ動いていたりという状況もあり、気がつくのに時間がかかる。大体そういう時は鯖が落ちるので、全サイロが停止している時などはあきらめよう。 --  &new{2006-10-24 (火) 01:51:00};
 - 占領しているサイロの数を見極めてシールド耐久度25%の段階で守備に入るか、クリティカルコールがかかってから守備に入るかをしっかりと考えて行動すること。 --  &new{2006-10-30 (月) 14:12:22};
 - コンソールやコアの攻撃中には、敵がグレ等で反撃してくるので敵側の出入口を見張る人が要ります。特にコア攻撃は一度追い払われてきっちり防御されると辛いので、敵側出入口の見張りは必須。 --  &new{2006-11-10 (金) 00:36:36};
 - 敵側の1枚目のスクリーンから見える位置で見張ると、敵が警戒して出てこなくなるw   スクリーンを抜ける瞬間はこちらの方が分かり易いし、かなり有利。 --  &new{2006-11-10 (金) 01:07:48};
 - 味方が敵のコアルームを制圧しているときは偵察兵よりも工兵でコア破壊に行くほうがいい。RDXで味方ふっ飛ばした隙に敵にコアルーム取り返されたら元も子もないから --  &new{2006-11-25 (土) 22:36:22};
 - 敵のコアに爆弾つけて自爆すればよし・・・テロリズムだけど・・ -- [[johnkodesu_USA]] &new{2006-11-26 (日) 04:42:12};
 - ↑x2 逆を考えて、RDX貼り付けた後はコンソール側等から来る敵の警戒。リアクターが取り返されたら爆破が素敵。それやって一気に6人かっ飛ばした。 --  &new{2006-11-27 (月) 18:29:15};
 - 輸送機のドライバーはSquadMemberが良い。隊長の位置とは別に、もう一箇所の分隊行動中の復活ポイントとして使える。輸送機操縦の腕に自身あるならぜひどうぞ。 --  &new{2006-12-09 (土) 20:01:02};
 - ↑追記 輸送機より数が出るAPCが良いかも。行動は輸送機のほうが早いんだけどね・・・ --  &new{2006-12-09 (土) 20:01:44};
 - コア攻撃が一時的にでも通って、タイタンの耐久力に差がついたらばタイタン突入はやめ、サイロ抑えとタイタン防衛に徹した方が勝ちは安定する。そこらへんは司令官の采配になるが・・・。コア直接破壊はロマンだが、タイタン防衛が徹底されつつある現状、堅く守っている所を無理に突破しようとして時間を無駄にしないこと。 --  &new{2007-01-03 (水) 00:01:32};
 - EUのタイタンだけ前面のフレーム通ってタイタンの上にあがれるよね。ポッドの迎撃に便利 --  &new{2007-09-13 (木) 21:43:55};
 - Taitanの攻防でポイント稼ぎに勤しむのは結構だけど、地上も見てほしい。 --  &new{2007-09-24 (月) 23:48:27};
 - ↑追記Taitan→Titan。その時は無駄に長すぎる戦い。無駄に守備してる人多くて、4,5個取られてても降りてこない。相手のシールド剥がせず、守備が多すぎるからコア破壊されずに、削られて負け。 --  &new{2007-09-25 (火) 00:05:41};
 - 1.5になってTitanシールドがはがれないというバグが出てきた。(Titanにダメージは与えられる)そのときは仕方ないのでマップ投票しますが。 -- [[???]] &new{2008-07-18 (金) 13:32:46};
 - 最近のタイタンは中には入らずに上で待ち伏せ→破壊寸前でコンソール・コアを破壊というおもしろくもない戦い方をするやつが増えてきたようだ --  &new{2008-07-21 (月) 15:48:13};
 - なんでタイタンシールドがなくなりそうな時に、誰も戻ってこないんだ?一人で守れるかっ! --  &new{2008-10-19 (日) 00:23:10};
 
 #comment
 
 * 自タイタン防衛の方法 [#q6693a6e]
 
 *** ハンガー内の防衛 [#r4744dcd]
  ハンガーを敵に占拠されるとタイタン陥落までは時間の問題となってしまいます。
  そうならないようにあらかじめ人数を集めて防衛をしっかりしておくのはもちろんですがもし占拠されてしまった場合はポッドによる回り込み(2階通風孔、1階ハンガー入口から進入)や全てのコンソール通路を使って敵兵を複数方向から攻めましょう。
  よくある負けパターンがハンガーを占拠されてしまった後、味方全員がコンソールに引き篭もってしまい、コンソールが破壊されるのを待つだけ、というパターンなのでもし敵兵にハンガーを占拠されても攻め込み続けてハンガー内を敵兵だけにしないようにしましょう。
 *** コンソール通路での防衛 [#g0e58c10]
 &color(Red){※1、2番コンソール通路の防衛は3、4番シールドの直接破壊が可能になったことにより、有効性が薄れてしまった。ステレス兵等に注意しつつも最低限の人数で防衛するようにしましょう。}; %%一番効率が良いと思われるのがコンソールへの通路での防衛です%%コンソール防衛は通路にてコンボラ弾幕による防衛が基本です。1つの通路に隊長つきで6人いればそう簡単に突破されません。少人数時には、援護兵銃にて奥めでたてこもるとよいでしょう。セオリーどおり、隊長は死なないように後方でリスポン確保しましょう。なお、コンソールは1つだけ死守すればリアクターへの通路を開くことはありません。つまり1つの通路を全員で防衛すればOKです。2つの通路を半数ずつが防衛するより強度は高いと考えられます。[[画像:コンソール通路防衛>http://utena.info/bf/imgboard/src/1160406469425.jpg]]
 EUとPACのタイタンコンソール(3、4)は構造が違うので注意しよう。
 *** リスポンポイントの破壊 [#h7423bc5]
  味方タイタン上の敵のリスポンポイントにも注意しましょう。リスポンポイントがなければ一気に敵が押し寄せることはなくなります。
 
  敵ヘリがデッキに停車している場合は、自タイタンのポッドで侵入側のデッキに着地し、ヘリを破壊、もしくはヘリに乗り込んで自軍のリスポンポイントにしてしまうか、ヘリを奪って自軍基地あたりに持っていくのもいいでしょう(イヤガラセ?)。また、ポッド降下後は、デッキ側に待機して侵入してくる敵を背後から攻撃することも可能です。また、上空に敵輸送ヘリが待機している場合は戦闘ヘリで落としたほうが良いでしょう。
 
  近くに敵APCがいる場合はゲーセンの対地砲・もしくはタイタンのポッドで降下してさっさと壊しましょう。APCからのポッド射出を防ぐことができます。敵ヘリが飛び回っている場合はゲーセンの対空砲(F6/F7)も有効です。しかしいずれにしてもゲーセンは1人で十分。それより防衛・攻撃に出ましょう。特に自タイタンのシールドが破れてからのゲーセンでのサイロ周辺攻撃はあまり効果があるとはいえません。
 
  
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 - 自Tiに攻められたらあまり動かさないでほしい Tiの移動で銃の狙いがずれる 敵だけC4だしなぁ --  &new{2006-10-26 (木) 09:37:42};
 - ポッドで搬入口に着陸している敵の輸送機の上に着地すると一発で輸送機を破壊できるが、自分も殆どの確立で死亡する。 --  &new{2006-10-29 (日) 01:45:34};
 - 自軍シールドが危険状態になった場合、タイタン防衛に回ることも考える。コンソールの防衛は3,4番より1,2番のほうが通路が長く、防衛が有利&楽。 --  &new{2006-11-14 (火) 13:34:46};
 - タイタンのポッド射出で自タイタンに乗っかるのが微妙。三つあるののどれが良い?前向いて、後ろにキー入れても行き過ぎること多い。 --  &new{2006-11-24 (金) 10:58:12};
 - 飛んでる最中に下向いて着地位置調整するといいよ。まず失敗しない。 --  &new{2006-11-24 (金) 12:23:08};
 - 扉は三つあるけど、どれに入っても同じ位置から射出される気がする。 --  &new{2006-11-24 (金) 19:43:29};
 - ↑同じだねー。検証しますた。 --  &new{2006-11-26 (日) 11:31:09};
 - 工兵でタイタン上部に着陸したらMotionMineを敵輸送機上のバリアに乗せておくと良い、結構引っかかってくれる。ATMでAAも破壊できるので、コンソール破壊が難しくなってきている最近では有効な戦術。 --  &new{2006-12-03 (日) 20:51:29};
 - それはルール的にどうなの? いいのか? --  &new{2006-12-05 (火) 21:21:39};
 - コンソールの防衛は、司令官自身が、どのコンソールを守るか命令すべき。自分の場合は、文字チャットで[2ban consol mamotte]っと呼びかけたり、自タイタンに残ってくれた隊長にVCで伝える。とにかく、集中して守ること。それを指示、徹底すること。 --  &new{2006-12-20 (水) 20:00:07};
 - 密かにEU側のタイタンは積荷を足場にして簡単に屋根に登ることができるため、屋根に置かれたビーコン潰しが楽。デッキにいて「ペーチュンチュン」みたいな音が聞こえたら屋根をチェックしてみよう! --  &new{2007-01-05 (金) 06:18:30};
 - APM・RDXを設置する偵察兵は、コンソール入り口でうろつかないこと。コンボラ投げられない隙に攻め込まれるパターンが多い。 --  &new{2007-05-26 (土) 08:51:12};
 - ↑爆発物設置係は状況を見て仕掛けに行くかシールドが壊れる直前に仕掛けるべきだね 後はラジオチャットで援護要請しまくって隙に対応できる布陣(千鳥を入り口に置いといてもらうとか)を用意するべき --  &new{2007-05-26 (土) 08:54:42};
 - タイタンシールドが解除されると同時に攻め込んでくる分隊は多いので、シールド解除直前に防衛準備を始めると敵の出鼻を挫けます。 --  &new{2007-06-04 (月) 20:54:26};
 - 無所属兵の防衛は当てに出来ない反面、各分隊員がしっかり働けば6人1分隊で長い1、2番通路は防衛可能。攻めてくる敵兵が少なければ分隊内の1〜2名が遊撃隊員としてビーコン破壊や敵兵の後方に回り込むとなお良し! --  &new{2007-06-05 (火) 06:47:57};
 - コア防衛方法で有効なのは、入口手前にAPMを撒くことです。とにかく撒きましょう。 --  &new{2007-10-30 (火) 03:16:25};
 - 自己中が多いチームに入ると最悪一人で防衛しなくちゃならない時がある --  &new{2008-04-04 (金) 10:45:33};
 - それはそれは、大変ですな。 --  &new{2008-04-05 (土) 01:24:32};
 - ついでにコンソール全部ぶっ壊されてもよくて一人か二人程度しか戻ってこない --  &new{2008-04-07 (月) 20:10:15};
 - ついでにコンソール全部ぶっ壊されてもよくて一人か二人程度しか戻ってこない --  &new{2008-04-07 (月) 20:19:53};
 - ↑なんか分かるw 司令官やってても命令にしたがワンしタイタンやってる意味がない・・・ --  &new{2008-04-09 (水) 17:53:46};
 
 #comment
 
 * 敵タイタンに乗り込む方法いろいろ [#v43340a5]
  ・一番簡単な方法は、既に乗り込んでいる部隊のメンバーになって隊長からリスポンする方法です。下手に乗り込むのに苦労するよりは、自殺して隊長リスポンを使うのも手です(マナー的には微妙ですが)。
  ・次に、輸送ヘリが着陸している可能性があります。この場合敵タイタン上にリスポンポイントが表示されます。
  ・輸送ヘリ・攻撃ヘリを自分で操作してデッキにつけることも可能ですが、自信のある人に任せるほうが無難でしょう。
  ・輸送ヘリを敵タイタンの遥か上空にホバリングさせておくと、そこからポッドで敵タイタンに降下することが可能です。
  ・APCからポッドで乗り込むことができます。操作には多少覚えるべきことがあります。
   APCの運転席から見て、敵タイタンのマークに距離(「400m」など)が表示されている場合、
   まだ遠い場所です。もっと敵タイタンに近づいてください。
   距離が表示されなくなったらポッドで乗り込むことができます。
   なお、敵タイタン直下にいても良いことはありません。あまり近づきすぎないほうが良いです。
   (味方にタイタン上のリスポンポイントと誤認される、ポッド射出でタイタンに頭をぶつける等)
   ポッドはAPCのF3〜F6の位置で右クリックで発射されます。飛行中は通常兵器と同じく
   W,A,S,Dキーでコントロールできます。慣性があってクセがありますので、何回か試してうまく敵タイタン上に着地しましょう。また、発射前に方向をミニマップ上で確認しましょう。
  ・ポッドは自タイタンからも射出可能です。敵タイタンと接近している場合は乗り込むのに使えますが、実際上はきわめて可能性は低いでしょう。
 ~
 逆に防衛の観点からは、これらの手法をそれぞれ封じるという視点が大事です。
 ~
 ~
 - 敵タイタンに着陸してリスポンポイントになっているヘリをリスポンしたからといってそのまま乗っていかない事。 -- [[Zenger]] &new{2006-10-10 (火) 11:38:22};
 - ↑輸送機よりAPCに多い。敵タイタン近辺でスポンポイントとして設置されてるAPCでサイロを取りにいかないでください。 --  &new{2006-11-14 (火) 13:30:10};
 - どちらかのタイタンがシールド破壊に至った時点で各拠点にAPCが湧く。乗り込みにはAPCを使った方が簡単で確実。デッキに派手に乗り付けている輸送機よりも処理されにくい。 --  &new{2007-01-14 (日) 01:15:41};
 - 自分は敵シールドが外れたら、即タイタンの外部最上段に向かい2台ある対空砲を破壊します。輸送機着陸の役に立つような気がしていますが・・・。ダメか? --  &new{2007-01-15 (月) 12:18:09};
 - 対空砲を壊すなら後部デッキを向いているものだけで十分(上段デッキに着陸できるようになる)。クソドライバーは対空機銃を受ける高度を飛ぼうとする。離陸後即タイタンの底面と同じ高度を飛べばほぼ攻撃を食らいません。 --  &new{2007-01-18 (木) 19:25:49};
 - 相手陣地や相手に有利なサイロのAPCをリスポンポイントにするためだけに乗り込んですぐ降りたりするが、リスポンした味方に乗っていかれるのは悲しい。 -- [[ ]] &new{2007-03-02 (金) 14:14:02};
 - シールド破壊直後に爆発物装備で乗り込む人は是非後部タイタン対空銃座を破壊してほしい 暫くとはいえあの弾幕が無いのは輸送機パイロットからしてみたらめっちゃ助かる --  &new{2007-05-26 (土) 08:57:00};
 
 
 #comment
 * 敵タイタン内部を攻める [#m245f4af]
  タイタン内部は防衛側が有利ですが、味方のチームワーク次第では防衛された1〜4番通路を強引に突破してコアを破壊する事も可能です。
  コア破壊を狙う同士達は以下に防衛された通路の突破方法やコア破壊のアレコレを書き込んでおいて下さい・・・
  ・・・それでも防衛側有利は変わらないので守りが堅く突破が無理そうなら一旦見切りをつけて一時撤収し、自軍タイタンを守りつつサイロのミサイルで削りながら再度強襲のチャンスを待ちましょう・・・ (^^; 
  チャンスを待つ間は突入用のAPCを確保しながらサイロを防衛or回っているといいでしょう。
  再強襲のタイミングは指令官の戦術眼と分隊の迅速な連携が重要。言語の壁が少ない日鯖ならVC使用が望ましいです。
  
  &color(Aqua){-シールド破壊直後に速攻で奇襲する};
 ・防衛体制を整える前の無人タイタンなら1人でもコンソール破壊が可能。1人ならRDX装備の偵察兵を推奨。
 ・分隊単位で奇襲したのならコンソール破壊は偵察兵に任してそれ以外の兵科は彼らを守る事。敵防衛が厚いようであれば、コンボラにて敵前衛を除去の後にセントリーガンを破壊。あとはロケットの連打にて破壊。
 ・もちろんRDXの爆発に巻き込まれない様に偵察兵がRDXを貼り付けている姿を目撃したらコンソールから十分に離れ、むしろ敵がでてくる奥側に張り付き見張り牽制をすること(コンソール側のガラス越しの位置でも危ない)
 ・奇襲では守りを固められると突破がきつくなる1、2番通路を最優先で狙う事。
 ・分隊長はあっさり死なないよう通路に先頭で飛び込まない・・・先頭で飛び込みたいのならタイタン上にビーコンを設置する事。
 ・分隊は適度に兵士同士の間をあけて敵の仕掛けたAPM、RDXの存在を意識する事。
  &color(Aqua){-1、2番通路を攻める};
 ・まずは分隊長は方針として以下のどちらかを優先するかを敵防衛の状況を見つつ判断する事
  &color(Aqua){1:「1もしくは2通路を突破してコンソールの直接破壊を狙う」};
  &color(Red){2:「工兵の比率を上げて3もしくは4番シールドの直接破壊を狙う」};
 &color(Aqua){「以下、コンソール破壊に関して」};
 ・しっかりと防衛されたら突破が難しい長い通路なので防衛側が人数集めてしまったらコンソール攻めは中止してシールド直接破壊orサイロ周りに切り替える事も重要。
 ・準備段階として突破を狙う通路入り口周辺とその直上の通風口を確保。
 ・分隊なら1人はRD-4 Otus(隊長)、Dys tek Pulse Meter(援護兵)を用意しておくと敵に不意打ちされる可能性が減る。
 ・AE Defuser(工兵)を持っていくと見えてる罠は解除できる・・・が死角に設置される事も当然あるので基本的に通路にはまとまって飛び込まない。
 ・銃弾をかいくぐり通路の半ばまで運良く突入できた味方がいたら、通路入口の味方も強引に突入を試みる様にする。
  (敵側は通路半ばに潜り込んだ兵士を排除する必要が出るのでその瞬間は入口付近の防衛線が若干崩れやすい)
 ・指令官は衛星スキャン(ズーム時)でも敵タイタン内の様子を大まかに把握出来るので突破出来そうにないくらいの数の赤丸をタイタン内に見かけたら分隊指示で突入を(一旦)止めさせる事。
 ・現状のタイタンではA12 Enforcer Sentry Gun(千鳥)が壁越しで反応する。コレを逆手に取って1人が複数の千鳥を引きつけて銃口を端に誘導する事が出来れば、通路内に設置された敵千鳥はただの障害物になる。
 &color(Red){「以下、シールド破壊に関して」};
 ・分隊編成としては防衛が甘い場合は工兵の数を増やし、防衛が厳しい場合は工兵護衛用に
  ショットガン持ち援護兵や突撃兵も何人か入れておくと良い
 ・ソナーやUAVで1〜2番通路の防衛が手薄になっているが分かれば即通路を奇襲するのも良い
 
  &color(Aqua){-3、4番通路を攻める};
 ・1〜2番通路と比べるとコンソールまでの距離がほとんど無い為、強引に突破しやすい。
 ・コンソール前あたりまでは通路内まで飛び込まなくても壁バウンドを利用してグレネードを投げ込める為、
  入り口からひたすらグレネードを投げ込むことでもコンソールの破壊は可能。
  (ちなみにコンソール奥の通路狙いだと通路内に入って投げ込む必要が出てくる)
 ・攻めてる通路の反対側(3番を攻めているなら4番)の入口はよく敵兵が来るので警戒しておく事。
  (人数に余裕があるなら通風口通路も確保して3〜4番通路の突入に専念しやすい状況を作っておく)
 
  &color(Aqua){-コア(リアクター)を破壊する};
 ・理想はコアルームを占拠して味方偵察兵のRDXを一気に貼り付けて爆破。
  偵察兵はRDXをリアクターの上部に貼り付け味方が多少でも爆風の範囲に入り難いようにしておき、
  護衛兵はRDX爆破に巻き込まれないようにリアクターから離れておく事。
 ・コアルームを占拠した後、定番の敵防衛隊を待ち伏せるポイントは3〜4番入口のバリア手前傾斜部分。近〜零距離での戦闘になるのでタイタン内のラグがほとんどない&十分なAIM力があるならClark 15B(援護兵)等のショットガンが強い。
 ・最良のコアルーム占拠とは敵側が安全地帯側のバリアから出てこれない状況にする事。
 ・当然だが、タイタンポッドや1〜2番通路経由で味方の背後に回りこむ敵兵もいるので後方も警戒しておく。
 
  &color(red){-最善の攻略法とは?};
 まず全コンソールが破壊されているとの過程で話を進めます。
 1・2番コンソールさえ落とせば3・4は時間の問題、コンボラが全てを解決するでしょう。
 
 では最も柔軟に戦況に対応できるタイタン突撃部隊とは?
 それは数多くの答えがあるでしょう
 とりあえず模擬回答を幾つか載せていきます
 
 &color(green){コアルーム占拠用分隊(偵察分隊長・突1・援2・偵3)};
 隊長と分隊員が突っ込み隊長はRDXをコアに爆風が届くギリギリに貼り付け&APMを敵大型シールド前に設置して退避(万が一コアルームを敵が制圧した場合に隊長のRDXで敵兵を吹き飛ばし部下がそれに合わせて突入→再制圧用)し、安全な位置に隠れておきます。
 援護兵は効果範囲が重複し尚且つ一発の手榴弾で吹き飛ばされない程度に離して弾薬ボックスを置き、両サイド入り口に対人ソナーと千鳥を置いて更に自分も入り口を死守します。(VCが使えるなら射撃より覗いて敵がいれば分隊に警告を発した方がいいでしょう)
 突撃兵は衛生兵として救急ボックスを置き万が一敵がコアルームになだれ込み乱戦となった場合に味方を蘇生させる役割を担います、また発煙手榴弾を持っているなら入り口から離れた位置に投げまくるといいでしょう。
 負傷者が出るまでは暇な役職ですがあなた方が最終防衛線である事を忘れないでください。(敵兵が一向に来ないなら効果は薄いですが自分もコアを攻撃してもいいでしょう)
 
 &color(green){電撃戦型プレデター部隊(偵察4・突1・援1)};
 コアルームを占拠せず一発派手に攻撃した後敵タイタンの防備が固まったのを見計らって今度は手薄なミサイルサイロを攻撃し削り落とす戦法。
 4名×5発=20発のRDXが一気に炸裂するとタイタンの耐久力はガクっと落ちます。
 勝率は大幅に上がり手薄なサイロを攻略・防衛し続けるだけで勝てるでしょう。
 ただしこの戦法は&color(Aqua){味方部隊がタイタンをあまり攻撃していない};のと&color(aqua){一撃が大きいからと言って固執せず成功した場合即座に撤収する};事が求められます。
 ,聾世錣困發な味方のコア占拠部隊ごと吹き飛ばすと洒落になりません。
 防備を固められた敵コアを白兵戦で落とすのは至難の業でしょう。
 △眛韻犬茲Δ瞥由です。
 ガクっと耐久力が下がった場合敵兵は自タイタンに偵察兵が進入していると気付きます。
 恐らく大量の敵兵が群れ成して貴方を血祭りに上げようとやってきます。
 まぁそれだけ派手にやってもこなければ続けてもう一発ぐらいやらかして沈められそうですが・・・
 
 もしコアにRDX貼り付けが成功したが味方兵がコアルームにいる場合は安全なエリアまで脱出し最後の一発或いはコアルーム奪還の烽火としてブチかますのがいいでしょう
 
 ただしこれだけは厳守しましょう、さもなければ味方から感謝の銃弾を叩き込まれます
 
 &color(red){     「味方を巻き込む危険がある場所では、絶対に爆発物を使わないこと」};
 
 
 
 
 
 
 - コア破壊を夢見て作成しておきました「敵タイタン内部を攻める」はひとまず終了。「書いてないけどコレ重要!」とかあったら追記よろしくです。 --  &new{2007-01-27 (土) 15:08:01};
 - 1分隊でコアを破壊する場合は、コア内は偵察兵1人援護兵1人、あと4人はコア出入口で敵の排除。やはりRDXのほうが早いので、VC分隊で連携取れるなら隊長が指示しましょう。 --  &new{2007-06-04 (月) 21:11:33};
 - ↑1分隊で効率的に破壊するなら。味方が大量にコア内に突入できれば工兵でコアを破壊しましょう。間違っても偵察兵はRDXを使用しないように。 --  &new{2007-06-04 (月) 21:17:39};
 - 最悪のパターンは、コア内で偵察兵がRDX爆破→爆風で味方全滅→敵がコア占拠。 --  &new{2007-06-04 (月) 21:18:54};
 - ↑それは見かけ次第銃殺刑! もし敵がやってたらそれは我が方のスパイだ --  &new{2007-06-05 (火) 09:28:08};
 - 千ちゃんをバリア手前のコアルーム入り口にバリア方向に向けて2〜3台設置すると、あら不思議。たった1台でも恐ろしく有効。 --  &new{2007-06-05 (火) 17:33:57};
 - 使える機会はちと少ないかもしれないが、敵タイタンの大型シールドが生きてる状態でも上に飛び乗る方法はある 対空銃座付近がちょうどバリアからはみ出ているためその上にならシールド展開時でも飛び乗れる模様 分隊長ならシールド破壊寸前に伏せて待っててシールドが壊れたと同時に湧き待ち部下と突撃して体勢を立て直させないという戦法もアリかも 狙ってやるのはちょっと難しいだろうけどそういう戦法もありってことで --  &new{2007-06-21 (木) 14:46:16};
 - コアルーム制圧できたら、偵察兵以外は2つの出入り口で応戦してればいい。特に奥側は格好の狩場。破壊に時間がかかる兵科でコアルーム内に居座る奴はnoob。 --  &new{2007-06-26 (火) 12:33:31};
 - ↑ただし援護・突撃の人はたまに戻ってきて銃弾補充しつつ自分の置いたキットがまだ残ってるか確認しておいてほしい 後なるべくキットは効果範囲は重複するが一度に纏めて破壊されない程度に離しておいてくれると助かる 手榴弾とかで纏めて消え去ることがあるからね --  &new{2007-06-26 (火) 20:28:49};
 - 司令官やってて思ったけど、結局タイタン攻めは防衛側よりも人数と分隊を集めて一気に強襲が一番!うまくいくと無傷のコンソール4つ&コアが5分かからずに落ちるぞ! --  &new{2007-08-18 (土) 13:47:51};
 - ↑×4対空銃座のある出っ張りは無理では?対空銃座の上か中央に2つ並んでる円柱にはうまくやれば乗れます。 --  &new{2007-10-13 (土) 17:27:20};
 - コンソールに手榴弾を投げ込むときは右クリック投げだと入りやすいです。 --  &new{2007-10-30 (火) 03:02:35};
 - コンソール防衛の前衛を手榴弾で倒しても、後衛(突撃兵)がいることを忘れずに突入しましょう。そうしないとARロケットの餌食になります。 --  &new{2007-10-30 (火) 03:04:27};
 - 時と場合によりますが、蘇生は後回しで後衛を倒すことに専念してほしいときが多いです。 --  &new{2007-10-30 (火) 03:09:49};
 - 今さらですが、3,4番コンソールは手榴弾で壊れます。味方に投げ込んでいる人がいたら一緒に投げましょう。 --  &new{2007-10-30 (火) 03:20:41};
 - コンソール攻略中に「手榴弾はいりました」とVC報告あっても無闇に突っ込まないほうが良いです。後衛の敵が手榴弾を投げてくるので、そのタイミングを計って更に手榴弾を投げ込みましょう。 --  &new{2007-10-31 (水) 01:12:00};
 - 情報が古すぎるので修正しました。いまどき、工兵でタイタンを攻める人はいない。1.2番はミラクルいれて通路に入ったらあとはロケットが基本。コアはRDXをひたすら貼り付けていっきに爆破。奥を押さえもせずに、コアを占拠した気になって爆破に巻き込まれる範囲でうろうろしている人は暗黙の了解でまとめて爆破されます。 -- [[最近のトレンド]] &new{2008-02-11 (月) 16:40:58};
 - ↑は敵が防衛にぞろぞろ戻ってきてる場合で、3か4コンソに隊長待機→隊長湧き→突っ込んで即爆破。コア防衛が少ししかいない場合は奥まで制圧することが多いです。 --  &new{2008-02-14 (木) 15:44:09};
 - 3.4の入り口のシールドはパイラム14発で破壊可能。 -- [[ぱいらm]] &new{2008-09-23 (火) 23:55:56};
 - しばらくやっていなくて久しぶりにやったら1番コンソールを手榴弾防衛ではなくなってフロアで防衛という形になっていたのでなぜかと思ったらパイラムで1番コンソールとか破壊できるからだったんですね。 -- [[???]] &new{2008-10-20 (月) 13:41:15};
 - ↑シールドを敵工兵から守るのも重要だが、コンソールのある通路も無人にしてはいけない・・・正直1分隊規模程度では今のタイタン防衛は難しい --  &new{2008-10-20 (月) 20:54:27};
 - そうですね。1・2番通路とかに油断していると透明Reconに入られますしね。コアの前になんか敵の隊長がいて湧かれて搬入口や通風孔からも来たら対処しきれなくなりますしね、1分隊じゃあ。 -- [[???]] &new{2008-10-27 (月) 14:41:31};
 - コンソール破壊前に、コア前にいる隊長湧きしたら、コア内だった。 --  &new{2009-04-25 (土) 14:34:32};
 - コンソール破壊前に、コア前にいる隊長湧きしたら、コア内だった。 --  &new{2009-04-25 (土) 14:37:30};
 - コンソール破壊前に、コア前にいる隊長湧きしたら、コア内だった。 --  &new{2009-04-25 (土) 14:37:48};
 
 #comment
 * 自タイタンのポッドの使い方 [#wae79f7a]
  いわゆる「ゲーセン」の対地砲座の後方を見ると、一段下に中開きの白い扉が三枚埋め込まれています。 Eキーで乗り込み、左クリックで射出。
  ポッドの中に長時間詰まって動かない人が居ますが、激しく味方の邪魔になります。飛ぶ位置、指示などは決めた後、入ったらさっさと飛びましょう。
 
 以下のような使途があります。
  - 近くのサイロを強襲
  - 自タイタンの侵入側デッキに移動
  - 敵タイタンに乗り込む(タイタン同士近い場合のみ)
  - 敵APCの近くに降下して破壊または奪取
  - 自タイタンを狙っている対空砲、ガンシップ(ホバリング中)、輸送機の直接破壊
 * ゲーセンの使い方 [#h830d96c]
 
  いわゆる自タイタンの「ゲーセン(=砲台)」の使い方ですが、砲台は対地と対空に分かれます。
 砲台は地上の対空砲や工兵のミサイルで壊されます。ゲーセンの筐体を工兵が修理することで復活することができます。
 
 [[画像:ゲーセンのようす>http://utena.info/bf/imgboard/src/1160391475559.jpg]]
 
 
 ちょっとしたこと
 ゲーセンはタイタン内部からでも破壊可能。
 * タイタンの動かし方 [#w21d8096]
 
  タイタンはコマンダーが動かせます。シールドがあるうちは前線に出して砲台を活用し、シールドが破壊されたら乗り込みを防ぐためにマップの端のほうに動かすのが現状ではセオリーと思われますが、サーバーやプレイヤーの環境によっては前線に出すとラグが起きる場合などもあり、このあたりは考えどころです。パッチ1.05以降はシールドが破壊されるとタイタンの移動指示ができなくなります。~
 ~
 - タイタンを移動させる時は自軍のサイロの上を通過しないように心がけること、自軍のミサイルでもタイタンに当たればダメージになる。 --  &new{2006-10-30 (月) 14:14:13};
 - 司令官になりHomeキーで指令用のマップを出し、右下のタイタン移動をクリック後、移動したいところにクリック --  &new{2006-11-17 (金) 00:24:12};
 - 海外ランクサーバーで司令官で遊んでいたら、タイタンのシールドが壊れる前に移動しろと言われて蹴られたorz自軍ミサイルの上に配置してたんだろうか --  &new{2006-11-18 (土) 11:46:56};
 - 海外ランクサーバーで司令官で遊んでいたら、タイタンのシールドが壊れる前に移動しろと言われて蹴られたorz自軍ミサイルの上に配置してたんだろうか --  &new{2006-11-18 (土) 11:47:40};
 - 狙っては難しそうですがタイタンに飛んでくるミサイルは、航空機系で防御できるようです。離陸した瞬間2連続でミサイルにぶち当たりましたよ、ええ。(TдT) -- [[エアフォース1]] &new{2006-11-21 (火) 14:36:33};
 - 対空砲本体を直接修理することもできる。 --  &new{2006-11-23 (木) 22:40:11};
 - ↑×2 ほう、しかしサイロの真上で待機してもミサイルは平気で貫通しますしこちらは一撃で大破します。やはり一定の高度に達しないと迎撃は無理なんですね。。。たまにTitanをサイロの横に上手いこと持ってこられるとミサイルは当たらず通り越してしまいますが、あの誘導の切れたミサイルってウォーカーとかに当たると一撃なんですかね。今度のNSでゴテリア破壊できたら面白そうなんですが。 --  &new{2007-02-17 (土) 20:09:47};
 - 秘密鯖でなんかタイタン動かせなくなるバグが・・・ --  &new{2007-02-28 (水) 01:16:07};
 - ↑Bridge at Remagen だったら、動かせる範囲がすごく限られているぞ。 --  &new{2007-06-05 (火) 15:41:23};
 - タイタンが動けるのはバリアーが前だけです。はがれたら動けません。動けなくなったとき真下にサイロがあると、さいあくです。。。 (^^;  -- [[ISAO]] &new{2008-01-12 (土) 18:23:47};
 - ゲーセンの番号と位置をメモってる片はどうか記載御願いします --  &new{2008-05-28 (水) 19:31:48};
 - 2番が最もタイタン艦首側の砲塔であとは一列下がって2,3番が右左をそれぞれ。同じように4,5番で6、7番が対空銃座前向き後ろ向きのはず --  &new{2008-05-28 (水) 21:12:16};
 - 今日やってて思ったんだけど、 -- [[髪切り虫]] &new{2008-09-03 (水) 01:25:45};
 - スマン、ミスった;   で、タイタン内のコンポラってもちろん有効なんだけど、投げてて面白いか?  単調だし… -- [[髪切り虫]] &new{2008-09-03 (水) 01:27:15};
 - 有効だから投げてるわけでw --  &new{2008-09-11 (木) 22:13:55};
 - ポイントガッツリ入るから俺も投げてるお --  &new{2008-09-12 (金) 16:19:16};
 - そして萎える --  &new{2008-09-18 (木) 20:48:00};
 
 #comment